Titanfall 2: il non plus ultra del multiplayer
Uno dei titoli in esclusiva per Xbox più interessanti della scorsa stagione era sicuramente stato Titanfall. Lo sparatuttto targato Respawn, infatti, presentava delle caratteristiche nuove e - soprattutto - vincenti, che lo avevano fatto diventare rapidamente un ‘must have’ per tutti gli utenti Microsoft. Con Titanfall 2, il team di sviluppo statunitense, ha fatto di nuovo centro, andando a migliorare quanto offerto nel primo capitolo della saga, senza rinunciare a innovare pesantemente il proprio franchise. Senza timore di rovinare gli equilibri vincenti raggiunti con la prima uscita.
di Stefano Carnevali pubblicato il 12 Dicembre 2016 nel canale VideogamesElectronic ArtsTitanfall
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infodiciamo che è un gioco che richiede una skill molto alta, maggiore dei giochi normali e a lungo andare viene snobbato (o semplicemente stanca) da chi non è in grado di reggere il ritmo di game che, bisogna ammetterlo, a volte è ALLUCINANTE, maggiore anche di titanfall 1 dove almeno sul proprio titan si poteva stare più "tranquilli"
Sarà... ma io non sono molto bravo (nonchè un esperto di giochi online, non mi sono mai piaciuti), però a differenza di The Division dove dopo un pò mi sono fiaccato perchè c'era un divario abissale tra quelli che lo avevano preso subito e gli altri (set di oggetti che un "novizio" semplicemente non poteva avere) e quindi si era semplicemente carne da macello in zona nera... un colpo e bum morto... divertimento pari a zero (personalmente ovviamente)... qui mi sto divertendo.
Non reggo il ritmo perchè c'è gente che fa roba alluncinate... (salto in alto, mira, ti colpisce in testa, arriva a terra, corsa, scivolata sulle ginocchia intanto che ne secca un altro e via all'infinito... ho il vomito solo a pensarci ) ma mi butto in mezzo, da ignorante puro e cerco di fare la mia.
Qui capita con un pò di fortuna magari, di far fuori gente a livello 50, cosa che in The Division ad esempio era impossibile. Lo trovo più divertente anche solo farsi una partita da 10 minuti in Logoramento (le altre modalità non mi piacciono, non è scattata la molla).
Non reggo il ritmo perchè c'è gente che fa roba alluncinate... (salto in alto, mira, ti colpisce in testa, arriva a terra, corsa, scivolata sulle ginocchia intanto che ne secca un altro e via all'infinito... ho il vomito solo a pensarci ) ma mi butto in mezzo, da ignorante puro e cerco di fare la mia.
Qui capita con un pò di fortuna magari, di far fuori gente a livello 50, cosa che in The Division ad esempio era impossibile. Lo trovo più divertente anche solo farsi una partita da 10 minuti in Logoramento (le altre modalità non mi piacciono, non è scattata la molla).
perchè appunto a differenza di altri giochi il livello conta il giusto, se non per la personale esperienza, ma non esiste una "equip" superiore alle altre, è tutto molto bilanciato
ti invito a seguire il thread ufficiale sul forum così magari ci si becca in game
http://www.hwupgrade.it/forum/showt...206&page=21
di cod ho giocato solo il penultmo bo3, una mezza porcheria, sistema di movimenti copiati (male) dal primo titanfall e mappe claustrofobiche, con i soliti due o tre punti importanti dove la gente si mette a camperare, perk e gadget che rendevano quelli un pelo skillati degli dei scesi in terra e inarrestabili, più che ritmo alto di gioco era una confusione continua, troppi giocatori in mappe troppo piccole
Quindi anche salendo di livello si sbloccano solo nuovi equipaggiamenti (che si possono anche acquistare con i crediti) e niente altro (per modo di dire ovviamente)?
http://www.hwupgrade.it/forum/showt...206&page=21
Gioco su X1 :P
Gioco su X1 :P
esatto
Ma scusa quindi cambiava solo la location ma il gioco era sempre lo stesso in definitiva.
Il numero di giocatori su mappe piccole però fornisce sicuramente un esperienza più frenetica.
Allora spero di migliorare da solo e basta
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