NVIDIA annuncia Shield, la console Android TV da 200 dollari
La nuova NVIDIA Shield è in grado di far girare giochi di ultima generazione come Doom 3 BFG Edition, Borderlands: The PreSequel, and Crysis 3, tutti in 1080p. Cuore di questo prodotto, in commercio da Maggio, il SoC Tegra X1
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Marzo 2015 nel canale VideogamesNVIDIAShield
96 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRispondendo a chi chiedeva la qualità di tablet eccetera, i test che ho visto io riguardavano il tablet usato come consolle portatile e collegato ad una tv fullHD e se non ricordo male si poteva scegliere se cappare il framerate a 30fps o 60fps per venire incontro alle difficoltà di connessione.
L'unico accorgimento consigliato, presumendo di avere una connessione decente come il 90% dei potenziali clienti Nvidia, è acquistare un modem diverso da quello dato in comodato d'uso dai vari Telecom&co, perchè la trasmissione wireless a 2,4ghz non è sufficiente e serve quella a 5ghz, quindi un collo di bottiglia dovuto all'impianto casalingo, non infrastrutturale.
Ripeto, non sono certo un esperto, ma almeno a differenza di chi ha già demolito la periferica leggendo qualche riga di articolo ho visto alcuni test, e credo che provare o almeno assistere a una prova di un device sia il minimo requisito per poter dare un giudizio.
La mia impressione è che su questo genere di argomenti ci siano ormai schieramenti di tifosi, come accade nello sport, o peggio nella politica, in cui si condiziona il giudizio ai propri gusti personali, alle proprie convinzioni o alla propria fede, dimenticando quella che è poi la realtà ed oggettività dei fatti esposti.
Cappare il frame rate ? Ma guarda che il frame rate dipende in primis dalla potenza del server che dalla connessione.
no, non è ridimensionato è 1920x1200
purtroppo faccio fatica perchè ho una connessione telecom di provincia (testata ora 21ms down 5,36 up 0,27), con un router senza 5ghz
questo un video in game caricato proprio ora http://youtu.be/v3exj-tKOXA
Il test di cui parlavo era proprio provare a giocare con GRID, mi fa piacere leggere di qualcuno che almeno ha toccato con mano e ha congnizione per poter dare un giudizio.
Sarà un caso che l'unico che ha provato questo servizio concorda con me.
Grazie, lo so bene.
La possibilità di mettere un limite al framerate viene fornita proprio perchè il server che esegue il gioco è molto potente ed in grado di restituire un framerate troppo alto per certe connessioni.
Il cap a 30fps o 60fps permette all'origine di snellire il traffico dati, limitando il più possibile il calo di framerate e dando un esperienza d'uso quanto più lineare possibile, adattandosi alla potenza della connesione dell'utente.
Leggendo certe risposte sono sempre più convinto che molti non sappiano di preciso di cosa si sta parlando, il che spiegherebbe la direzione di certe risposte.
Sarà un caso che l'unico che ha provato questo servizio concorda con me.
Io parlo da videogiocatore di lunga data, ma fermo praticamente alla ps2
parecchi anni fa avevo in casa un pc (in società con mio fratello) su cui giocavo, poi passato alla ps2 e wii e ora a qualche gioco sul Mac e Android
non sono di sicuro un esperto di giochi PC recenti, ma per uno come me GRID (soprattutto gratuito ) è un bel servizio, peccato che la connessione pacco e il router non recentissimo (più il tempo tiranno) non mi permettano di utilizzarlo se non per brevi prove
I giochi per android manco li prendo in considerazione.
Il problema infatti qui dentro è che molti non hanno capito della doppia possibilità, dei giochi via grid E dei giochi in locale
Oltretutto ora non so bene i requisiti di grid, ma netflix in modalità "superhd" occupa circa 5500 kbit/s, niente di propriamente irraggiungibile per una banale connessione adsl, ok la latenza, ma io quando stavo in italia ricordo che in germania pingavo 6-8ms in più che a milano...una fast decente non dovrebbe avere alcun problema, quantomeno a rispettare le specifiche richieste.
Se poi la tecnologia in se faccia schifo non ne ho idea, dovrei probarla
Vero, però stiamo parlando probabilmente del dispositivo ARM più potente visto fino ad oggi, quindi è parzialmente giustificato.
Una domanda visto che non me ne intendo di mini-ITX: che alimentatore serve per far funzionare un mini-ITX x86 equivalente a questo X1 ? Penso almeno un 150Watt o sbaglio ?
parecchi anni fa avevo in casa un pc (in società con mio fratello) su cui giocavo, poi passato alla ps2 e wii e ora a qualche gioco sul Mac e Android
non sono di sicuro un esperto di giochi PC recenti, ma per uno come me GRID (soprattutto gratuito ) è un bel servizio, peccato che la connessione pacco e il router non recentissimo (più il tempo tiranno) non mi permettano di utilizzarlo se non per brevi prove
Per fortuna che non ci sono solo hardcore gamer in questo forum
Intel e Nvidia non disponevano proprio di una soluzione del genere.
In realtà Intel integra già da parecchio tempo una GPU nei suoi core, che per forza di cose condivide la memoria con la CPU (mi riferisco al bus d'accesso alla memoria agli inizi, e negli ultimi anni anche la cache L3).
Inoltre da un po' di tempo le sue GPU top di gamma montano anche memorie embedded per ridurre il consumo e, soprattutto, gli accessi alla memoria. Soluzione che anche AMD introdurrà con le sue prossime GPU.
Mi aggiungo alla schiera di casual gamer, anche io per motivi di tempo e per scelta personale sono rimasto ai tempi di ps2 e dreamcast, ma ho sempre giocato su pc per quel che le macchina mi permetteva e ho sempre seguito con una certa passione l'ambiente videoludico.
Questa console penso sia rivolta proprio a quel genere di giocatori che non hanno il feticcio della console o del dvd, che non vogliono spendere uno sproposito, e che si accontentano di accendere in salotto ogni tanto la tv e farsi una partita senza troppe menate.
Questa console penso sia rivolta proprio a quel genere di giocatori che non hanno il feticcio della console o del dvd, che non vogliono spendere uno sproposito, e che si accontentano di accendere in salotto ogni tanto la tv e farsi una partita senza troppe menate.
la penso anche io così, non mi sento di certo un hardcore gamer con il mio shield tablet
Inoltre da un po' di tempo le sue GPU top di gamma montano anche memorie embedded per ridurre il consumo e, soprattutto, gli accessi alla memoria. Soluzione che anche AMD introdurrà con le sue prossime GPU.
Intel non ha la l'accesso condiviso alla RAM fra GPU e CPU.
E la sua GPU è tecnicamente inferiore e incapace di raggiungere certe prestazioni.
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