NVIDIA annuncia Shield, la console Android TV da 200 dollari

NVIDIA annuncia Shield, la console Android TV da 200 dollari

La nuova NVIDIA Shield è in grado di far girare giochi di ultima generazione come Doom 3 BFG Edition, Borderlands: The PreSequel, and Crysis 3, tutti in 1080p. Cuore di questo prodotto, in commercio da Maggio, il SoC Tegra X1

di pubblicato il nel canale Videogames
NVIDIAShield
 
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96 Commenti
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PaulGuru06 Marzo 2015, 16:33 #61
Originariamente inviato da: Heiwin
A parte la fan-war su chi ha inventato prima cosa, rimango convinto delle potenzialità dell'iniziativa, distruggere una periferica che non è ancora uscita su ipotesi o sensazioni mi sembra quantomeno superficiale o pregiudiziale.
Rispondendo a chi chiedeva la qualità di tablet eccetera, i test che ho visto io riguardavano il tablet usato come consolle portatile e collegato ad una tv fullHD e se non ricordo male si poteva scegliere se cappare il framerate a 30fps o 60fps per venire incontro alle difficoltà di connessione.

L'unico accorgimento consigliato, presumendo di avere una connessione decente come il 90% dei potenziali clienti Nvidia, è acquistare un modem diverso da quello dato in comodato d'uso dai vari Telecom&co, perchè la trasmissione wireless a 2,4ghz non è sufficiente e serve quella a 5ghz, quindi un collo di bottiglia dovuto all'impianto casalingo, non infrastrutturale.

Ripeto, non sono certo un esperto, ma almeno a differenza di chi ha già demolito la periferica leggendo qualche riga di articolo ho visto alcuni test, e credo che provare o almeno assistere a una prova di un device sia il minimo requisito per poter dare un giudizio.

La mia impressione è che su questo genere di argomenti ci siano ormai schieramenti di tifosi, come accade nello sport, o peggio nella politica, in cui si condiziona il giudizio ai propri gusti personali, alle proprie convinzioni o alla propria fede, dimenticando quella che è poi la realtà ed oggettività dei fatti esposti.


Cappare il frame rate ? Ma guarda che il frame rate dipende in primis dalla potenza del server che dalla connessione.
ceschi06 Marzo 2015, 16:40 #62
Originariamente inviato da: PaulGuru
A parte che è stato ridimensionato però, così è impossibile verificarne risoluzione e aliasing ma per il resto :


no, non è ridimensionato è 1920x1200
Heiwin06 Marzo 2015, 17:16 #63
Originariamente inviato da: ceschi
Quoto e io oltre ai test ho provato a giocare con GRID
purtroppo faccio fatica perchè ho una connessione telecom di provincia (testata ora 21ms down 5,36 up 0,27), con un router senza 5ghz
questo un video in game caricato proprio ora http://youtu.be/v3exj-tKOXA

Il test di cui parlavo era proprio provare a giocare con GRID, mi fa piacere leggere di qualcuno che almeno ha toccato con mano e ha congnizione per poter dare un giudizio.
Sarà un caso che l'unico che ha provato questo servizio concorda con me.

Originariamente inviato da: PaulGuru
Cappare il frame rate ? Ma guarda che il frame rate dipende in primis dalla potenza del server che dalla connessione.

Grazie, lo so bene.
La possibilità di mettere un limite al framerate viene fornita proprio perchè il server che esegue il gioco è molto potente ed in grado di restituire un framerate troppo alto per certe connessioni.
Il cap a 30fps o 60fps permette all'origine di snellire il traffico dati, limitando il più possibile il calo di framerate e dando un esperienza d'uso quanto più lineare possibile, adattandosi alla potenza della connesione dell'utente.

Leggendo certe risposte sono sempre più convinto che molti non sappiano di preciso di cosa si sta parlando, il che spiegherebbe la direzione di certe risposte.
ceschi06 Marzo 2015, 17:37 #64
Originariamente inviato da: Heiwin
Il test di cui parlavo era proprio provare a giocare con GRID, mi fa piacere leggere di qualcuno che almeno ha toccato con mano e ha congnizione per poter dare un giudizio.
Sarà un caso che l'unico che ha provato questo servizio concorda con me.


Io parlo da videogiocatore di lunga data, ma fermo praticamente alla ps2
parecchi anni fa avevo in casa un pc (in società con mio fratello) su cui giocavo, poi passato alla ps2 e wii e ora a qualche gioco sul Mac e Android
non sono di sicuro un esperto di giochi PC recenti, ma per uno come me GRID (soprattutto gratuito ) è un bel servizio, peccato che la connessione pacco e il router non recentissimo (più il tempo tiranno) non mi permettano di utilizzarlo se non per brevi prove
ScIEnzY06 Marzo 2015, 19:04 #65
Originariamente inviato da: ferro75
Tu stai parlando di giochi renderizzati dalla console, io di giochi tramite grid, unico uso per me interessante e potenzialmente rivoluzionario
I giochi per android manco li prendo in considerazione.


Il problema infatti qui dentro è che molti non hanno capito della doppia possibilità, dei giochi via grid E dei giochi in locale

Oltretutto ora non so bene i requisiti di grid, ma netflix in modalità "superhd" occupa circa 5500 kbit/s, niente di propriamente irraggiungibile per una banale connessione adsl, ok la latenza, ma io quando stavo in italia ricordo che in germania pingavo 6-8ms in più che a milano...una fast decente non dovrebbe avere alcun problema, quantomeno a rispettare le specifiche richieste.
Se poi la tecnologia in se faccia schifo non ne ho idea, dovrei probarla
IngMetallo06 Marzo 2015, 19:07 #66
Originariamente inviato da: Capozz
Non è proprio così: ha un alimentatore da 40Watt (che è poco in linea generale, ma tanto per essere un device ARM) e non è fanless, quindi il fatto che sia silenzioso è tutto da dimostrare.


Vero, però stiamo parlando probabilmente del dispositivo ARM più potente visto fino ad oggi, quindi è parzialmente giustificato.
Una domanda visto che non me ne intendo di mini-ITX: che alimentatore serve per far funzionare un mini-ITX x86 equivalente a questo X1 ? Penso almeno un 150Watt o sbaglio ?

Originariamente inviato da: ceschi
Io parlo da videogiocatore di lunga data, ma fermo praticamente alla ps2
parecchi anni fa avevo in casa un pc (in società con mio fratello) su cui giocavo, poi passato alla ps2 e wii e ora a qualche gioco sul Mac e Android
non sono di sicuro un esperto di giochi PC recenti, ma per uno come me GRID (soprattutto gratuito ) è un bel servizio, peccato che la connessione pacco e il router non recentissimo (più il tempo tiranno) non mi permettano di utilizzarlo se non per brevi prove


Per fortuna che non ci sono solo hardcore gamer in questo forum
cdimauro06 Marzo 2015, 19:10 #67
Originariamente inviato da: PaulGuru
AMD era ed è ancora l'unico produttore capace di fornire una soluzione con GPU e CPU perfettamente integrate con tanto di memoria condivisa.
Intel e Nvidia non disponevano proprio di una soluzione del genere.

In realtà Intel integra già da parecchio tempo una GPU nei suoi core, che per forza di cose condivide la memoria con la CPU (mi riferisco al bus d'accesso alla memoria agli inizi, e negli ultimi anni anche la cache L3).

Inoltre da un po' di tempo le sue GPU top di gamma montano anche memorie embedded per ridurre il consumo e, soprattutto, gli accessi alla memoria. Soluzione che anche AMD introdurrà con le sue prossime GPU.
Heiwin06 Marzo 2015, 19:23 #68
Originariamente inviato da: IngMetallo
Per fortuna che non ci sono solo hardcore gamer in questo forum

Mi aggiungo alla schiera di casual gamer, anche io per motivi di tempo e per scelta personale sono rimasto ai tempi di ps2 e dreamcast, ma ho sempre giocato su pc per quel che le macchina mi permetteva e ho sempre seguito con una certa passione l'ambiente videoludico.
Questa console penso sia rivolta proprio a quel genere di giocatori che non hanno il feticcio della console o del dvd, che non vogliono spendere uno sproposito, e che si accontentano di accendere in salotto ogni tanto la tv e farsi una partita senza troppe menate.
ceschi06 Marzo 2015, 20:19 #69
Originariamente inviato da: Heiwin
Mi aggiungo alla schiera di casual gamer, anche io per motivi di tempo e per scelta personale sono rimasto ai tempi di ps2 e dreamcast, ma ho sempre giocato su pc per quel che le macchina mi permetteva e ho sempre seguito con una certa passione l'ambiente videoludico.
Questa console penso sia rivolta proprio a quel genere di giocatori che non hanno il feticcio della console o del dvd, che non vogliono spendere uno sproposito, e che si accontentano di accendere in salotto ogni tanto la tv e farsi una partita senza troppe menate.


la penso anche io così, non mi sento di certo un hardcore gamer con il mio shield tablet
PaulGuru06 Marzo 2015, 20:30 #70
Originariamente inviato da: cdimauro
In realtà Intel integra già da parecchio tempo una GPU nei suoi core, che per forza di cose condivide la memoria con la CPU (mi riferisco al bus d'accesso alla memoria agli inizi, e negli ultimi anni anche la cache L3).

Inoltre da un po' di tempo le sue GPU top di gamma montano anche memorie embedded per ridurre il consumo e, soprattutto, gli accessi alla memoria. Soluzione che anche AMD introdurrà con le sue prossime GPU.

Intel non ha la l'accesso condiviso alla RAM fra GPU e CPU.
E la sua GPU è tecnicamente inferiore e incapace di raggiungere certe prestazioni.

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