Facebook acquisisce Oculus Rift per 2 miliardi di dollari
400 milioni verranno versati cash, mentre i restanti 1,6 miliardi saranno trasferiti tramite l’acquisizione di titoli azionari. Oculus VR manterrà la propria struttura originaria e la sede operativa a Irvine in California.
di Rosario Grasso, Davide Spotti pubblicato il 26 Marzo 2014 nel canale VideogamesOculus Rift
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuelli di facebook sanno benissimo che, finche' fanno cassa, devono investire a tutto spiano dove trovano occasioni... anche perche' ora facebook fa guadagni mostruosi, domani puo' arrivare un nuovo sito e facebook crolla da un giorno all'altro, percio' si stanno costruendo un futuro alternativo.
In piu', se hanno comprato un azienda del genere, non vuol dire che hanno intenzione di integrala con facebook, possono benissimo tenere le 2 cose completamente separate.
E sempre stesso ragionamento ho fatto sul lato acquisizione da parte di qualche big dell'industria IT (io speravo in Intel)...però il fatto che fosse "attaccata" alla Valve, un po' mi tranquillizzava...eh invece!
Da una parte, da non amante di facebook per gli ovvi motivi/perplessità che Notch ha esposto, per ora la cosa non mi convince al 100%...farmi sparare pubblicità facebook direttamente sui bulbi oculari, tra una partita/film e un'altra, è il mio peggior incubo, ergo per ora di ordinare il DK2 non se ne parla più...aspetto a vedere come si evolve il tutto.
E dall'altra parte c'è il fatto che con una tale forza d'investimento e capitale disponibile che ha facebook...l'Oculus avrebbe tutte le carte in regola per dettare legge sul fronte VR, sia come prezzo finale (e questo è un fattore molto importante), che come capacità di propagazione sul mercato IT in generale...e questo è imho un aspetto positivo.
Ti dirò: secondo me è stato acquisito da Facebook, ma dietro questa mossa è presente un'altra compagnia (non faccio nomi però che ha stretti rapporti con Facebook e che vuole bloccare appunto la Valve e co. che puntavano molto su Oculus
Microsoft? Magari...
E sempre stesso ragionamento ho fatto sul lato acquisizione da parte di qualche big dell'industria IT (io speravo in Intel)...però il fatto che fosse "attaccata" alla Valve, un po' mi tranquillizzava...eh invece!
Da una parte, da non amante di facebook per gli ovvi motivi/perplessità che Notch ha esposto, per ora la cosa non mi convince al 100%...farmi sparare pubblicità facebook direttamente sui bulbi oculari, tra una partita/film e un'altra, è il mio peggior incubo, ergo per ora di ordinare il DK2 non se ne parla più...aspetto a vedere come si evolve il tutto.
E dall'altra parte c'è il fatto che con una tale forza d'investimento e capitale disponibile che ha facebook...l'Oculus avrebbe tutte le carte in regola per dettare legge sul fronte VR, sia come prezzo finale (e questo è un fattore molto importante), che come capacità di propagazione sul mercato IT in generale...e questo è imho un aspetto positivo.
garda per me la VR è magnifica,lo era 10 anni fa e lo è adesso.
il Rift è di qualità medio bassa,ho provato HMD cento volte meglio,il problema è che costano 10 volte tanto.
Non avevo scritto niente sul topic del visore sony per non scatenare il flame ma Oculus come qualità è sempre stata dietro il vantaggio è che costa meno della metà dei concorrenti,però ha pochissima tecnologia dentro e non ha ancora niente in vendita.
Se Facebook voleva una ditta con esperienza nel campo VR aveva due alternative o faceva un accordo con una ditta grossa(per esempio sony che vende HMD da quasi 20 anni)oppure poteva acquisire Vuzix che oltre che costare mene di 2 miliardi ha il quintuplo del "know how" di Oculus VR.
Resto dell'idea che servisse un'acquisizione per finire su i giornali e far girare un po di capitale per non pagare troppe tasse.
Guarda siamo sullo stesso piano dell'acquisizione di Sun da parte di Oracle.. e li l'ambito era almeno + diretto in quanto producevano database e soluzioni it dello stesso tipo..
ad ogni modo imho è una mossa anticipatoria per strapparlo al solito google di turno
ad ogni modo imho è una mossa anticipatoria per strapparlo al solito google di turno
direi proprio di no,Oracle ha acquisito Sun che era già una società ventennale con un grandissimo portafoglio,erano un bel po in coda per cercare di accaparrarsela.
Oculus VR non è ne la migliore ne quella con il futuro più roseo davanti.
la differenza pero' sta nel fatto che il petrolio, il quale alimenta le economie degli emirati, e' una risorsa finita, mentre la stupidita', che e' la risorsa che alimenta facebook, e' infinita (e non lo dico io )
quindi stessero tranquilli
Questa l'avevi già scritta in un'altra news, o è un errore del Matrix?
Comunque ho pensato anche al fatto che magari Zucchinenberg abbia acquistato tale tecnologia per poter in futuro far concorrenza ai Google Glass, offrendo allo stesso tempo una gamma più vasta di funzioni e servizi, forse quando il tutto sarà reso più maneggevole e meno ingombrante, ovvero miniaturizzato.
Comunque ho l'impressione che i piani di Facebook vadano al di là di questa acquisizione (che saranno stati 2 spicci per Zuckerberg :asd. Forse le voci che vedevano la nascita di una nuova piattaforma di gaming creata proprio da Facebook non erano del tutto infondate.
Che succederà in futuro? Anche Amazon sembra fare sul serio... Ed aggiungiamoci pure Valve... La situazione sembra intricata, visto che a quanto pare qualcuno sta iniziando ad annusare il profumo degli introiti provenienti dalla "torta" che fin'ora si erano spartiti solo Microsoft, Nintendo e Sony e vuole anche la sua "fetta".
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