Facebook acquisisce Oculus Rift per 2 miliardi di dollari
400 milioni verranno versati cash, mentre i restanti 1,6 miliardi saranno trasferiti tramite l’acquisizione di titoli azionari. Oculus VR manterrà la propria struttura originaria e la sede operativa a Irvine in California.
di Rosario Grasso, Davide Spotti pubblicato il 26 Marzo 2014 nel canale VideogamesOculus Rift
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoOculus rift al momento non è nulla, un oggetto magari carino, che qualche nerd (in senso positivo, son nerd pure io) vorrebbe usare per giocare... WhatsApp è usato da centinaia di milioni di persone, per scambiarsi messaggi e quelle informazioni valgono parecchio.
2 miliardi per qualcosa che non si sa bene a cosa serva, son pure troppi...
La prima ha milioni di clienti ed è leader indiscussa della messaggistica mondiale, la seconda non è nulla, non ha in commercio nulla e non ha clienti, insomma è una scommessa.
@gaxel mi hai battuto sul tempo
la differenza pero' sta nel fatto che il petrolio, il quale alimenta le economie degli emirati, e' una risorsa finita, mentre la stupidita', che e' la risorsa che alimenta facebook, e' infinita (e non lo dico io )
quindi stessero tranquilli
gianmarco bachi ‏@gmbugs
Hi-tech, Facebook si compra il colosso della realtà virtuale: Forza Italia.
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
Ma i vantaggi di una realtà virtuale, limitata al solo aspetto visivo (capisco se ti piantassero un cavo nella nuca), quali sarebbero?
in realtà non ha creato nessuna tecnologia Oculus VR,il Rift è un HMD economico,si sperava appunto che avesse successo costando poco.
se veramente sono interessati ad espandere il campo VR anche fuori dai videogiochi perché non hanno acquisito ditte che hanno esperienza decennale negli HMD ma soprattutto che già vendono qualche prodotto?
purtroppo mi sa che questa è la morte del Rift,un acquisizione del genere da più l'impressione di una manovra finanziaria per far girare un po di soldi,magari facendone sparire un po
questa notizia mi fa sorridere, è da un bel po che seguo gli sviluppi del prototipo per la RV. ho provato il primo oculus, e per la miriade di difetti che aveva l'ho trovato stupefacente. ora sto attendendo il crystal cove , pagato appena 350 dollari e visto di cosa si tratta è davvero ridicolo il prezzo.
proprio pochi giorni fa ho pensato , possibile che nessun gigante si rubi la oculus vr? voglio dire acquisiscono certe schifezze di società tanto per tenersi il mercato e piu spazi possibili, non assaltano un panorama come la RV.? pochi giorni dopo leggo questo. la oculus aveva gia ricevuto diversi finanziamenti ma questo è colossale e spero determinante. il team di sviluppo non verrà in gran parte modificato, ma ampliato. dire che sono eccitato come un bambino quando vede il primo gioco è dire poco
attendo sviluppi !
Idem sui commenti...si vede che c'è gente che anni fa quando il VR "old-gen" correva si sono fatti inchiappettare da qualche HMD cinesata...e allora hanno deciso che "il VR è una cagata, mai più" rofl
E sempre stesso ragionamento ho fatto sul lato acquisizione da parte di qualche big dell'industria IT (io speravo in Intel)...però il fatto che fosse "attaccata" alla Valve, un po' mi tranquillizzava...eh invece!
Da una parte, da non amante di facebook per gli ovvi motivi/perplessità che Notch ha esposto, per ora la cosa non mi convince al 100%...farmi sparare pubblicità facebook direttamente sui bulbi oculari, tra una partita/film e un'altra, è il mio peggior incubo, ergo per ora di ordinare il DK2 non se ne parla più...aspetto a vedere come si evolve il tutto.
E dall'altra parte c'è il fatto che con una tale forza d'investimento e capitale disponibile che ha facebook...l'Oculus avrebbe tutte le carte in regola per dettare legge sul fronte VR, sia come prezzo finale (e questo è un fattore molto importante), che come capacità di propagazione sul mercato IT in generale...e questo è imho un aspetto positivo.
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