Recensione PS4: ne resterà soltanto uno!

Recensione PS4: ne resterà soltanto uno!

Dopo i turbolenti tentativi di ottenere una PS4 subito al lancio, alimentati anche dall'impossibilità di Sony Italia a fornire un'unità di sample per la recensione, finalmente siamo riusciti a passare una settimana con la nuova console della prestigiosa famiglia PlayStation. Ecco il resoconto dei nostri test e il confronto con l'eterna rivale Xbox. All'interno anche la videorecensione.

di , Davide Fasola, Rosario Grasso pubblicato il nel canale Videogames
SonyXboxPlaystationMicrosoft
 
  • Articoli Correlati
  • Recensione Xbox One: ecco com'è in Italia al lancio Recensione Xbox One: ecco com'è in Italia al lancio All'Innovation Campus di Microsoft Italia a Peschiera Borromeo abbiamo avuto modo di provare estensivamente la console next-gen che raggiunge i negozi nella giornata di oggi. Ecco le nostre prime considerazioni, corredate da foto e video, in attesa di prove ancora più approfondite. All'interno anche la videorecensione.
179 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
NighTGhosT21 Dicembre 2013, 09:16 #41
Originariamente inviato da: Aurelio Magherelli
Come se BuggedField 4 e a Bug Of Duty non ci fossero su PS4 e non esistessero altri fps al di fuori dei suddetti e Killzone al mondo..

Poi non ho capito che c'entra il monitor.. ci hai attaccato la ps4?


Io gioco col mio Alienware e la mia PS4 su quel monitor.....l'alienware connesso in dual link Dvi-D (3D Vision)....e PS4 sull' HDMI 1.4

E ti garantisco che io avevo una gran voglia di un nuovo fps DECENTE da giocare per il periodo natalizio......e Shadow Fall e' l'UNICO NUOVO FPS a valere il suo prezzo.

Ed e' pure BELLO.....ma pensa te.
nickmot21 Dicembre 2013, 09:19 #42
Nightghost, killzone4 l'ho visto, ed onestamente non mi ha convinto granché.
È inutile negarlo, la lineup di lancio di ps4 è scarna e deludente (anche su xb1 non è granché ma qui si parla di ps4) e comprende perlopiù i soliti titoli a cadenza annuale, presenti pure sulle oldgen e che quindi non possono offrire certo particolari salti tecnologici (come tutti i cambi generazionali, anche sulla Sony PS all'inizio uscivano giochi a 16bit convertiti da altre console (SNES per esempio).
NighTGhosT21 Dicembre 2013, 09:21 #43
Originariamente inviato da: nickmot
Nightghost, killzone4 l'ho visto, ed onestamente non mi ha convinto granché.
È inutile negarlo, la lineup di lancio di ps4 è scarna e deludente (anche su xb1 non è granché ma qui si parla di ps4) e comprende perlopiù i soliti titoli a cadenza annuale, presenti pure sulle oldgen e che quindi non possono offrire certo particolari salti tecnologici (come tutti i cambi generazionali, anche sulla Sony PS all'inizio uscivano giochi a 16bit convertiti da altre console (SNES per esempio).


Non guardarlo.........GIOCALO.

A VEDERSI......BuggedField 4 sul mio pc e sul mio monitor.......rimani cosi:

Poi poggi mano su tastiera e mouse...........e rimani cosi':

E chiudi Origin.
Littlesnitch21 Dicembre 2013, 10:36 #44
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Io gioco a tutto a palla con una GTX460 del 2010. Le impostazioni Ultra dei giochi PC sono una scala a chiocciola sopra quelle che vengono usate per le console (per non parlare di Physix che ai consolari viene in apparizione la notte come la Madonna di Medjugorje), quindi siamo oltre la semplice comparazione


Si e poi c'era la marmotta che incartava la cioccolata.
Metro(tutti), Crysis(tutti), AC III e IV, Skyrim, TW2, BF3 e 4, Batman (tutti),FC3, COH2, etc suppongo tu non li abbia mai giocati? Visto che con una 460 in FHD a palla puoi solo sognarteli di notte. Evitiamo le fesserie. Un PC gaming costa oltre 1000€ come investimento iniziale, poi con un po di accortezza con 100-200€ l'anno riesci sempre a giocare a palla con tutti i giochi.
Se compri 5-6 titoli l'anno il PC conviene sempre anche con investimenti del genere perché i giochi li paghi massimo 20-25€ invece dei 70€.
PaulGuru21 Dicembre 2013, 11:30 #45
Quante sparate, peggio di una mitragliatrice

FSP decente su console ? Col pad ? Ed a 30fps ?
GTX460 tutto al massimo ?
GTX760 sarebbe idonea ad una config da game e ti durerebbe ?
HEYDOL21 Dicembre 2013, 12:20 #46
anche io ho una 460 glh che fino ad ora mi ha permesso di giocare tutto chiaro che per tenere framerate alti bisogna scendere a qualche compromesso di immagine in 1080p spesso nn uso msaa oppure negli ultimi giochi invece di usare i dettagli ultra faccio un mix di medio alti (Bf4-War-Thunder)però niente di insormontabile .
MiKeLezZ21 Dicembre 2013, 13:08 #47
Originariamente inviato da: Littlesnitch
Si e poi c'era la marmotta che incartava la cioccolata.
Metro(tutti), Crysis(tutti), AC III e IV, Skyrim, TW2, BF3 e 4, Batman (tutti),FC3, COH2, etc suppongo tu non li abbia mai giocati? Visto che con una 460 in FHD a palla puoi solo sognarteli di notte. Evitiamo le fesserie. Un PC gaming costa oltre 1000€ come investimento iniziale, poi con un po di accortezza con 100-200€ l'anno riesci sempre a giocare a palla con tutti i giochi.
Se compri 5-6 titoli l'anno il PC conviene sempre anche con investimenti del genere perché i giochi li paghi massimo 20-25€ invece dei 70€.
Ho centinaia di titoli STEAM non farmi ridere, quei giochi me li sono goduti quasi tutti e quasi tutti a 1920x1080 al limite settando le ombre su medium invece che high e togliendo il MSAA, che è comunque un viaggio su Alpha Centauri sopra le PS3 e XBOX360 (ti ricordo che nel 2010/2011/2012 c'erano quelle, non PS4 e XBOXONE) e ora dopo 4 anni di onorato servizio spacco comunque i buchi HDMI sia a PS4 che XBOXONE con Call of Duty Ghost e quindi volendo me la posso godere in rendita fino al 2018 sicuro di andare sempre almeno in pari in qualità grafica con la corrente generazione di console.
Per questo dico che fare un PC che superi le console è una bischerata.
In più il PC ti permette, pagando neppure tanto (con 1000€ me ne faccio due... evitando di buttarli in componenti con le lucette di Natale e case a forma di Transformers), di creare un sistema che ULTRA-SUPERI le console, questa la differenza.

Se poi ci sta gente come Rinha che non vuole lo smeno, massimo respect. Infatti l'ho detto che le console sono giuste per loro e per i ragazzetti.

Ma io col PC ci lavoro, quindi lo smeno ce l'ho comunque. Ma così mi evito di avere un altro tostapane sotto la TV e con il solo costo della VGA mi assicuro di avere sempre qualcosa di meglio delle console.
PaulGuru21 Dicembre 2013, 13:11 #48
Se devi scendere a quei compromessi tanto vale prendersi na console, una non gioca su PC per scendere a compromessi, soprattutto i filtri che sono la cosa più importante che differenziano i titoli versione PC da quelli console, giocare senza AA è uno skifo su tutti i fronti.

Se ti va bene vuol dire semplicemente che sei un utente dalle basse pretese, quindi non molto diverso da un consolaro.
Io pretendo sempre di giocare a 1080p a 60fps fissi ( non medi ) sincronizzati e al massimo dettagli con almeno MSAA4x, posso capire se c'è qualche effetto buggato o che impatta esageratamente sulle performance senza motivo ma il resto no.
E il PC va aggiornato almeno nella VGA ad ogni gen che esce, se cominciamo a fare discorsi di prezzo / qualità o longevità stai fresco, quello che devi capire è che paghi per avere una qualità superiore su PC, stop.
MiKeLezZ21 Dicembre 2013, 13:32 #49
Originariamente inviato da: PaulGuru
Se devi scendere a quei compromessi tanto vale prendersi na console, una non gioca su PC per scendere a compromessi, soprattutto i filtri che sono la cosa più importante che differenziano i titoli versione PC da quelli console, giocare senza AA è uno skifo su tutti i fronti.

Se ti va bene vuol dire semplicemente che sei un utente dalle basse pretese, quindi non molto diverso da un consolaro.
Io pretendo sempre di giocare a 1080p a 60fps fissi ( non medi ) sincronizzati e al massimo dettagli con almeno MSAA4x, posso capire se c'è qualche effetto buggato o che impatta esageratamente sulle performance senza motivo ma il resto no.
E il PC va aggiornato almeno nella VGA ad ogni gen che esce, se cominciamo a fare discorsi di prezzo / qualità o longevità stai fresco, quello che devi capire è che paghi per avere una qualità superiore su PC, stop.
Non mi fare ridere, è da circa 10 anni che professo l'inutilità dei filtri a favore della risoluzione maggiore e finalmente ora (in culo all'utente yo........ lui lo sa) che gioco a 1920x1080 posso confermarlo, attivare il MSAA non da questi benefici anzi a volte peggiora le cose sfuocando i contorni.
Serve ai poveri consolari che hanno i giochetti ancora a 600p che senza anti-aliasing gli sembra di giocare al supermario a quadrettoni del super nintendo.
Non appena si afferma la 2560x1600 (e su PC manca poco) anche il MSAA sarà un ricordo del passato.
Se 1920x1080 a dettagli alti per te sono un compromesso, mi sa che non hai capito molto della vita... Un povero utente XBOXONE se lo sogna quel compromesso.
PaulGuru21 Dicembre 2013, 13:44 #50
Originariamente inviato da: MiKeLezZ
Non mi fare ridere, è da circa 10 anni che professo l'inutilità dei filtri a favore della risoluzione maggiore e finalmente ora (in culo all'utente yo........ lui lo sa) che gioco a 1920x1080 posso confermarlo, attivare il MSAA non da questi benefici anzi a volte peggiora le cose sfuocando i contorni.
Serve ai poveri consolari che hanno i giochetti ancora a 600p che senza anti-aliasing gli sembra di giocare al supermario a quadrettoni del super nintendo.
Non appena si afferma la 2560x1600 (e su PC manca poco) anche il MSAA sarà un ricordo del passato.
Se 1920x1080 a dettagli alti per te sono un compromesso, mi sa che non hai capito molto della vita... Un povero utente XBOXONE se lo sogna quel compromesso.


Tutti i monitor in commercio oltre i 20" sono in Full HD oramai, quindi la risoluzione 1080p non è niente di speciale e soprattutto non è una risoluzione elevata anzi .... è la risoluzione minima decente.
La sò che è meglio avere una risoluzione maggiore ma a meno che tu non abbia un 4K entro i 30" l'aliasing ( soprattutto il nuovo Dell da 24" ) si vedono le scalettature e su 1080p si vede in modo spaventoso in tutti i giochi, chi più chi meno ma sempre EVIDENTE, se poi te non lo noti allora forse sarebbe meglio prendere un appuntamento dall'ottico.

Io ho un 23" ed un 24" entrambi Full HD e gioco a 60cm di distanza e continuavo a vederlo anche sul mio ex 21.5" sempre Full HD, e anche sul TV da 37" a 2m di distanza, quindi non incominciamo adesso a introdurre le scusa delle distanze e si vede pure su un 1440p anche se in maniera minore ma si vede ancora perchè il dot pitch non è sufficientemente piccolo ( d'altronde se all'aumentare della risoluzione aumentiamo pure la diagonale la nitidezza va a farsi benedire ).

se non la pensi così vai pure di console che sicuramente ti piaceranno a sto punto.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^