Batman Arkham Origins: avventure e tecnologia a Gotham City

Batman Arkham Origins: avventure e tecnologia a Gotham City

Eccovi le nostre impressioni su Batman Arkham Origins, dopo aver completato la campagna e provato la parte multiplayer. Dedichiamo molto spazio alle caratteristiche grafiche, visto che il nuovo titolo della serie di Batman è uno fra quelli in cui le differenze tra l'impatto grafico in DirectX 11 e in DirectX 9 sono più marcate. Le immagini che trovate nelle varie pagine dell'articolo sono fornite dal produttore, mentre quelle nella gallery sono homemade.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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19 Commenti
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Gabro_8201 Novembre 2013, 15:36 #11
Originariamente inviato da: Pachanga


ahahah, per fortuna che:
Originariamente inviato da: pincapobianco
un gioco che non ha cagato praticamente nessuno e ha venduto pochissimo in questa settimana basta vedere le uk charts

montanaro7901 Novembre 2013, 18:41 #12
@WOrld
Ma cosa stai dicendo !! piratato cosa !
Leggi qui http://www.spaziogames.it/notizie_v...lo-console.aspx
Balthasar8501 Novembre 2013, 18:42 #13
Originariamente inviato da: montanaro79
La grafica mi sembra peggiorata rispetto ai titoli precedenti i colori sono spenti, le texture sbiadite e annacquate e le animazione del combattimento un po legnosette in più Batman mi sembra troppo tozzo e mal articolato ..
Storia bella e ben narrata ... tuttavia o cambiano qualcosa o diventa un nuovo AC ..

Vedendo i risultati che si ottengono con le nVidia non direi.. non direi proprio..


CIAWA
SchedaVideo02 Novembre 2013, 09:25 #14
Si si la grafica rispetto al precedente è peggiorata, sembra slavata... Certamente così facendo potrà essere più digeribile per molte più configurazioni, ma nello stesso tempo per chi piace la grafica con effetti rimane un passo in dietro. Comunque la perdita, non è così evidente da non farti apprezzare il gioco. Certamente quello che non capisco, tutti sti settaggi per la grafica e poi uno ci rimane un po' malaccio. La mia impressione è stata di riavviare il gioco, credendo che non aveva preso i settaggi impostati ho per fino controllato i driver ma alla fine mi sono rassegnato e facendo 2 ricerche ho scoperto che la grafica è stata ridimensionata. Comunque ripeto, non così tanto da rovinare il piacere di doverlo giocare.
Gabro_8202 Novembre 2013, 12:45 #15
Il bello di questo gioco non è tanto la grafica, quanto il gameplay solido e la trama cinematografica.. IHMO
tailss02 Novembre 2013, 14:57 #16
Mah, a me piace, è divertente, attraente graficamente, molto dinamico, è come un film interattivo nel vero senso della parola, come del resto anche i precedenti della saga.

E non sono un fan dei fumetti americani, è proprio la qualità della realizzazione che rende il gioco interessante.

Poi con Nvidia c'è pure una marcia in più in questo caso ...
Lights_n_roses03 Novembre 2013, 11:51 #17
ma se uno ha una scheda video AMD e cpu AMD, physx si può usare sulla cpu almeno??
tailss03 Novembre 2013, 12:32 #18
Se hai una cpu con le palle immagino di sì, io mi ricordo che usavo la fisica su un intel e8400 con Metro 2033 perché come gpu avevo una ati 4850x2.

Però preparati a un discreto calo di framerate se esageri.

Bisogna dosare con moderazione, se usi la cpu.

Poi sono passato a Nvidia e da lì in poi me ne sono sbattuto altamente ehehe.
DrossBelly04 Novembre 2013, 09:05 #19
Originariamente inviato da: montanaro79
Ed è pieno di bug ... nonostante sia uscito l'update 1 da quella maledetta stanzetta non si esce ...


Te lo dico io cosa voleva dire l'altro utente: un conto è scrivere il PRIMO update/aggiornamento e un altro è dire UPDATE 1, definizione prettamente delle release o aggiornamenti di vari gruppi di cracker tipo Skidrow, Reloaded etc etc

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