SimCity: il seguito che non ti aspetti

SimCity: il seguito che non ti aspetti

Ecco la nostra recensione di SimCity. Come sa chi ha seguito le nostre news quotidiane, ci sono stati tanti problemi al lancio del nuovo gestionale di Maxis, per cui molti dei giudizi formulati in questo articolo verranno riformulati nel momento in cui diventerà disponibile una release più stabile del gioco.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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38 Commenti
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Bestio15 Marzo 2013, 12:18 #21
Mah ieri sera ci ho giocato ancora un po con l'account di un'amico, e il gioco pur con qualche problema ti prende ed e' divertente, quel 1,5/5 di giocabilita' non ci sta proprio.
E poi mi danno 4/5 a Real Racing4, che trovo assolutamente ingiocabile, e addirittura 5/5 ad Infinity blade che e' poco piu' di un filmato interattivo!

Sicuramente aspetto ancora un po che sistemino i roblemini piu gravi e che cali di prezzo, ma prima o poi SC5 lo comprero'.
djmatrix61915 Marzo 2013, 12:40 #22
Beh certo.. qualche ora di giocabilità la dà.. ma dubito seriamente che ce ne possano essere molte. Offre veramente poco da questo punto di vista, e la stella e mezza è più che giustificata a mio parere.
mau.c15 Marzo 2013, 14:46 #23
non ho letto la rece e al momento non mi interessa, ho osservato i vari filmati introduttivi e penso che aspetterò un po' prima di provare il gioco. Pur rendendomi conto che la grafica non è la cosa principale e che in effetti non è ciò che richiedo ad un titolo del genere, e personalmente preferisco la fluidità al dettaglio, mi sembra assurdo mettere "GRAFICA ECCEZIONALE" quando veramente non c'è niente di eccezionale. quelle montagne realzzate con lo sfumino sono veramente anacronistiche, vecchie concettualmente di 10 anni.

diciamo che è buono, accettabile, più che altro senza concorrenza. ma non c'è niente di eccezionale IMHO. non ho giocato a SC societies ma mi pare eravamo già li 5 o 6 anni fa... volendo ci si poteva anche aspettare un salto generazionale
ThyJustice15 Marzo 2013, 15:19 #24
Originariamente inviato da: mau.c
non ho letto la rece e al momento non mi interessa, ho osservato i vari filmati introduttivi e penso che aspetterò un po' prima di provare il gioco. Pur rendendomi conto che la grafica non è la cosa principale e che in effetti non è ciò che richiedo ad un titolo del genere, e personalmente preferisco la fluidità al dettaglio, mi sembra assurdo mettere "GRAFICA ECCEZIONALE" quando veramente non c'è niente di eccezionale. quelle montagne realzzate con lo sfumino sono veramente anacronistiche, vecchie concettualmente di 10 anni.

diciamo che è buono, accettabile, più che altro senza concorrenza. ma non c'è niente di eccezionale IMHO. non ho giocato a SC societies ma mi pare eravamo già li 5 o 6 anni fa... volendo ci si poteva anche aspettare un salto generazionale

Ciao Mau.c,
non ho tenuto in conto solo la "forza bruta" del motore grafico, ma anche la sua scalabilità, attenzione per il dettaglio, possibilità di modifica, senso generale di immersione.

A mio avviso, per essere un city builder, il comparto grafico è [U]molto[/U] più che sufficiente, e trovo sterile paragonare Simcity ad un Crysis 3.

E' anche vero che è un aspetto fortemente soggettivo: qualcuno trova negli stili "rogue-like" la perfezione visiva (e come dargli torto? ), altri la pensano in maniera opposta.
Bestio15 Marzo 2013, 15:41 #25
La concorrenza c'è. si chiama Cities XL, e non ha niente a che invidiare a SC5, ne come grafica ne sopratutto come Gameplay.
Peccato che anche lui non sia esente da qualche fastidioso bug.
ThyJustice15 Marzo 2013, 15:59 #26
Originariamente inviato da: Bestio
La concorrenza c'è. si chiama Cities XL, e non ha niente a che invidiare a SC5, ne come grafica ne sopratutto come Gameplay.
Peccato che anche lui non sia esente da qualche fastidioso bug.


Se per questo neanche SC4 era (ed è esente da Bug.
Sono riuscito ad apprezzarlo al 100% soltanto dopo l'introduzione del "Nam".

Ad ogni modo voglio dargli una seconda opportunità dopo la Patch per il Pathfinding e il reinserimento della velocità Cheetah; chissà, magari qualcosa cambia.
ice_v15 Marzo 2013, 16:28 #27

Appena esce la crack è finita

Per me appena rilasciano la versione craccata, chiunque era interessato al gioco, ma non l'ha preso per via del DRM e/o le mappe piccole, avrà l'occasione di provare e farsi una opinione su questa nuova perla della saga Simcity
Bestio15 Marzo 2013, 17:05 #28
Originariamente inviato da: ice_v
Per me appena rilasciano la versione craccata, chiunque era interessato al gioco, ma non l'ha preso per via del DRM e/o le mappe piccole, avrà l'occasione di provare e farsi una opinione su questa nuova perla della saga Simcity


E sicuramente cominceranno a fioccare post di utenti entusiasti che hanno appena "comprato" il gioco.
E magari si cominceranno a trovare le key online a meno di 25 euro come per tutti gli altri giochi.
ThyJustice15 Marzo 2013, 20:32 #29
Originariamente inviato da: Bestio
E sicuramente cominceranno a fioccare post di utenti entusiasti che hanno appena "comprato" il gioco.
E magari si cominceranno a trovare le key online a meno di 25 euro come per tutti gli altri giochi.


Questo spero di no! Ma vabbè, cadiamo in tutt'altro discorso!
Più che altro, appena rilasciano la Patch, sarebbe bello poter organizzare una regione a regola d'arte...Ho visto che esiste già qualcosa di simile nel link del thread ufficiale, mi chiedo solo se vi sia posto.
mau.c16 Marzo 2013, 12:35 #30
Originariamente inviato da: ThyJustice
Ciao Mau.c,
non ho tenuto in conto solo la "forza bruta" del motore grafico, ma anche la sua scalabilità, attenzione per il dettaglio, possibilità di modifica, senso generale di immersione.

A mio avviso, per essere un city builder, il comparto grafico è [U]molto[/U] più che sufficiente, e trovo sterile paragonare Simcity ad un Crysis 3.

E' anche vero che è un aspetto fortemente soggettivo: qualcuno trova negli stili "rogue-like" la perfezione visiva (e come dargli torto? ), altri la pensano in maniera opposta.


non ho mai inteso paragonare la grafica a crysis che nemmeno ho mai visto perchè non mi interessa come gioco.

dal mio intervento avevo spiegato che so bene che un gioco del genere non può avere la grafica migliore in senso assoluto, ma l'ho comprato a sim city societies che è un gioco uscito anni fa e dello stesso tipo e mi pare che graficamente non ci sia un passo generazionale. in più il morphing del terreno è praticamente ai livelli di sim city 4 10 anni fa!!. posso capire di passare in secondo piano questi aspetti ma sinceramente dicendo "grafica eccezionale" li si fa valere come un punto a favore che non esiste.

la scalabilità è la scalabilità, non si può dire che un gioco ha una grafica eccezionale perchè gira anche su uno smartphone, sono due concetti diversi. si può dire che il motore grafico è molto buono e fluido, ma dire che la grafica è eccezionale significa che è molto dettagliata, significherebbe proprio che è tipo crysis, tra l'altro un gioco di 5 anni fa, e dunque sarebbero sempre virtualmente in ritardo a voler essere pignoli. mi pare che sim city 4 quando uscì graficamente pur non essendo in 3D graficamente era molto molto buono e un grande passo avanti rispetto ai precedenti capitoli, la stessa cosa non si poteva dire per scalabilità o fluidità. in questo caso non è successo nulla di eclatante da accogliere la veste grafica come una novità rispetto ai capitoli immediatamente precedenti mi pare.

il gioco si posiziona in una veste grafica paragonabile a citiesXL, per esempio, di un team di sviluppo molto meno blasonato, e infatti il gioco non è particolarmente buono ma graficamente è davvero così inferiore? e stiamo parlando di un gioco mediocre uscito già da anni

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