SimCity: il seguito che non ti aspetti
Ecco la nostra recensione di SimCity. Come sa chi ha seguito le nostre news quotidiane, ci sono stati tanti problemi al lancio del nuovo gestionale di Maxis, per cui molti dei giudizi formulati in questo articolo verranno riformulati nel momento in cui diventerà disponibile una release più stabile del gioco.
di Gioacchino Visciola pubblicato il 14 Marzo 2013 nel canale Videogames
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE poi mi danno 4/5 a Real Racing4, che trovo assolutamente ingiocabile, e addirittura 5/5 ad Infinity blade che e' poco piu' di un filmato interattivo!
Sicuramente aspetto ancora un po che sistemino i roblemini piu gravi e che cali di prezzo, ma prima o poi SC5 lo comprero'.
diciamo che è buono, accettabile, più che altro senza concorrenza. ma non c'è niente di eccezionale IMHO. non ho giocato a SC societies ma mi pare eravamo già li 5 o 6 anni fa... volendo ci si poteva anche aspettare un salto generazionale
diciamo che è buono, accettabile, più che altro senza concorrenza. ma non c'è niente di eccezionale IMHO. non ho giocato a SC societies ma mi pare eravamo già li 5 o 6 anni fa... volendo ci si poteva anche aspettare un salto generazionale
Ciao Mau.c,
non ho tenuto in conto solo la "forza bruta" del motore grafico, ma anche la sua scalabilità, attenzione per il dettaglio, possibilità di modifica, senso generale di immersione.
A mio avviso, per essere un city builder, il comparto grafico è [U]molto[/U] più che sufficiente, e trovo sterile paragonare Simcity ad un Crysis 3.
E' anche vero che è un aspetto fortemente soggettivo: qualcuno trova negli stili "rogue-like" la perfezione visiva (e come dargli torto? ), altri la pensano in maniera opposta.
Peccato che anche lui non sia esente da qualche fastidioso bug.
Peccato che anche lui non sia esente da qualche fastidioso bug.
Se per questo neanche SC4 era (ed è esente da Bug.
Sono riuscito ad apprezzarlo al 100% soltanto dopo l'introduzione del "Nam".
Ad ogni modo voglio dargli una seconda opportunità dopo la Patch per il Pathfinding e il reinserimento della velocità Cheetah; chissà, magari qualcosa cambia.
Appena esce la crack è finita
Per me appena rilasciano la versione craccata, chiunque era interessato al gioco, ma non l'ha preso per via del DRM e/o le mappe piccole, avrà l'occasione di provare e farsi una opinione su questa nuova perla della saga SimcityE sicuramente cominceranno a fioccare post di utenti entusiasti che hanno appena "comprato" il gioco.
E magari si cominceranno a trovare le key online a meno di 25 euro come per tutti gli altri giochi.
E magari si cominceranno a trovare le key online a meno di 25 euro come per tutti gli altri giochi.
Questo spero di no! Ma vabbè, cadiamo in tutt'altro discorso!
Più che altro, appena rilasciano la Patch, sarebbe bello poter organizzare una regione a regola d'arte...Ho visto che esiste già qualcosa di simile nel link del thread ufficiale, mi chiedo solo se vi sia posto.
non ho tenuto in conto solo la "forza bruta" del motore grafico, ma anche la sua scalabilità, attenzione per il dettaglio, possibilità di modifica, senso generale di immersione.
A mio avviso, per essere un city builder, il comparto grafico è [U]molto[/U] più che sufficiente, e trovo sterile paragonare Simcity ad un Crysis 3.
E' anche vero che è un aspetto fortemente soggettivo: qualcuno trova negli stili "rogue-like" la perfezione visiva (e come dargli torto? ), altri la pensano in maniera opposta.
non ho mai inteso paragonare la grafica a crysis che nemmeno ho mai visto perchè non mi interessa come gioco.
dal mio intervento avevo spiegato che so bene che un gioco del genere non può avere la grafica migliore in senso assoluto, ma l'ho comprato a sim city societies che è un gioco uscito anni fa e dello stesso tipo e mi pare che graficamente non ci sia un passo generazionale. in più il morphing del terreno è praticamente ai livelli di sim city 4 10 anni fa!!. posso capire di passare in secondo piano questi aspetti ma sinceramente dicendo "grafica eccezionale" li si fa valere come un punto a favore che non esiste.
la scalabilità è la scalabilità, non si può dire che un gioco ha una grafica eccezionale perchè gira anche su uno smartphone, sono due concetti diversi. si può dire che il motore grafico è molto buono e fluido, ma dire che la grafica è eccezionale significa che è molto dettagliata, significherebbe proprio che è tipo crysis, tra l'altro un gioco di 5 anni fa, e dunque sarebbero sempre virtualmente in ritardo a voler essere pignoli. mi pare che sim city 4 quando uscì graficamente pur non essendo in 3D graficamente era molto molto buono e un grande passo avanti rispetto ai precedenti capitoli, la stessa cosa non si poteva dire per scalabilità o fluidità. in questo caso non è successo nulla di eclatante da accogliere la veste grafica come una novità rispetto ai capitoli immediatamente precedenti mi pare.
il gioco si posiziona in una veste grafica paragonabile a citiesXL, per esempio, di un team di sviluppo molto meno blasonato, e infatti il gioco non è particolarmente buono ma graficamente è davvero così inferiore? e stiamo parlando di un gioco mediocre uscito già da anni
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