Crysis 3 e CryEngine 3: fotorealismo raggiunto?

Crysis 3 e CryEngine 3: fotorealismo raggiunto?

Negli ultimi giorni abbiamo provato intensamente l'ultimo gioco di Crytek, principalmente per andare a scovare gli spunti tecnici di maggiore interesse. Crysis 3 offre un dettaglio grafico, a tratti, fotorealistico, a cui fa da contraltare però un gameplay spesso approssimativo, con un bilanciamento non sempre convincente. Le immagini sparse per l'articolo sono quelle fornite dal produttore, mentre nella gallery trovate una serie di shot che abbiamo catturato dall aversione PC di Crysis 3 impostata al massimo livello di dettaglio grafico.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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56 Commenti
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La Paura07 Marzo 2013, 12:22 #41
Originariamente inviato da: al135
è esattamente quello che dico da una vita... io non voglio un film , voglio un GIOCO!


esattamete!!!

Quello che dico è che se prendi uno screenshot ovviamente C3 è inarrivabile per chiunque.
Ma il primo aveva degli elementi nel comparto tecnico che fornivano un mondo di gioco aperto e dinamico con cui si poteva interaggire in maniera sempre diversa rendendo il game play estremamente vario.
Per comparto tecnico sontuoso intendo questo, non resa visiva di uno screenshot. Secondo me anche GTA santandreas ha un comparto tecnico migliore, per non parlare di Half-Life 2!

P.S. parere assolutamente personale: giocandolo non mi sembra nulla dal punto visivo che faccia gridare al miracolo o che lasci veramente sbalorditi.
Bestio07 Marzo 2013, 12:39 #42
Crysis 1 quando si e' visto era anni luce avanti a tutti quanto si fosse visto fino allora, e lo e' stato anche per molti anni a venire.
Menre C3 lo ritengo per certi versi superiore a BF3 e FC3, ma per altri decisamente inferiore.
Come gameplay invece, che dovrebbe essere la cosa principale di un gioco, lo trovo poco piu che mediocre.
lucusta07 Marzo 2013, 13:37 #43
quanto costera' la licenza dell'engine?
perche' mi sta' venendo in mente un gioco diverso:
ambienti preconfigurati;
personaggi preconfigurati;
e tu che fai il regista e posti tutto su YT, creando una serie.. autogestita dalla rete!
tipo muvizu, ma con questo fotorealismo diverrebbe effettivamente molto piu' interessante (e sarebbe anche interessante vedere come la gente fa' interagire i personaggi standard... altro che dallas e beautyful).
Vul07 Marzo 2013, 13:52 #44
si ma il gioco è ultranoioso, la campagna single player dura 4 ore e il multiplayer è un passo nettamente indietro rispetto a Crysis 1 che presentava un multi valido.

Cioè, ma basta con sta grafica, non ne posso più di sta grafica, ma imparate a fare giochi divertenti/freschi massa di cretini di publisher anzichè giochi belli da vedere.
michael1one07 Marzo 2013, 14:01 #45
Originariamente inviato da: lucusta
quanto costera' la licenza dell'engine?


1 milione di dollari più o meno
movengia07 Marzo 2013, 15:48 #46
Ragazzi dite quello che volete ma io continuo a trovare molto più stupefacente il vecchio Crysis 1 del 2007, giocato con la mia 690 gtx tutto al max e 16xCSAA è visivamente molto migliore di Crysis 3 tutto al massimo. Vi sembrerà strano ma vi invito a provare. Solo l'erba è fatta bene in Crysis 3, per il resto molte textures mi fanno storcere il naso e in alcuni casi come negli ultimi livelli mi sembra che giri sotto a Unreal Engine 3 quanto a qualità delle textures e dell'ambiente, per non parlare della pessima AA, si vedono seghettature anche impostando la pesantissima MSAA 8X. Non mi sento invece di criticare pesantemente la mancanza i free roaming: anzi, alcune mappe, specie la terzultima e la penultima sono davvero enormi! E ogni angolo che esplori ti spunta un obiettivo secondario diverso, a volte perdi proprio il senso dell'orientamento. Comunque, è brutto dirlo ma per me Crysis 2007 rimane ancora oggi imbattuto dal punto di vista della magnificenza grafica. E cinque anni e mezzo sono un'eternità in campo informatico. Maledette console che hanno rallentato il tasso di innovazione grafica su PC. Un tempo, quando usciva Quake 3, poi Doom 3, poi Fear 1, poi Quake 4, poi Far Cry 1...ebbene non potevi giocare al massimo al titolo appena uscito con la scheda video più costosa comprata appena un anno prima. Ora invece il 95% dei giochi PC sono ancora tranquillamente giocabili con una Geforce 8800 del lontano 2007. Già, il 2007...il tempo sembra essersi fermato lì, non solo per Crysis. Rivoglio quei tempi in cui il mondo videoludico PC era separato dal mondo videoludico console, autonomo e indipendente, e (un tempo) davvero superiore.
uforob07 Marzo 2013, 15:56 #47
Originariamente inviato da: michael1one
1 milione di dollari più o meno


Sul web le notizie parlano di 1,2 milioni di dollari (ha sbagliato solo di 200 mila dollari, spiccioli, saranno tasse e imposte ). Comunque è gratuito per progetti non commerciali.
Helldron07 Marzo 2013, 15:57 #48
Infatti non vedo l'ora che arrivi sta benedetta nextgen in modo che porti una bella ventata di aria fresca!!!
-Revenge-08 Marzo 2013, 11:42 #49
Lo sto giocando centellindandolo un'ora al giorno a livello di difficoltà elevato per non veder sputtanati i soldi in un pomeriggio di gioco, ma devo dire che inizio a pentirmene di averli spesi e a perdere anche la voglia di giocarci.
La trama è forzatissima, noiosa, per nulla originale, si finisce per giocare sempre occultati poi.

La grafica è comunque assurda, sto perdendo un bel po' di tempo a girare per i livelli guardando un po' tutto...Penso solo ad un GTA o TES con questa grafica
La Paura08 Marzo 2013, 11:55 #50
Originariamente inviato da: movengia
Ragazzi dite quello che volete ma io continuo a trovare molto più stupefacente il vecchio Crysis 1 del 2007, giocato con la mia 690 gtx tutto al max e 16xCSAA è visivamente molto migliore di Crysis 3 tutto al massimo. Vi sembrerà strano ma vi invito a provare. Solo l'erba è fatta bene in Crysis 3, per il resto molte textures mi fanno storcere il naso e in alcuni casi come negli ultimi livelli mi sembra che giri sotto a Unreal Engine 3 quanto a qualità delle textures e dell'ambiente, per non parlare della pessima AA, si vedono seghettature anche impostando la pesantissima MSAA 8X. Non mi sento invece di criticare pesantemente la mancanza i free roaming: anzi, alcune mappe, specie la terzultima e la penultima sono davvero enormi! E ogni angolo che esplori ti spunta un obiettivo secondario diverso, a volte perdi proprio il senso dell'orientamento. Comunque, è brutto dirlo ma per me Crysis 2007 rimane ancora oggi imbattuto dal punto di vista della magnificenza grafica. E cinque anni e mezzo sono un'eternità in campo informatico. Maledette console che hanno rallentato il tasso di innovazione grafica su PC. Un tempo, quando usciva Quake 3, poi Doom 3, poi Fear 1, poi Quake 4, poi Far Cry 1...ebbene non potevi giocare al massimo al titolo appena uscito con la scheda video più costosa comprata appena un anno prima. Ora invece il 95% dei giochi PC sono ancora tranquillamente giocabili con una Geforce 8800 del lontano 2007. Già, il 2007...il tempo sembra essersi fermato lì, non solo per Crysis. Rivoglio quei tempi in cui il mondo videoludico PC era separato dal mondo videoludico console, autonomo e indipendente, e (un tempo) davvero superiore.


Sono d'accordo con tutto tranne che crysis 1 rimane imbattuto. Secondo me BF3 lo supera alla grande. E su pc non è nemmeno troppo castrato. Certo crysis rimane ancora uno dei migliori in assoluto.

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