Resident Evil 6: la quantità vince sulla qualità

Resident Evil 6: la quantità vince sulla qualità

Nel mondo dei videogiochi, una delle critiche che viene più comunemente spesa contro gli autori delle ‘grandi saghe’, è quella di avere poco coraggio. Raggiunto il successo, si dice, gli sviluppatori hanno paura di spezzare l’incantesimo, preferendo – capitolo dopo capitolo – proporre al pubblico semplicemente un ‘more of the same’ del gioco che ha convinto il pubblico.

di pubblicato il nel canale Videogames
Resident Evil
 
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32 Commenti
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Nenco22 Ottobre 2012, 09:46 #21
Originariamente inviato da: Unrealizer
Non dimentichiamoci di RE0



Sembra che l'ultimo resident evil per psvita si salvi
Crashman22 Ottobre 2012, 10:04 #22
Il 5 è stato l'unico gioco della mia vita che non ho finito.
Questo non verrà nemmeno iniziato

Cmq capcom è la numero 1 nel creare ottimi brand e poi distruggerli
Z.e.t.22 Ottobre 2012, 10:41 #23
Re5 era chiaramente una parodia di un B-Movie.
L'ho finito tantissime volte solo per trollare i mostri.
Unrealizer22 Ottobre 2012, 10:43 #24
Originariamente inviato da: BLACK-SHEEP77
chi si ricorda dei cani zombie che entrano dalla finestra nel primo RE, c'è mancato poco che mi kagavo addosso, e di nemesis di RE3 ? ogni volta che lo vedevo mi prendeva il panico.


Originariamente inviato da: Aenor
I cani nel primo, le mani dal muro nel secondo, il muro distrutto dal tyrant, l'ansia di razionare i nastri d'inchiostro per salvare nei punti strategici, ecc ecc...


Originariamente inviato da: futu|2e
E nonostante lo sapevi già, saltavi cmq dalla sedia tante altre volte.


Originariamente inviato da: Altair[ITA]
qui il salvataggio a capitoli.
cioè boh. io non ho parole. davvero.

preferisco ricomprarmi 3 copie di resident evil 3 da ebay piuttosto che spendere soldi per sto coso


Originariamente inviato da: flapane
Il primo Licker nella stazione di polizia, che poteva visto essere dalla finestra posta nella stanza del baule.
L'altro che cade dal lucernario della stanza dove c'era la statua...
Gli zombie che inseguono la bambina nelle fognature.

Mi hanno fatto l'action shooter, mi hanno fatto. Sigh, e ri-sigh


Originariamente inviato da: Nenco
Sembra che l'ultimo resident evil per psvita si salvi


Originariamente inviato da: Crashman
Il 5 è stato l'unico gioco della mia vita che non ho finito.
Questo non verrà nemmeno iniziato

Cmq capcom è la numero 1 nel creare ottimi brand e poi distruggerli


Basta, appena torno a casa li ricomincio tutti dallo 0 al 3... e se sono proprio preso bene magari pure il 4, ma forse
Z.e.t.22 Ottobre 2012, 10:43 #25
Vedendo il 5 e il 6 il 4 diventa un capolavoro
Aenor22 Ottobre 2012, 11:38 #26
Originariamente inviato da: Unrealizer
Basta, appena torno a casa li ricomincio tutti dallo 0 al 3... e se sono proprio preso bene magari pure il 4, ma forse


Il Code Veronica è stato l'ultimo per me fatto davvero bene. Lo feci sul Dreamcast
Futura1222 Ottobre 2012, 11:49 #27
Quoto chi dice che di Resident Evil ci sono solo 3 capitoli i primi,originali e mai imbattuti.
Ci sarà un motivo se dopo 10-15 anni ancora me li ricordo come fosse oggi,mentre RE5..giocato giusto perchè pensavo si trattasse ancora di RE,ha deluso alla grande.un FPS in terza persona che non ha nulla a che vedere con il passato..
Maury22 Ottobre 2012, 12:53 #28
Originariamente inviato da: Aenor
Il Code Veronica è stato l'ultimo per me fatto davvero bene. Lo feci sul Dreamcast


Il Code su DC era bellissimo, quoto
gildo8822 Ottobre 2012, 20:26 #29
Originariamente inviato da: BLACK-SHEEP77
chi si ricorda dei cani zombie che entrano dalla finestra nel primo RE, c'è mancato poco che mi kagavo addosso, e di nemesis di RE3 ? ogni volta che lo vedevo mi prendeva il panico.


Originariamente inviato da: Aenor
I cani nel primo, le mani dal muro nel secondo, il muro distrutto dal tyrant, l'ansia di razionare i nastri d'inchiostro per salvare nei punti strategici, ecc ecc...


Cazzo, col Tyrant di Re 2 c'era proprio da cagarsi addosso. Ricordo sempre come spuntava nei momenti meno opportuni, mentre percorrevi un corridoio, mentre stavi risolvendo un enigma, insomma metteva un'ansia assurda! Quando sfonda il muro, si fa un salto dalla sedia assurdo
Nemesis aveva più o meno lo stesso effetto, solo che spuntava cosi tante volte che poi ci si faceva l'abitudine Peccato che di tutto questo in Re 6 non è rimasto nulla
futu|2e23 Ottobre 2012, 08:44 #30
Basta ragazzi vi prego, non mi fate reinstallare l'emulatore.

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