Hands-on Tomb Raider: Lara Croft stavolta ha una psicologia

Hands-on Tomb Raider: Lara Croft stavolta ha una psicologia

Abbiamo avuto modo di provare per la prima volta in maniera diretta il nuovo Tomb Raider. Il gioco è molto diverso rispetto al passato, perdendo il sostenuto livello di difficoltà tipico della serie. Ma si tratta di un'avventura coinvolgente e cinematografica, con un motore grafico decisamente all'avanguardia.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
45 Commenti
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sonountoro12 Luglio 2012, 10:23 #11
@Tutti

Che vi devo dire, o sono un fenomeno io (e non lo sono mai stato) o eravate troppo distratti voi... eheheh
DVD200512 Luglio 2012, 10:23 #12
Originariamente inviato da: La Paura
Madonna, che ricordi, secondo me il 2 è stato uno dei migliori in assoluto.

Tornando alla news, ma solo a me pare che le bocce sono state ridotte?


E' Lara da giovane, il chirurgo plastico lo ha incontrato più avanti
redeagle12 Luglio 2012, 10:30 #13
Io ribadisco che secondo me questa versione è stupenda.
La Paura12 Luglio 2012, 11:01 #14
edit: post doppio
hexaae12 Luglio 2012, 11:03 #15
«Il gioco è molto diverso rispetto al passato, perdendo il sostenuto livello di difficoltà tipico della serie.»

Si inizia molto male... insomma sempre più cinema da guardare e meno da giocare e rigiocare, questo è il trend.

E poi l'articolo svela anche di peggio:

«ma si nota come l’esplorazione si divenuta molto più ‘light’ di una volta: se nei vecchi TR si presentavano ‘gloriose’ sezioni di puzzle, in cui si doveva riflettere su come interagire con lo scenario, per superare situazioni bloccate, adesso il percorso è sempre molto chiaro.»

«Minima pare anche la destrezza necessaria per progredire nel gioco: le operazioni di platforming paiono sempre piuttosto semplici. Anche perché le scene più spettacolari vengono superate attraverso dei Quick Time Event – che sono sempre intensi e spettacolari, ma non fantasiosi, a livello di giocabilità -.»

Ho capito perfettamente come sarà: molto bello da vedere e poi riporre sullo scaffale. Poco da fare, tele-guidato, facile e quindi noioso come interattività del giocatore.
Catan12 Luglio 2012, 11:08 #16
Vogliamo parlare del primo invece? Vi ricordare come fù annunciato in sordina e poi le prime recensioni? Lo stupore che fece all'intera comunity videoludica planetaria? Bella storia, livello intricatissimi ed una complessità grafica incredibile. E mi prendo l'onore di averlo giocato e finito sul Saturn^^. Il livello lost valley in perù? Appena salta fuori il t-rex? La difficoltà dei livelli di grecia? il palazzo di mida mi ha fatto venire i sudori freddi + di una volta! Credo che il primo e poi il secondo abbiano toccato punte di gameplay che i giochi di adesso si sognano veramente.
Aenor12 Luglio 2012, 11:22 #17
Memorabile la scena del T-Rex.. gioco meraviglioso per il tempo in cui è uscito.
extremelover12 Luglio 2012, 11:48 #18
Originariamente inviato da: Catan
Vogliamo parlare del primo invece? Vi ricordare come fù annunciato in sordina e poi le prime recensioni? Lo stupore che fece all'intera comunity videoludica planetaria? Bella storia, livello intricatissimi ed una complessità grafica incredibile. E mi prendo l'onore di averlo giocato e finito sul Saturn^^. Il livello lost valley in perù? Appena salta fuori il t-rex? La difficoltà dei livelli di grecia? il palazzo di mida mi ha fatto venire i sudori freddi + di una volta! Credo che il primo e poi il secondo abbiano toccato punte di gameplay che i giochi di adesso si sognano veramente.


Bellissimo livello il palazzo di mida! Al primo TR ci giocavo a casa con gli amici, poco più che ragazzino! Che bei ricordi!
paolox8612 Luglio 2012, 11:51 #19
Già il palazzo di Mida!! Ci ho messo un mese (quando non c'erano le soluzioni su internet!!!) a capire che andava fatto un salto impossibile per andare avanti!!
halduemilauno12 Luglio 2012, 11:53 #20
Aggiamepiace.

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