E3 2012: come cambia l'industria dei videogiochi
Nuove console, nuove tecnologie, nuovi giochi. L'E3, come ogni anno, è un momento di vitale importanza per l'industria dei videogiochi: chi vuole essere protagonista deve esserci. Vediamo come è andata l'edizione di quest'anno, che si colloca in un momento di grande cambiamento per l'industria, ovvero quello del passaggio alla generazione successiva.
di Stefano Carnevali, Rosario Grasso pubblicato il 12 Giugno 2012 nel canale Videogames
22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info"all'interno di un percorso che sta spingendo Codemasters Birmingham a migliorare continuamente la fisica di gioco e la guidabilità."
migliorare la fisica del gioco?e dov'è?anche Hood ha detto nel 2011 non c'è un motore dedicato alla fisica
comunque si, l'IA è da migliorare molto, perchè preparare l'auto per un gara in multi in single è un'impresa e in più l'auto "equivalente" del multi non si puo usare ne in un gran premio ne nella prova a tempo.
che poi equivalente....mica tanto, ogni auto in multi ha una sua prestazione, altro che equivalente
Codemasters, sei molto lontana dall'obiettivo: la community vi attende, ma la state facendo scappare. E ora la notizia quale è? gameplay configurato apposta per il gamepad?bello, andiamo benone
Mi sa che fate scappare tutti su Assetto Corsa o Project CARS......
EDIT: Complimenti anche a Ubisoft per Splinter Cell Blacklist (quando vuol dire spremere un marchio fino a fallo schifare....come AC insomma): " visto che sarà principalmente ambientato in Iraq e quindi alla luce del sole." Sam Fisher alla luce del sole? ah e nel trailer si vede che premendo un tasto vede attraverso muri, tende, montagne, scarpate, mari e anche sottoterra. E sono uno che ha finito Chaos Theory si e no una decina di volte..
Hitman Absolution invece è molto ma molto promettente: non digerisco molto questo Instict, ma prima va provato. sempre dal testo "Meno convincente l'incasso dei colpi del modello poligonale dell'Agente 47: il corpo di quest'ultimo è infatti sempre troppo statico e legnoso e non si ha la sensazione della potenza dello sparo ricevuto. L'Agente 47 non cade mai quando subisce dei colpi e non si scompone più di tanto, dando la sensazione, in questi frangenti, di irrealismo." Ma se qualcuno inizia a sparare "Menu->ravvia" da quando si usano le armi in Hitman?
Hitman Absolution e COH2 saranno giochi migliori da qui ad un anno
Di un titolo che poterebbe far onore all hw dei pc di oggi e potare novità nel mondo degli strategici non se ne parla?
non c'era all'E3
EDIT: Complimenti anche a Ubisoft per Splinter Cell Blacklist (quando vuol dire spremere un marchio fino a fallo schifare....come AC insomma): " visto che sarà principalmente ambientato in Iraq e quindi alla luce del sole." Sam Fisher alla luce del sole? ah e nel trailer si vede che premendo un tasto vede attraverso muri, tende, montagne, scarpate, mari e anche sottoterra. E sono uno che ha finito Chaos Theory si e no una decina di volte..
Splinter cell è completamente morto
a cercare per la rete qualche video e report si trovano, sarà roba in realtà estrapolata dalla presentazione di qualche settimana fà...
a cercare per la rete qualche video e report si trovano, sarà roba in realtà estrapolata dalla presentazione di qualche settimana fà...
no ma purtroppo ancora non abbiamo notizie concrete...
c'è solo il nome, la neve e la fog "nuova" per ora. non si sa niente di piu
Delusione assoluta per quel che stanno facendo con X-Com.
Ci sarebbero anche altri giochi interessanti, ma dato che non sono previsti per PC non li ho neanche considerati.
Black ops 2 e Moh: soliti fps fatti con lo stampino, ormai mi sono venuti alla nausea.
Crysis 3: Praticamente se lo chiamavano Crysis 2: ritorno a New York era più corretto. Eh si, il gioco è un dlc di Crysis 2, buona grafica, ma gioco ancora più scriptato e lineare del secondo Crysis. Guardate il gameplay dell'E3 e sembra di essere dentro un lungo corridoio pieno di script, nonostante all'apparenza la zona sembra abbastanza "aperta".
Far Cry 3: Stesso discorso di Crysis 3, tecnicamente buono, ma mi fanno incazzare le semplificazioni e gli script a go go.
Ac3: Ubisoft è riuscita nell'impresa di renderlo ancora più semplice dei precedenti, vedere per credere i combattimenti del gameplay dell'E3. E poi si, l'ambientazione mi fa schifo, si è passati da immense città con cattedrali e palazzi, a tendopoli nelle foreste, da saltare da palazzo a palazzo, a saltare da albero in albero come Tarzan (e gli alberi piazzati strategicamente in modo da permettere di saltare da albero in albero!).
Dead Space 3 e RE 6: Dite pure addio a quel poco di survival horror che era rimasto in questa generazione videoludica, siamo al cospetto di cloni di Gow (nel caso di Dead Space 3 palese anche le scopiazzature da Lost planet). Sono rimasto sconcertato da tanto scempio...
Most Wanted 2: E li per li, per essere una grossa ciofeca, ritorna il mondo esplorabile ma a quanto pare non ci sarà più il tuning e quindi la possibilità di modificare le auto tipica del primo capitolo. Viste tutte le disgrazie che fin'ora ha attraversato la serie nfs, dopo Carbon, non ci scommetterei mezzo centesimo sulla riuscita di questo nuovo nfs. Grazie Ea.
TES online: Non mi ispira, ho sempre sostenuto che la saga di TES sia solo single player. Il rischio è che Bethesda supporti solo questo nuovo capitolo online e si dimentichi del vero TES quello in single.
DMC: Non male, ma per ora non posso sbilanciarmi più di tanto. Mi lascia un pò perplesso l'estrema cafonagine che ho visto in questo titolo. Insomma i vecchi Dmc avevano ben altro stile.
Watch dogs: In molti lo vedono come il salvatore della patria, io non sono dello stesso avviso. Qui ubisoft si è superata, si è inventata lo script tramite cellulare (o qualunque cosa sia quell'aggeggio)!!! Sarei curioso di vedere se ripetendo la sezione dove veniva mostrato l'incidente, la scena si ripete sempre uguale o cambia a seconda del contesto... Domanda retorica? Per il resto sembra il solito gioco super semplice, con un'inteligenza dei nemici ai minimi storici (ancora vedere il gameplay per credere). Queste sono le impressioni iniziali, ovviamente sarò il primo a cambiare idea qual'ora non fossero confermate. Ah ulteriore nota negativa, è Ubisoft quindi aspettatevi DRM invasivi e forse anche il dover rimanere sempre connessi per giocare anche al singolo (diablo 3 style).
Sul versante esclusive console abbiamo il solito Tekken tag 2 che non so più da quanto tempo deve uscire, l'ennesimo capitolo di Gow, Halo e god of war, metal gear rising (non doveva uscire pure per pc?) che praticamente è un dmc (carino ma dopo tutto questo tempo mi aspettavo di più. The last of us sembra carino, però per l'amor del cielo è troppo scriptato, anche i combattimenti sembrano scriptati!
Grandissimi, avete beccato esattamente il problema più grande dell'ultimo TR...
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