Recensione Mass Effect 3: l'ultima parola su uno dei giochi più attesi

Recensione Mass Effect 3: l'ultima parola su uno dei giochi più attesi

Dopo diverse ore di arduo "lavoro" ecco il nostro responso su quello che è uno dei giochi più attesi di questa stagione videoludica. All'interno trovate anche videoarticolo e gallery di screenshot catturati dalla versione PC di Mass Effect 3.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
  • Articoli Correlati
  • Mass Effect 3: una prima analisi sulla demo Mass Effect 3: una prima analisi sulla demo Dalla scorsa settimana è disponibile la demo di Mass Effect 3: è l'occasione per iniziare a dare una prima occhiata al nuovo action rpg di BioWare. Considerate questo articolo come un primo approccio al gioco: pubblicheremo, infatti, altri approfondimenti nei prossimi giorni.
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
monster.fx16 Marzo 2012, 13:00 #31
Originariamente inviato da: Arcanon7
Era un po' più RPG Mass Effect 1.....hai giocato a ME1 prima del 2 spero, se no ti stai perdendo tutto il meglio

Comunque si, bisognerebbe inventare una nuova etichetta: Story-Driven-Emotional-Game o qualcosa del genere.....oppure a fanculo le etichette, che è meglio. Sono inutili.


No ... diciamo che ho questo brutto vizio ... cominciare dai capitoli successivi.
Purtroppo ho fatto lo stesso con Assassins Creed(finiti tutti fino a Revelation)...il primo lo sto ancora completando...con tutta calma.
Crysis2 finito ... Warhead cominciato e lasciato li'
Portal2 fiinto ... Portal scaricato da Steam(tra l'altro gratis) e abbandonato.

A questo punto chiedo una info ai veterani di ME . L'imprinting è di tipo FPS? Perchè così "capisco" come interagire

Una cosa "fastidiosa" di ME ... è che non posso andare nel menù mentre ci sono dialoghi perchè se faccio ESC salta tutti i dialoghi fino alla serie di domande. Per me questa funzione è fondamentale :P ... non sempre ho il tempo di giocare senza sosta ... per cui metto il gioco in pausa e continuo dopo, senza saltare parti importanti di narrazione. Anche switchare al desktop non mette il gioco in pausa in nessun modo e più volte sono tornato al PC con tutto il dialogo saltato.
LoGi16 Marzo 2012, 13:13 #32
Boh... il finale mi sa tanto di "indottrinamento" ...

[SPOILER]

L'unica fine degna è la ROSSA, ma non vedo perchè debba segarmi TUTTI i miei amici Geth e la bella gnocca IDA.
Solo con questo finale, son riuscito a vedere Shepard VIVO e secondo me è il finale che più desta domande.

Gli altri (controllo, sintesi ) ci possono stare ma mi sanno tanto di "indottrinamento" per non fare il cubo ai razziatori.
Qui Shepard è terminato, ma IDA si salva solo con la sintesi...

E poi si... in ogni caso, con i portali distrutti... ci sarebbe un sovraffollamento nel sistema Sol che porterebbe tutti a morire in ogni caso...

Che la normandy sia sbarcata su Eden Prime?

[/spoiler]

Come dice giustamente Arcanon7, ci sono troppi buchi da riempire e troppe domande a cui non c'è una risposta.
Secondo me, quando lo scrittore ha lasciato il team di sviluppo, lo sviluppo lo ha seguito pari-passo, quando invece andava apliato ancora un po'.

Gioco spettacolare in ogni caso, ma col finale troppo a valanga e secondo me, povero di conclusioni giuste e degne per le scelte effettuate fino a quel punto.

Vogliamo un DLC GRATIS con un cut-off!!!
Rinha16 Marzo 2012, 13:22 #33
Io non capisco davvero cosa ci trovate di esaltante nella trama (almeno dei primi 2) di Mass Effect... davvero non riesco a capirlo!

L'unica spiegazione che mi riesco a dare è che le persone a cui è piaciuto molto di solito apprezzano titoli più action, in cui la sceneggiatura è un elemento secondario.

A paragonarlo con un Kotor, un Fallout, un Baldur's Gate o un Final Fantasy VII mi sembra che esca, se parliamo di trama, davvero con le ossa rotte...

Poi ripeto, è un buon connubio di generi ma per chi è patito di fantascienza o giochi di ruolo fantasy non ha davvero nessun elemento di novità...

Ah dimenticavo IMHO!
LoGi16 Marzo 2012, 13:33 #34
Io Kotor 1 e 2 ci ho giocato e rigiocato.
Mass Effect è un pezzo avanti, secondo me: è vero che parliamo di tempi diversi dove la tecnica ed i mezzi a disposizione degli sviluppatori sono migliorati, ma mettendoli a confronto, i due titoli (ambientazioni e scontri a parte) sono molto simili.
La trama evolve in base alle scelte fatte e (specialmente nel PRIMO M.e.) il personaggio e l'armamento è personalizzabile.
Il tutto condito da una e buona sana azione di combattimento.

Non sono RPG alla Baldurs Gate, e nemmeno alla FF (a cui non ho mai giocato perchè odio i disegni jappi ), ma sono tutt'altro genere ...

Cinema interattivo se così vogliamo definirlo...

monster.fx16 Marzo 2012, 13:35 #35
Originariamente inviato da: Rinha
Io non capisco davvero cosa ci trovate di esaltante nella trama (almeno dei primi 2) di Mass Effect... davvero non riesco a capirlo!

L'unica spiegazione che mi riesco a dare è che le persone a cui è piaciuto molto di solito apprezzano titoli più action, in cui la sceneggiatura è un elemento secondario.

A paragonarlo con un Kotor, un Fallout, un Baldur's Gate o un Final Fantasy VII mi sembra che esca, se parliamo di trama, davvero con le ossa rotte...

Poi ripeto, è un buon connubio di generi ma per chi è patito di fantascienza o giochi di ruolo fantasy non ha davvero nessun elemento di novità...

Ah dimenticavo IMHO!


[OT] Ti piace vincere facile? Ponsi ponsi po po po [/OT]

Hai elencato i pilastri degli RPG !!! Final Fantasy ... Baldur'sGate ... KOTOR ... Diablo . Se sto leggendo bene, ME3 in 30/40 ore(per essere buoni)si finisce.

A Final Fantasy manco al livello 30/99 arrivavi . Il free roaming dove potevi andare ovunque e se sbagliavi "zona" ti mazzolavano per bene ... o il leveling degli RPG mi sembra ben lontano. Ripeto io forse non faccio testo e spero pure di essere smentito, ma gli RPG sono altra cosa.

L'idea è buona ... la storia pure ... l'ambientazione è qualcosa di riscoperto, visto gli ultimi titoli ... ma è un ibrido ... tipo action/rpg(alla FFX-II) ... questo è un FPS/rpg ... e neanche perchè FFX-II ha molti + accostamenti agli RPG .
Arcanon716 Marzo 2012, 14:03 #36
Originariamente inviato da: monster.fx
No ... diciamo che ho questo brutto vizio ... cominciare dai capitoli successivi.
Purtroppo ho fatto lo stesso con Assassins Creed(finiti tutti fino a Revelation)...il primo lo sto ancora completando...con tutta calma.
Crysis2 finito ... Warhead cominciato e lasciato li'
Portal2 fiinto ... Portal scaricato da Steam(tra l'altro gratis) e abbandonato.

A questo punto chiedo una info ai veterani di ME . L'imprinting è di tipo FPS? Perchè così "capisco" come interagire


TPS con Cover System e Poteri...ma hai bisogno che qualcuno ti dica a cosa stai giocando per comprenderlo?

Procurati Mass Effect 1 finchè sei in tempo, giocalo, poi ricomincia ME2 importando il salvataggio, ti stai veramente rovinando la trilogia così :P

EDIT: meglio in inglese fatto da star e professionisti e con una Shepard donna con la voce di Jennifer Hale per ottenere l'esperienza di gioco migliore, i doppiaggi italiani fanno ridere e piangere contemporaneamente (unica eccezione alla regola: Assassins' Creed).

ME ha fatto storia, il primo è stato il motivo che mi ha spinto a comprare una XBOX, gioco straordinario come non se ne vedevano da anni, malgrado i suoi difetti. Poi è arrivata EA al posto di Microsoft e c'è stato un cambio di direzione verso i campioni di incasso del momento (FPS e TPS), e ME2 diventa ancora meno RPG del primo, ma dal canto suo ha una realizzazione tecnica superiore e una storia fantastica. Poi ecco che arriviamo al terzo capitolo e in molti lo aspettavano con ansia per vedere come andava a finire con i razziatori, e per avere un degno finale.
Ma qui forse EA vuole fare ancora di più l'ingorda, e seguendo il trend del momento riduce ancora di più la difficoltà del gioco e aggiunge l'inmancabile multiplayer. Ok, mi può stare anche bene, ma non so per quale motivo questo capitolo finale sembra tirato via giusto per finire la storia, una copia sbiadita del secondo capitolo. Rimane sicuramente un bel gioco ma si poteva fare molto, molto di più. Qui EA ha sfruttato il marchio ME e con il minimo sbattimento ha realizzato il miglior investimento, ma le critiche verso questo capitolo finale fioccano, ovviamente non da parte delle riviste e siti del settore, ma da parte degli amanti di questa magnifica serie purtroppo chiusa in modo non all'altezza dei precedenti capitoli. Peccato.


Per me Mass Effect non è mai stato un RPG, quindi non mi ha mai dato fastidio. Anche il Multiplayer non cambia nulla, è un Coop ben fatto, e se non ti va puoi saltarlo tranquillamente (come ho fatto io).
La prima giocata l'ho fatta su Hardcore, ho iniziato la seconda su Insanity, non mi sembra per nulla più facile di ME2, non è certo Dark Souls ma non ho mai avuto la senzazione che fosse troppo facile al punto da dar fastidio.

Le critiche fioccano per via del finale prevalentemente, per il resto è un passo avanti come storia, coinvolgimento emotivo e combattimento...quest'ultimo può sembrare lo stesso, la differenza è che ME2 non permetteva di personalizzare poteri e armi, ne di scegliere fra così tante armi di tutti i tipi. Inoltre gli spazi sono diversi, ME2 aveva corridoi con nemici solo e sempre davanti, gli ambienti di ME3 sono più ampi e strutturati in modo tale da permettere ai nemici di prenderti dai fianchi e anche alle spalle se non stai attento.
Xile16 Marzo 2012, 14:16 #37
Ovviamente non avete scritto che c'é un gravissimo bug di una missione secondaria che freeza la console, sareste giustificati se la recensione fosse uscita nello stesso giorno del gioco ma visto che l'avete pubblicata ieri almeno un aggiornamento lo potevate fare...
Arcanon716 Marzo 2012, 16:00 #38
Originariamente inviato da: Xile
Ovviamente non avete scritto che c'é un gravissimo bug di una missione secondaria che freeza la console, sareste giustificati se la recensione fosse uscita nello stesso giorno del gioco ma visto che l'avete pubblicata ieri almeno un aggiornamento lo potevate fare...


“Dopo diverse ore di arduo "lavoro" ecco il nostro responso su quello che è uno dei giochi più attesi di questa stagione videoludica. All'interno trovate anche videoarticolo e gallery di screenshot catturati dalla versione [B][I][U][SIZE="7"]PC[/SIZE][/U][/I][/B] di Mass Effect 3.”
unkle16 Marzo 2012, 17:01 #39
Originariamente inviato da: Arcanon7
“Dopo diverse ore di arduo "lavoro" ecco il nostro responso su quello che è uno dei giochi più attesi di questa stagione videoludica. All'interno trovate anche videoarticolo e gallery di screenshot catturati dalla versione [B][I][U][SIZE="7"]PC[/SIZE][/U][/I][/B] di Mass Effect 3.”


le recensioni ufficiali di ME3 per console si basano su una release diversa da quella messa in vendita, ecco perchè in nessuna recensione ufficiale si fa menzione del bug
pikkoz16 Marzo 2012, 18:06 #40
Dovrebbero urgentemente introdurre l'opzione "color-blind".
I daltonici si stanno perdendo almeno il 50% del finale.


Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^