Battlefield 3: chi ha detto che la grafica non conta?
Recensione della versione PC di Battlefield 3. Analizziamo le caratteristiche di gameplay e le tecniche supportate dal motore grafico. L'articolo include una gallery di screenshot catturate sempre dalla versione PC con qualità della grafica impostata a Ultra e il videoarticolo con immagini tratte da tutte le mappe di gioco multiplayer.
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Novembre 2011 nel canale VideogamesBattlefield
164 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon mi sembra sia cosi' facile camperare per piu' di 5 minuti in BF3... Se non ti aggirano dalle chiappe accoltellandoti, vieni fatto saltare in aria da un elicottero o un caccia o un carroarmato
E poi e' ancora presto per i veri camper, il gioco e' fresco.
Anche se gia' ora ci sono quelli che sfruttano il bug dell'angolo del muro (si mettono nell'angolo e si buttano a terra, cercando di passarci attraverso per sparare ma senza poter essere presi. Ne ho fatto fuori uno proprio ieri con una fucilata in faccia )
Nel gameplay quello che rompe e' l'eccessivo uso degli RPG per abbattere la fanteria.. ci sono ingegneri ovunque.. dovrebbero trovare una soluzione a questa cosa.
Sarò stato sfortunato io ma, gioco di squadra in questo gioco è quasi impossibile da fare, ed alla situazione non aiuta ne le modalità scelte da Dice, ne l'organizzazione delle classi.
Parlando delle modalità, mi ha fatto un pò impressione leggere nell'articolo che Dice punta più su quella boiata camper-oriented della modalità Rush piuttosto che su conquest, che dovrebbe essere la modalità di punta.
La Rush infatti è strapiena di difensori camper, ed il livello di frustazione non ha equali, mentre nella Conquest abbiamo altri problemi, dettati dal fatto che quasi nessuno cerca di conquistare gli obbiettivi, ed è impegnato a fare altro (ed i veicoli aiutano ad aumentare il cazzeggio nel gioco). Ad esempio nella beta, a Caspian border, facendo il giro delle basi, sia neutrali che nemiche, incustodite ho acquisito un sacco di punti, finendo a fine partita terzo, con sole 3 kill, e praticamente senza grande fatica.
Parlando delle classi, come dicevo si nota una quasi inutilità di queste, (oltre ad essere in numero inferiore a Bf2).
Il medico dovrebbe essere adibito alla cura degli alleati, ma di solito, visto che tutti preferiscono cazzeggiare o giocare in solitaria, si finisce per non curare nessuno (salvo rarissime eccezzioni). A parte questo il sistema di cura è alquanto ambiguo... Insomma se già con una lieve raffica si muore, l'unico modo efficace per curarsi è quello di gettare il medikit a terra prima che vieni colpito (il che fa tanto ridere). La rianimazione è un supplizio, di solito non c'è mai nessuno in giro pronto a rianimarti. Se hai abbastanza culo da avere un medico nelle vicinanze, e sopratutto si ricordi (o sappia) che può rianimarti, può capitare abbastanza spesso che ti accoppano subito dopo, con il risultato di dover lo stesso effettuare il respawn.
Con la classe supporto si sfiora il ridicolo. Una classe che ha il compito di distribuire le munizioni, quando nel 97% dei casi si muore prima di esaurire le munizioni? Senza contare che esiste un potenziamento che aumenta le munizioni a disposizione. Non ho parole... Inutile.
Il tecnico è invece una buona classe, forse anche troppo. Insomma è praticamente l'unica classe che a piedi ha una qualche speranza di distruggere un veicolo (non penserete che con l'unica schifosa granata possiate abbattere un veicolo?). Meno utile la capacità di riparare i veicoli, primo perchè si autorigenereranno (mah...), secondo perchè di solito ci sono già belli e disponibili i veicoli nuovi nei punti di respawn (con annesse code di attesa).
Il cecchino è quasi ingiocabile con un ping elevato, e di solito viene utilizzato dai camperoni (che rendono anche inutile l'abilità della classe), anche se c'è da dire che i camper si sono adattati al gioco e camperano con qualunque arma o classe. Sarebbe una buona classe se si sa usare, perchè ho visto un video in cui veniva adoperata bene, e senza camperare, mi chiedo in quanti però la usino cosi...
Parlando delle armi, è vero quanto detto nell'articolo, cioè che è molto più semplice beccare un nemico anche se non si mira, ciò che non mi spiego è perchè rendere mortali tutte le pistole, mitra leggeri e fucili d'assalto allo stesso modo. Insomma una raffica di qualunque arma basta per uccidere, danni quindi identici per ogni arma. Lo shotgun invece come al solito per questo tipo di fps è stato inserito più per fare numero che per reale utilità, perchè avicinarsi sufficientemente al nemico per usarlo è veramente difficile.
Sul sonoro nulla da dire, ineccepibile, la grafica è straordinaria, anche se certi elementi stonano un pò con la qualità globale. Ad esempio gli alberi che sono verramente orrendi nelle animazioni, sembra che ci sia sempre vento, o che godano di vita propria. Mi ha lasciato di stucco poi notare come certi elementi siano completamente privi di fisica, e sembrano incollati al terreno. Però i muri si fanno esplodere eh?
Cmq non so voi ma credo che Bf2 era molto ma molto migliore di questo seguito, insomma più classi e maggiore incisività di queste nel gioco, niente corsa infinita, e sistema dei danni molto ma molto migliore (a parte la non necessità di passare da origin e browser per poter giocare).
Permetettimi di dire che la valutazione in stelline, di questo gioco in questo sito è qualcosa di scandaloso. Videogiochi universalmente riconosciuti come capolavori non hanno ricevuto questo trattamento, mentre un gioco pieno di incongruenze e difetti come Bf3, e che concorderete che non è un capolavoro, si becca quasi ovunque 5 stelle.
senza offesa ma credo che tu debba fare ancora un bel pò di gavetta prima di giocare a bf3....cosi non ci siamo proprio, lamenti problemi dovuti più all'inesperienza sul campo di battaglia che altro...le classi sono ben differenziate e tutte utili, il medico funziona...e se non funziona lo faccio funzionare io stesso dedicandomi a rianimare i miei compagni, quando gioco con il supporto arrivo a ricaricare anche 4 volte dopo 5 kill sequenziali, giuro non so dove sia tutta questa difficoltà arrivo a fare anche un 10-0 nel mio k/d (a piedi, senza mezzi)...il geniere è essenziale come anticarro, uno dei ruoli più usati in game, dopo che ci siano i camperoni o gli idioti che cazzeggiano ci sono ovunque...ma il teamplay generamente c'è e lo vedo...sono in disaccordo anche per le armi, non sono tutte uguali grazie al cielo...e fidati che riesci ad avvicinarti a sufficienza per un colpo di shotgun, cosi come con il coltello......ripeto senza offesa ma serve pratica, non criticare a priori, fatti 20 ore di gioco e poi ne riparliamo
bf3 è uno dei miglioro giochi di questi ultimi anni, imho...
Ah, sentiti pure offeso, ripeto, per me sei come un ragazzino che giocando a un gioco al quale non vince non da la colpa alla sua inesperienza/imbranataggine ma è colpa del gioco.
E tutto questo non è che me lo son sognato perchè mi stai antipatico o perchè il mondo ce l'ha con te, è solo quanto mi fai capire dai tuoi commenti.
Ripeto ancora IMHO.
No beh, questa è la migliore che si è letta fino ad ora.
Se sei capace di tenere tutto su ULTRA con HBAO attivato ti garantisco che il risultato grafico è alla pari e in alcuni casi superiore a Crisys 2.
Senza contare che con la config in firma sto a 60 fps in multiplayer (su server da 64 giocatori) mentre in single player di Crisys 2 faccio 30 fps, con 4 nimici che mi sparano.
VI PREGO, NON SONO INGEGNERI! QUELLI SE NE STANNO DIETRO UNA SCRIVANIA A PROGETTARE I MEZZI.
Chi li ripara sul campo di battaglia sono i GENIERI
Chi li ripara sul campo di battaglia sono i GENIERI
haha..dai sarà stato sicuramente un refuso nello scrivere in fretta
comunque anchio voglio l'ingegnere in bf3!! cosi arrivato a ventimila punti mi sblocco la biro di marca ed il righello accecante
comunque anchio voglio l'ingegnere in bf3!! cosi arrivato a ventimila punti mi sblocco la biro di marca ed il righello accecante
bf3 è uno dei miglioro giochi di questi ultimi anni, imho...
Se leggi qualche commento fa, ho detto che quando giocavo ho sempre tentato di giocare di squadra, (e non rosikavo un bel niente a differenza di quanto mi accusano di fare) ma ero uno dei pochi, il tuo discorso è valido se tutti collaborano ad un obiettivo comune, ma a me non è proprio parso.
Per il discorso armi non intendevo che sono tutte uguali, ma parlavo del danno che esse infliggono. Insomma una raffica di qualunque arma ha lo stesso danno e risulta sempre mortale (il che si ricollega anche con il discorso classi).
Ah, sentiti pure offeso, ripeto, per me sei come un ragazzino che giocando a un gioco al quale non vince non da la colpa alla sua inesperienza/imbranataggine ma è colpa del gioco.
E tutto questo non è che me lo son sognato perchè mi stai antipatico o perchè il mondo ce l'ha con te, è solo quanto mi fai capire dai tuoi commenti.
Ripeto ancora IMHO.
Sei libero di non credermi che non ero cosi scarso, e che ne ho vinte parecchie partite, anche cercando di aiutare gli altri giocatori.
Ma tanto ormai mi avete fatto capire tanto, di questo gioco e dei suoi fan che con arroganza non sopportano le critiche, non tutti ovviamente perchè sia solosamp che p4ever, pur non daccordo con le mie opinioni, hanno usato tutt'altro tono nel rispondermi. Il bello, che poi i fan di Bf, fanno tanto i superiori con quelli di Cod... Ho imparato molto dai vostri commenti, complimenti...
Ahh, BTW, anche il procio è fondamentale dal momento che sfrutta il multicore come mai nessun gioco ha fatto sino ad ora
Veramente quello è BF2.
Ho visto dei test con le cpu e cambiano 2fps fra un Athlon II X2 250 da 50 euro contro un I7 990X da 1000 euro a parità di GPU.
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