Pro Evolution Soccer 2012: continua la rincorsa di Konami
Il nuovo titolo calcistico di Konami introduce alcune migliorie interessanti, tra cui la presenza dell’Active IA e del Teammate Control, volti a restituire un maggior senso di realismo rispetto al trend delle precedenti edizioni. Il risultato è soddisfacente, anche se il gioco della casa di sviluppo nipponica deve fronteggiare un FIFA che ogni anno riesce a rinnovarsi e a stupire sempre più.
di Davide Spotti pubblicato il 14 Ottobre 2011 nel canale VideogamesConclusioni
E’ da apprezzare lo sforzo che sta compiendo Konami per svecchiare e migliorare il proprio franchise, dopo alcuni sciagurati anni di colpevole immobilismo. Nondimeno le soluzioni adottate, pur lasciano ben sperare in ottica futura, si dimostrano ancora insufficienti ad arginare lo strapotere di FIFA e le sempre più convincenti innovazioni che vengono apportate al gioco da parte di EA Sports.
Il dribbling a 360°, l’Active IA e il Teammate Control rendono l’esperienza più varia rispetto al passato e accrescono la quantità di soluzioni a disposizione, ma ad un’analisi approfondita perdono il confronto con il nuovo motore fisico proposto dalla concorrenza e l’innovazione del “Tactical Defending”. La manovra è ancora a tratti macchinosa, i movimenti dei giocatori vincolati da percorsi su binari che rendono questo gioco ancora troppo simile per alcuni versi alla precedente generazione.
Peraltro l’introduzione del “Club Boss” va ad ampliare l’offerta di modalità disponibili e ad affiancarsi ad altre soluzioni di questi ultimi anni, come l’esperienza “Diventa un Mito” e la Master League Online, che si sono rese necessarie per svecchiare una formula che durava immutata praticamente da quasi un decennio.
Insomma, sotto molti punti di vista Konami sta compiendo evidenti sforzi per rimanere al passo con i tempi, l’auspicio è che la serie possa tornare definitivamente ai vecchi fasti, magari proprio in concomitanza con l’avvento della prossima generazione.
14 Commenti
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Non capisco perchè si continui a parlare di animazioni migliori su Fifa. Io li ho provati entrambi e non mi sembra ci sia questo distacco, alcune sono molto migliori in Pes, altre in Fifa.
I problemi di Pes sono ben altri, per esempio il fatto che stia diventando un flipper più che una simulazione calcistica mentre Fifa fa qualche passo avanti anche se secondo me non è ancora ad un livello che si possa considerare decente.
Rimangono come difetti le animazioni che in certi momenti sono un pò legnosette (anche se la concorrenza con il fail clamoroso dell'impact engine ha fatto di peggio), le rose non proprio aggiornate e la mancanza di alcune squadre e di alcuni campionati, ma su pc grazie alle patch non ufficiali ed al dlc ufficiale si può rimediare a queste pecche (animazioni a parte).
Io credo che Konami sia sulla buona strada, se continua cosi e corregge i difetti, si avrà un gioco imperdibile. Questa edizione è cmq divertente, e ottima secondo me.
“Il mio sogno è
l'ho riletta 3 volte pensando a un errore... al massimo hanno integrato nel 2012 la possibilità di superare le difese tramite giocate individuali oltre che col gioco di squadra, non certo viceversa
viene da chiedersi se in konami sappiano cosa stanno programmando..
Ti quoto. Dopo Fifa 2003, non ho più toccato un gioco di calcio. Personalmente poco mi importa del realismo. Anzi, uscire con il portiere, tirare dritto per tutto il campo e segnare come facevo a fifa 2000, per me è molto più divertente di una partita con un gioco di calcio attuale dove se riesco a fare due gol son troppi..
Ovviamente è il mio punto di vista.
Sono riusciti pure a renderlo meno divertente rispetto al passato...
FM 2012 + Fifa 12 wins
fifa 2011 per PC era inguardabile come grafica.
fifa 99 era troppo un gioco veloce e frenetico addiritura esagerato...Wc98 era ed è il piu divertente gioco di calcio creato per me
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