Red Faction Armageddon: distruttibilità scenari con GeoMod
Un prodotto videoludico di successo, oltre a garantire degli standard qualitativi per i vari aspetti della realizzazione, deve offrire un quid caratteristico e possibilmente unico, un valore aggiunto che permetta al titolo di emergere dalla massa. Come sarà certamente noto alla maggioranza dei nostri lettori, il quid che la serie di Red Faction si propone di offrire alla sua platea target è l'utilizzo spinto della fisica come colonna portante del gameplay.
di Antonio Rauccio pubblicato il 07 Luglio 2011 nel canale VideogamesConclusioni
In definitiva, Red Faction Armageddon è un prodotto completo e curato. Nonostante i deficit illustrati nell'articolo, il titolo conferma la punta di diamante della serie, ovvero quello di aver dato dignità giocabile ad una caratteristica altrove sterile come la distruttibilità degli scenari.
Il gameplay riesce infatti ad offrire gradi di libertà e approcci impensabili in altri FPS. Ad esempio davanti ad un edificio che pullula di seguaci della setta di Hale, dentro cui trovano riparo e dalle cui finestre ci attaccano, altrove dovremmo cercare di eliminarli uno per uno con pazienza cecchina certosina, oppure penetrare nell'edificio e affrontarli frontalmente.
In Red Faction una delle possibilità più concrete è quella di far crollare l'intero edificio, schiacciando in un colpo solo tutti i nemici. E tutto ciò può essere estremamente divertente, se non altro perché differente ed inusuale rispetto alle altre proposte del mercato.
Se a questa carta vincente e originale, aggiungiamo un trama serrata e ben congeniata che non annoia, la più che discreta cura riservata agli altri aspetti del gioco, è evidente che gli appassionati della serie possono trovare un'ulteriore conferma delle caratteristiche già apprezzate in passato, a patto di condividere le scelte degli sviluppatori sulla messa da parte del free-roaming e sul level design. Per tutti gli altri Red Faction Armageddon resta un'opzione almeno da provare.
15 Commenti
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Ora se non è free roming è un difetto?
ma è possibile vedere qualche screen di gameplay invece che sole immagini di filmati e commerciali?
ma è possibile vedere qualche screen di gameplay invece che sole immagini di filmati e commerciali?
si ma il precedente era immondo, questo si sufficiente.
scusate ma che commento è?
Ora se non è free roming è un difetto?
Senza free-roaming ( e non roming!) tanto vale giocare a pacman!
ma sei serio?
Ora se un gioco non è free roaming vien valutato in maniera nettamente inferiore?
p.s. Capisco che sei un crusca boys, ma se al primo rigo scrivo correttamente e al terzo no che correggi a fare? MVB
scusate ma che commento è?
Ora se non è free roming è un difetto?
Per il tipo di gioco viste le potenzialità del motore grafico lo è... poiché perde tutti i pro di "Guerrilla".
ma ne acquista tanti altri che mancavano a guerrilla.
esattamente
gran gioco il primo RF
Quoto su tutto.
Eh, però pensa che questo riesce a essere ripetitivo pur non essendo freeroaming... vedi tu.
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