Red Faction Armageddon: distruttibilità scenari con GeoMod
Un prodotto videoludico di successo, oltre a garantire degli standard qualitativi per i vari aspetti della realizzazione, deve offrire un quid caratteristico e possibilmente unico, un valore aggiunto che permetta al titolo di emergere dalla massa. Come sarà certamente noto alla maggioranza dei nostri lettori, il quid che la serie di Red Faction si propone di offrire alla sua platea target è l'utilizzo spinto della fisica come colonna portante del gameplay.
di Antonio Rauccio pubblicato il 07 Luglio 2011 nel canale Videogames
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoha una storia simil decente, ha un suo perchè, le armi son carucce e si lascia giocare per una mezzoretta max 1 ora al giorno.
Storia simil-decente? E' praticamente quella di Doom3 RoE, scenari e nemici compresi lol. E i livelli tutti uguali. Stupendo le prime due ore, poi viene a noia.
quoto
Gioco mediocre.
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