F.E.A.R. 3: il linguaggio universale dell'horror
F.E.A.R. 3 ripropone la struttura di gioco classica della serie, infarcendola di nuovi elementi mutati dagli sparatutto di ultima generazione di maggiore successo. Ne esce fuori un'esperienza horror che possiamo definire di nuova generazione. Provato su PC e XBox 360.
di Rosario Grasso pubblicato il 24 Giugno 2011 nel canale VideogamesXboxMicrosoft
139 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLeggendo dei commenti precedenti, vedo che ci si lamenta per la grafica, ed in effetti non è tutto questo granchè, spero però che Monolith stia preparando il colpaccio con un nuovo sistema grafico Lithtech nuovo di zecca e che sfrutti al meglio l'hardware odierno e delle future console.
Cmq la grafica incide poco, anche perchè il resto mi sembra divertente.
Qualcuno sa dirmi se è previsto un demo, cosi che possa toccare con mano un pò di gameplay?
Detto questo, ho visto la componente co-op e sembra decisamente ben fatta, dubito valga il prezzo pieno ma quando scenderà un po' potrebbe valerne la pena.
e meno male che ho pure detto che a me della grafica non me ne frega niente .-. sono puri DATI DI FATTO non sto trollando, la grafica è SCHIFOSA tanto è vero che quando ho visto gli screen non ci potevo credere, sembrava il mio iphone (il mio falegname con 30mila lire la fa meglio cit. vediamo chi la sa )
detto questo ho un nuovo titolo per la recensione
[B]F.E.A.R. 3: il linguaggio universale dell'[U]orrido[/U][/B]
detto questo ho un nuovo titolo per la recensione
[B]F.E.A.R. 3: il linguaggio universale dell'[U]orrido[/U][/B]
Ora capisco cosa mancava al duca : "nuovi elementi mutuati dagli sparatutto di ultima generazione di maggiore successo", ah già ecco, non era abbastanza call of duke experience
leggiti i primi 5 commenti, è tutta gente che spala merda su un gioco di cui ha visto qualche screenshot al massimo. E che si lamenta di un aspetto tecnico che era [U]ampiamente preventivato[/U], come se gli sviluppatori avessero promesso chissà che sotto questo aspetto.
Non potete scrivere che ha deluso le aspettative in fatto di grafica, NON c'erano aspettative particolari, e se ne avevate siete degli stolti o state semplicemente, appunto, trollando.
Il punto focale del gioco è il co-op, ed il fatto che sia proprio la parte meglio riuscita è il motivo per il quale questo titolo non è da buttare.
Il primo fear è stato l'unico e autentico, per atmosfera e coinvolgimento, come solo lì si è visto. Era un horror, ma molto più orientato alla tensione che alle sessioni shooter.
Poi ovviamente hanno perso la testa e con Fear 2 sono già andati ampiamente fuori strada. Tant'è che già da allora arrivai alla triste conclusione che un altro titolo dalle buone premesse fosse finito nel calderone della monotonia rappresentante la maggior parte dei fps di mediocre fattura.
Il comparto tecnico non proprio all'avanguardia? Me ne infischio sinceramente, datemi una trama, datemi momenti horror come nel primo capitolo...
Se voglio la grafica gioco un titolo insipido come Crysis o Crysis 2, mi "rifaccio" gli occhi... ma poi?
E vogliamo parlare delle sequenze con i robottoni? Sicuramente ne avranno messe a bizzeffe come nel 2... ma che cosa avete combinato???
Gli ambienti claustrofobici, i corridoi bui: ma che fine hanno fatto?
Un'ennesima delusione...
Anche Carpenter & Co. ... se volevate turbarmi non ci siete riusciti.
Quando giocai in compagnia con un amico per la prima volta Fear andavamo di angolo in angolo a sbirciare con Q ed E con cautela... altro che questo spara tutto non sense con lo slowmotion
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