F.E.A.R. 3: obiettivi qualità primo capitolo e co-op

F.E.A.R. 3: obiettivi qualità primo capitolo e co-op

Vediamo quali sono le principali caratteristiche del nuovo atteso sparatutto della serie F.E.A.R., basandoci sulle varie presentazioni del gioco svoltesi fino a oggi. Il nuovo capitolo della serie, sviluppato da Day 1 Studios, si basa su nuove meccaniche di gioco pensate per esaltare il nuovo co-op divergente.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
31 Commenti
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gildo8812 Maggio 2011, 19:48 #11
Monolith dove sei finita? Come hai potuto dare FEAR in mano a sta gente? Come hai potuto ridurlo cosi?
Spero solo che l'assenza di Monolith significa che stanno sviluppando un nuovo motore per un nuovo gioco (Shogo 2, Blood 3, un nuovo No one lives forever, si accettano scommesse). Speriamo bene.
yukon12 Maggio 2011, 20:04 #12
mha, io ho coprato il primo e tutte le espansioni, ma ho solo fatto un 5 orette del primo e mi sono stufato. bello graficamente, ai suoi tempi, ma decisamente noioso. solo in qualche occasione ho avuto qualche brivido di terrore alla resident evil 1, ma ripeto, nulla di che.

ho invece aprezzato la componente multiplayer, fear combat, anzi, quasi quasi lo reinstallo per vedere se c'è gente, visto anche che il multi di crysis fa pena...
birmarco12 Maggio 2011, 20:34 #13
Ma che schifo di grafica... House of Death I che si trovava nelle sale giochi mille anni fa!
bluefrog12 Maggio 2011, 20:36 #14
Graphica di merdah
ArteTetra12 Maggio 2011, 21:02 #15
Piuttosto criptico il nome dell'articolo.
fax_modem_56k12 Maggio 2011, 21:02 #16
Somiglia a Doom 3 la grafica...per quella volta era buona, oggi non direi.
Mookas13 Maggio 2011, 00:09 #17
La morte di un gran gioco, lenta e dolorosa.

Monolith dovrebbe stupirci con Blood III !!
amarezza13 Maggio 2011, 00:14 #18
a me invece sembra interessante, se assicura un buon livello di divertimento, di tensione e una buona longevità, della grafica può non fregarmene più di tanto.
Io voglio videogiocare e divertirmi per il maggior numero di ore possibile non guardare i panorami e il dettaglio delle texture dei vestitini
shynobi13 Maggio 2011, 00:18 #19
Scusate, ma voi di un gioco guardate solo la grafica? bella grafica spesso non equivale a bel gioco per me; cacchio tutt' ora gioco a gta 3 e progect eden su pc e final fantasy7-8 sulla playstation.
Glasses13 Maggio 2011, 00:49 #20
Originariamente inviato da: shynobi
Scusate, ma voi di un gioco guardate solo la grafica? bella grafica spesso non equivale a bel gioco per me; cacchio tutt' ora gioco a gta 3 e progect eden su pc e final fantasy7-8 sulla playstation.


tutti giochi tecnicamente all'avanguardia o più che dignitosi al momento della loro uscita

discorso tecnico a parte, i fan non hanno gradito lo schiaffone del porting da console avvenuto col secondo capitolo, adattato in tutto e per tutto (anche nel gameplay) al gusto dei consolari. Il punto è che questo terzo capitolo non sembra cambiare nulla, anzi, spinge ulteriormente la pista battuta in precedenza.

Poi onestamente io trovai il primo Fear notevole sotto il punto di vista tecnico e dell'AI, ma una palla micidiale a livello di level design (uffici, uffici, cantieri, fogne, uffici, ancora cantieri e ancora uffici). Extraction Point era un filo meglio, ma giusto un filo.
Ho sempre apprezzato cmq gli sforzi di Monolith negli anni, spero in un Blood 3 o Condemned 3.

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