The Witcher 2: primo test approfondito

The Witcher 2: primo test approfondito

Provata per circa un'ora e mezza una build abbastanza stabile di The Witcher 2 Assassins of Kings, nuovo atteso action rpg dello sviluppatore polacco CD Projekt. Ritorna lo stregone più famoso del mondo dei videogiochi con il nuovo motore Tsood. Ecco qualche impressione in attesa dell'uscita fissata per il 17 maggio.

di pubblicato il nel canale Videogames
The Witcher
 
25 Commenti
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pWi19 Febbraio 2011, 17:12 #11
Non ho avuto modo di vedere nel dettaglio, anche perché la quest che ho descritto era proprio nella primissima fase del gioco, forse addirittura la prima.

Tutto comunque dovrebbe funzionare similmente al primo The Witcher da questo punto di vista.
Paier20 Febbraio 2011, 00:52 #12
Ispira molto molto bene massima fiducia negli sviluppatori
Grey 720 Febbraio 2011, 16:40 #13
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/2728...dito_index.html

Provata per circa un'ora e mezza una build abbastanza stabile di The Witcher 2 Assassins of Kings, nuovo atteso action rpg dello sviluppatore polacco CD Projekt. Ritorna lo stregone più famoso del mondo dei videogiochi con il nuovo motore Tsood. Ecco qualche impressione in attesa dell'uscita fissata per il 17 maggio.

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ammazza..mi sa che la mia gtx 260 si rifiutera di farlo girare, è ora che vada in pensione dopo anni di onorato servizio
UnicoPCMaster20 Febbraio 2011, 17:12 #14
Io spero di poter impostare tutto al massimo, altrimenti mi arrabbio!

@pWi: Capito, chiedevo perché avevo letto che l'alchemia sarebbe stata "automatizzata" ma mi sa che devo aspettare che distribuiscano una veersione un pò più approfondita per capire nel dettaglio come sarà. :sisi:
Bestio20 Febbraio 2011, 19:28 #15
Questa cosa dei QTE mi fa accapponare la pelle, li detesto profondamente, per me sono la peggior tortura che mi si possa infliggere.

L'hipe cade dalle stelle a sotto le stalle.
Fantomatico20 Febbraio 2011, 20:25 #16
Originariamente inviato da: sertopica
Tecnicamente è spettacolare!

Mi sa che è meglio questo del prossimo Crysis 2


Sì, ma non per scherzo!

Se esce la demo la provo di certo, specie per l'ambientazione...come combattimento il primo mi ha fatto rabbrividire (in senso negativo).
UnicoPCMaster20 Febbraio 2011, 21:18 #17
Avrei altro paio di domande (forse superflue e/o premature):

- Combattimento: I nemici dovevano essere "agganciati" o semplicemente venivano puntati con il mouse?
- Inventario: Avete avuto la possibilità di vedere com'era e quanto era "ampio"?


Grazie.
pWi20 Febbraio 2011, 23:15 #18
Gli amici ti attaccano come in un normale action, e si può cambiare dinamicamente il focus da uno all'altro.

L'inventario ha una grafica diversa da quello del primo Witcher, ma le stesse funzioni. Non posso dire quanto sia ampio perché ci hanno fatto provare la primissima parte del gioco.
Phoenix Fire21 Febbraio 2011, 10:15 #19
la mia paura sono i troppi finali anche per le side quest, mi sa che uno deve prenddersi un anno sabbatico dal mondo se vuole fare un pò tutto del gioco
UnicoPCMaster21 Febbraio 2011, 10:50 #20
Originariamente inviato da: pWi
Gli amici ti attaccano come in un normale action, e si può cambiare dinamicamente il focus da uno all'altro.


Meno male, usando mouse-tastiera mi sarei trovato scomodo nell' "aggainciare" i nemici.

@Phoenix Fire: Spero che i finali siano davvero sostanziosament ediversi l'uno dall'altro e magari e che la trama sia davvero connessa/legata al primo capitolo (dando un vero senso all'import dei salvataggi)

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