BlizzCon 2010: le novità dal mondo Blizzard
Ad Anaheim, California, si è tenuto nelle giornate del 22 e del 23 ottobre il BlizzCon 2010, l'evento di riferimento per i fan dei giochi Blizzard. "Equivale a un investimento di un milione di dollari in pubblicità in TV", dice Paul Sams, COO di Blizzard.
di Rosario Grasso pubblicato il 25 Ottobre 2010 nel canale VideogamesBlizzard
Qui Diablo
Tante novità sul mondo Diablo, principalmente gli annunci della classe finale Demon Hunter e della nuova modalità PvP Arena. Demon Hunter si aggiunge alle classi precedentemente rivelate Monk, Wizard, Barbarian e Witch Doctor. Il personaggio del Demon Hunter si avvolge in tinte oscure, ha un passato e un futuro tormentato ed è un cacciatore di taglie.
È dotato delle seguenti magie: Fan of Knives, Molten Arrow, Grenade, Bola e Entangling Shot. Insieme al trailer di presentazione con qualità cinematografica, ciascuna di queste magie si può vedere sulla pagina dedicata al Demon Hunter sul sito ufficiale di Diablo III.
Il Demon Hunter indossa una cappa e un'armatura leggera. Può preparare trappole e lanciare granate. È molto abile anche nel combattimento dalla distanza, usando una doppia balestra. Al BlizzCon è stata mostra la parte dell'interfaccia in cui si potenziano le abilità dei personaggi, che si dimostra semplice e immediata da usare, per certi versi simile a quella di World of WarCraft. Inoltre, la software house californiana fa sapere che le possibili combinazioni di abilità in Diablo III saranno 97 miliardi.
Probabilmente, però, i fan di Diablo aspettano con maggiore pathos la nuova modalità PvP, che costituisce il punto più avanzato della parte multiplayer del nuovo attesissimo rpg. Si tratta di una modalità speculare alle Arene di World of WarCraft con combattimenti tra team, partite classificate e nuovo sistema di matchmaking. PvP Arena si svolgerà in dungeon appositamente disegnati, con grande attenzione per i particolari, e sostanzialmente diversi dai dungeon randomicamente generati del single player di Diablo III.
I giocatori potranno scegliere il personaggio che vorranno tra quelli che hanno creato, con relative skill ed esperienza. Blizzard intende promuovere combattimenti fuoriosi e progressione nel multiplayer, non l'ossessione per la classifica, quindi si guadagneranno punti anche con il semplice giocare, e non è necessaria la vittoria. Il sistema di matchmaking di Battle.net consentirà di giocare contro avversari dello stesso livello di esperienza.
In PvP Arena si possono fare battaglie tre contro tre con qualsiasi della cinque classi di Diablo III. Le mappe sono pensate per avere un alto livello di interazione con gli scenari, ci saranno quindi dei punti in cui è possibile rifugiarsi per proteggersi dal fuoco del nemico e si potrà interagire con gli ambienti distruggendoli. Delle sfere di salute faranno la loro comparsa a intervalli regolari, rigenerando la salute di chi le raccoglierà.
Blizzard ha lavorato molto sugli equilibri di gioco di questa modalità. Ogni classe sarà dotata di un'abilità molto potente, che però ha un tempo di ricarica molto lento. Inoltre, tutte le classi hanno la possibilità di spostarsi velocemente sulla mappa e di teletrasportarsi. Per quanto Diablo III diventi molto simile a World of WarCraft con le Arene, rimangono le caratteristiche peculiarità legate all'ambientazione dark di Diablo e alla prospettiva, che resta rigorosamente isometrica.
Blizzard, dunque, vuole offrire una modalità di gioco molto veloce, pensando per certi versi ai match ad alto livello di sfida di StarCraft II. Ovviamente, bisognerà collaudare gli equilibri di gioco, punto su cui i fan di Blizzard non transigono.
Non ci sono ancora dettagli sulla data di rilascio di Diablo III, che comunque dovrebbe essere fissata entro la fine del 2011. Blizzard, invece, fa sapere che ci sarà un beta test, inizialmente limitato agli amici e ai familiari dei componenti del team di sviluppo, e in seguito allargato agli altri giocatori selezionati. Gli altri dettagli sulle caratteristiche di gioco sin qui rivelate si trovano qui.
6 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoRiguardo a sc2 la presentazione di DotA, secondo me, è stata una delle peggiori mosse che potevano fare, spero non abbiano perso tutto questo tempo per fare un mod, visto che ci sono già 3 case che gli farranno concorrenza, 2 con un prodotto già pronto e competitivo ed una ( Valve ) che sta progettando il suo standalone.
Non c'è più la blizzard di una volta, peccato..
Scusa, ma te la sei cercata: ok, sei piu' bravo tu a farli - ritorna quando ne avrai uno migliore.
Riguardo a sc2 la presentazione di DotA, secondo me, è stata una delle peggiori mosse che potevano fare, spero non abbiano perso tutto questo tempo per fare un mod, visto che ci sono già 3 case che gli farranno concorrenza, 2 con un prodotto già pronto e competitivo ed una ( Valve ) che sta progettando il suo standalone.
Non c'è più la blizzard di una volta, peccato..
Da quando blizzard si è fusa con activision l'unico obbiettivo è fare più soldi possibile!
e chi non ha questo obbiettivo?
Si ma prima lo facevano con un ritegno, cercando di creare giochi belli e appassionanti, vedi bw, poi hanno creato sc2 che è la cosa più casual del mondo
Dalla sua Blizzard è una delle poche software house che oltre a pensare ai soldi (come è normale che sia) fa uscire bei giochi
io sono in trepidante attesa per diablo 3 !!!!
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