GamesCom 2010: i giochi presentati
Il report contiene tutte le informazioni rivelate al GamesCom e le prime impressioni sui giochi presentati, che faranno parte della prossima stagione videoludica.
di Alessandro Bordin, Dorin Gega, Rosario Grasso pubblicato il 27 Agosto 2010 nel canale Videogames
65 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSarà stato l'Infinity engine che odio (mi ricorda NWN2 ), sarà stato il sistema di combattimento che non ho digerito ma per il 2 non ho davvero tutta questa aspettativa...
Discorso diverso per Diablo 3 invece.... oh dio mio, per la prima volta comprerò un gioco per Mac. Giocarci sul 27" dev'essere qualcosa di godurioso oltre ogni dire!!!
Come non quotare... anche se personalmente ripongo anche qualche aspettativa su Fable3
Sarà stato l'Infinity engine che odio (mi ricorda NWN2 ), sarà stato il sistema di combattimento che non ho digerito ma per il 2 non ho davvero tutta questa aspettativa...
Non sei l'unico, neanche a me piace.
Comunque c'è molta carne al fuoco per i prossimi 2 anni, ma sicuramente la metà verranno posticipati.
Ha ragione lui invece, secondo mè sbagliano ha sviluppare subito la grafica di un gioco e tenerla lì ferma 2 anni.
Due anni al giorno d'oggi sono tantissimi, se poi aspettano natale 2011, avremo già Dx12 e il gioco sarà fermo alle 10, magari pure usate male ste dx10.....
Spero anche tolgano il limite dei 4 Pg nel multiplayer, e che rimettano il mercenario, ( magari con un pò di magazzino appresso ) che dalla vita è troppo utile.
Due anni al giorno d'oggi sono tantissimi, se poi aspettano natale 2011, avremo già Dx12 e il gioco sarà fermo alle 10, magari pure usate male ste dx10.....
Spero anche tolgano il limite dei 4 Pg nel multiplayer, e che rimettano il mercenario, ( magari con un pò di magazzino appresso ) che dalla vita è troppo utile.
e io invece ripeto che quando si parla di blizzard tutti i discorsi su textures, poligoni, directx, non hanno senso...
P.S. Ma la serie F.E.A.R. non era sviluppata da Monolith? Che fine hanno fatto questi di Monolith?
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