NVIDIA 3D Vision Surround, un nuovo modo di giocare
NVIDIA 3D Vision Surround è una declinazione della tecnologia 3D Vision sviluppata per il mondo videoludico. Grazie all'utilizzo di due schede video, è possibile giocare in modalità stereoscopica su tre display contemporaneamente: con questa analisi andremo a saggiare l'esperienza di gioco che ne deriva
di Gabriele Burgazzi, Rosario Grasso pubblicato il 30 Giugno 2010 nel canale VideogamesNVIDIA
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infodetto questo inutile porre troppo l'accento su sensazioni molto personali come la nausea... leggo che molti al cinema si sentono male dopo 20 minuti di film 3D... a me non succede niente, anzi mi godo la visione (nonostante mi siano sempre capitati spettacoli 3D con lenti anaglife ).
il pc del test poi, lo trovo veramente sballato in molti punti.
cmq, come dice il buon appleroof... anche io sto osservando il mercato del 3D a schermo singolo... secondo me + maturo e meno problematico di quello surround.
Per gennaio 2011 secondo me i tempi saranno maturi per un buon acquisto.
Concordo! Anche perche forse per quel periodo avremo delle soluzioni anche per la VGA di casa Ati cosi ci sara piu possibilita di scelta. Anche se per me il vero problema sta nel monitor, quelli che sono disponibili ad oggi con i 120Hz sono scarsini e non mi ispirano per niente! Ho appena acquistato un TV Sony con tecnologia 3D, sara possibile usarlo per il 3D o cmq bisognera avere un monitor??? Usando gli occhialini in dotazione al TV il 3D non funziona!
http://3dvision-blog.com/review-of-...gaming-monitor/
magari a forza di pompare il 3d cominceranno anche ad abbassarsi i prezzi dei microdisplay.
Vorrei ricordare che fino a 5 anni fà (si e no) quasi tutti guardavamo la TV analogica su schermi radioattivi CTR a 25 frame interlacciati (quindi 25+25) e nessuno vomitava sangue ...
Il cinema ci ha abituato, fino a pochi anni fà, agli storici 24 frame/sec fino all'avvento massiccio delle camere iMax ...
Adesso avere 120Hz (60+60) sembra che sia sempre troppo poco ... solo perchè l'immersione 3D è più completa e alla gente fà venire la nausea ...
Come dici tè, spesso si confondono gli effetti "emotivi" di una vera immersione nel gioco, con i presunti difetti di una tecnologia che al momento è lo stato dell'arte (per il consumer si intende).
beh secondo me sottovalutare il problema è sciocco:
io quando c'erano i crt, i 60hz non li sopportavo bene, infatti mi sono preso appena potuto un triniton che lavorando a 85hz non mi dava problemi. Ma a lavoro, se mi mettevano davanti a un monitor che non reggeva i 60hz, mi rifiutavo di lavorare.
Ora con gli lcd la questione non è più sentita, ma col 3d ritorna prepotentemente.
Io personalmente pur essendo molto allettato, vorrei attendere per lo meno i sistemi a 144hz (come quelli del cinema), perché spendere un fracco di soldi e poi rosicare di non poter giocare più di 30 minuti, non mi va.
Ovviamente apprezzando il 3d non posso che invidiare chi invece non si accorge neanche della cosa.
Ovviamente anche il discorso opposto è sbagliato, cioé dire che il 3d è una puttanata perché fa sentire male: sono sensazioni soggettive. Ad esempio una mia amica è sensibile al farfallio dei neon, però mica va in giro a dire che i neon sono puttanate...
Grazie!
Lamps!!!!
Lamps!!!!
http://en.wikipedia.org/wiki/Head-mounted_display
E' roba degli anni '80, ma purtroppo non ha mai preso piede...
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