APB: il passo verso il genere MMO di Grand Theft Auto
Primo sguardo al nuovo gioco d'azione su mondo persistente ideato dal creatore di Grand Theft Auto e di Lemmings. Comprende l'intervista a Maurizio Sciglio, Tools and Technology Lead di Realtime Worlds.
di Rosario Grasso pubblicato il 29 Giugno 2010 nel canale VideogamesGrand Theft Auto
34 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è un caso se la Rockstar con GTA è l'unica che fa vendite da capogiro.
Le imitazioni più o meno palesi come questa (è da citare Saints Row come capostipite degli imitatori di GTA), non hanno mai avuto un decimo del successo. E non ditemi che si tratta solo del nome.
Si tratta del fatto che senza innovare, ma solo copiando la struttura di un gioco, è ovvio che NON SI VENDE!
I Grandi capolavori videoludici vengono sempre fuori anche se non sono prodotti da case con grande nome...perché SONO INNOVATIVI. Questa roba è stata stra-vista, poco importa che l'originale creatore di GTA ci abbia lavorato...
Persino la Rockstar stessa sta cercando di differenziare GTA; vedi l'ultimo capitolo che (può piacere o meno) si concentra su realismo e grafica tralasciando la parte "caz.zeggiona", come si può pretendere che 'sta roba venda qualcosa? Sembra l'imitazione di Saints Row, neanche di GTA.
su questo sono PROFONDAMENTE d'accordo; gli sviluppatori ti vendono cose che dovrebbero essere comprese nel LAUTO prezzo del gioco, A PARTE. Un esempio scandaloso è quello di Just Cause 2 (guarda caso si ritorna su uno dei giochi "gta style" su STEAM ci sono decine di pacchetti aggiuntivi con armi e veicoli a 1€ l'uno...MA NON ESISTE! Ti pago 50€ e poi devo spenderne altri 10 x avere il lavoro che ti ho già pagato??
E' ovvio che così si fa tutto fuorché scoraggiare la pirateria...ma finché ci saranno i gonzi a buttare soldi, lo faranno (giustamente per loro)...
Oggi ho trovato, oltre alla consueta mail della newsletter, una mail di pubblicità.
Se la cosa si ripeterà mi cancellerò immediatamente dalla newsletter.
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Non vedo perchè devi renderci partecipi della tua frustrazione...quando ti sei inscritto non hai letto il regolamento??? Che gente....
Quoto...se lo avessero fatto FREE,almeno qualcuno lo avrebbe comprato...
Ma ormai,deve sempre andare così,vogliono venderti tutto "in abbonamento",dal telefono alla macchina...
P.s.: E ti credo che lo svilupperanno solo per pc...ci manca solo che oltre all'abbonamento Gold di Microsoft,devo pagare anche l'utilizzo del gioco a ore!!!
Cosa volete dopo? Noleggiarmi la console e la sedia per sedermi a giocare??
Stiamo andando a picco...
Per quanto riguarda la questione del canone: le singole ore vengono consumate solo quando si gioca negli Action District mentre, per chi compra l'abbonamento mensile, questo durerà come negli altri mmog, ovvero dalla data di pagamento a 30 giorni dopo e si riferisce comunque sempre e solo all'action district.
Per quanto riguarda il social district, ovvero quello in cui si personalizzano pg, musica, abbigliamento e automobili, sarà sempre accessibile per coloro che hanno acquistato il gioco e questo permette alle persone di vendere nel marketplace ingame le proprie creazioni non solo per la valuta ingame, ma anche per RTW points, ovvero la valuta che serve per acquistare il tempo di gioco in action district.
A parte tutto questo, persino l'abbonamento mensile è inferiore alla bolgia di mmog in circolazione dove si deve passare N tempo a livellare un pg per poi sukare in PvP, mentre in APB si parte già mediamente competitivi e, con un paio di amici, si può anche provare a superare i giocatori più esperti/meglio armati.
Ma l'ho capita male io o le opzioni di pagamento sono due.
Una ad ore l'altra a canone mensile ?
1)20 ore a 6.99€
2)mensile 8.99€ puoi anche fae 3 o 6 mesi
purtroppo ragazzi dobbiamo farci l'abitudine a pagare l'abbonamento nei giochi
e ringraziamo la pirateria per questo.
guarda i giochi in single player che richiedono la connessione a internet per essere giocati,non vi sembra una cavolata???eppure è il futuro dei giochi.
giustamente questi lavorano per creare un gioco e vogliono essere pagati come noi che andiamo a lavorare regolarmente tutti i giorni per poter vivere.
siamo liberi di accettare o no la cosa questo mi sembra ovvio.
1)20 ore a 6.99€
2)mensile 8.99€ puoi anche fae 3 o 6 mesi
purtroppo ragazzi dobbiamo farci l'abitudine a pagare l'abbonamento nei giochi
e ringraziamo la pirateria per questo.
guarda i giochi in single player che richiedono la connessione a internet per essere giocati,non vi sembra una cavolata???eppure è il futuro dei giochi.
giustamente questi lavorano per creare un gioco e vogliono essere pagati come noi che andiamo a lavorare regolarmente tutti i giorni per poter vivere.
siamo liberi di accettare o no la cosa questo mi sembra ovvio.
Guarda, non ti ci mando solo perche' non voglio essere sospeso... Ma con quella frase, guarda...
Da quando "voglio spillarti un bordello di soldi" si chiama "e' per colpa della pirateria"???
Eccomi chi l'ha mai letto il regolamento?
Figo... Non ho letto la recensione (troppo lunga) ma ho una domanda: i civili sono mortali? Spero di no da una parte (morale) e spero di si' da un'altra (figo )...
No, pagare un gioco a rate puo' andare bene se i soldi spesi sono REALMENTE utilizzati per mantenere la giocabilita' dei giocatori paganti.
In WoW i soldi spillati alla gente non servivano certo per mantenere la giocabilita' (frequenti crash giornalieri, latenze assurde con disconnessioni abbastanza frequenti durante la giornata, code per il login, assistenza tecnica assente o da giramento di balle (per le risposte idiote che davano), ecc. E non era un problema solo mio o solo italiano).
Se questi, dopo un ovvio problema iniziale (perche' non si aspettano che il server non regga un carico di lavoro di cosi' tante utenze), fanno come tutti gli altri MMO, aspettero' i server gratuiti...
[*]ma da quando questi hanno deciso per noi che dobbiamo perforza giocare a mmog?
[*]20gb di spazio libero?
[*]un mmog che richiede una 7800 o superiore? immagino già i lag
[/LIST]
Eh, 20Gb... WoW pesa ora 16,5GB, mi sembra giusto per un mondo immenso giocabile.
La lag non e' data da una richiesta di scheda video potente, quei calcoli li fai tu in locale (se no non erano 20GB ma 10MB :asd), il problema sara' la banda che forniranno.
Non ho letto la recensione, ma spero non ci sia anche la fisica, se no altro che lag... Li' si' che consuma banda...
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Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".