Mostrato Rage. Impressioni sullo sparatutto id Software
Hardware Upgrade è stata invitata all'evento Bethesda Gamers Day che si è svolto a Parigi, dove id Software ha mostrato l'ultima pre-alpha di Rage, lo sparatutto ad ambientazione post-apocalittica in sviluppo ormai da diversi anni. Vediamo come procedono i lavori e analizziamo le componenti principali del gameplay.
di Rosario Grasso pubblicato il 04 Maggio 2010 nel canale Videogames
162 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoZeno Clash è un indie game che usa il Source, tra l'altro molto bello
Se avessi letto bene l'intervista, viene detto che la versione PC avrà solo texture migliori... Quindi, se il dettaglio poligonale rimane basso, rimane una caccola.
Si be meglio attendere e vedremo su pc come sarà ma da quello che ho letto ci saranno solo texturess migliori senza supporto di dx 10 e 11 (che con tessellation potrebbero migliorare gli oggetti poligonali).
Sembra il solito porting da console ... e personalmente ne sono stufo non si va mai avanti come grafica ...
Starcraft 2 non è un gioco che punta sulla grafica anzi è spettacolare per quello che è cioè uno strategico ecc...
Invece in un fps la grafica ha un certo peso .
Se avessi letto bene l'intervista, viene detto che la versione PC avrà solo texture migliori... Quindi, se il dettaglio poligonale rimane basso, rimane una caccola.
Un porting ... spero di sbagliarmi .
non stavo parlando del gioco in se ma della parte grafica .
Come gameplay e altro è sicuramente bello ma stavo parlando di grafica
Ho giocato bioshock 2 e molti si sono lamentati della grafica , per quel lato infatti non è un gran che ma il mio giudizio finale è molto positivo un 8.5 9 gli darei come voto personale mi è piaciuto molto .
Si ma infatti non stavo mettendo in dubbio quello solo il lato grafico , cioè non posso commentare una cosa che non mi piace? lol .
Spero che sia fedele al pc perchè il fatto che sarà in dx 9 non lo conferma speriamo
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