Hands on Final Fantasy XIII e intervista al direttore del gioco
Prime impressioni su Final Fantasy XIII, del quale abbiamo provato la versione definitiva in italiano. Nell'articolo descriviamo le caratteristiche di gioco. Abbiamo intervistato Motomu Toriyama, direttore di Final Fantasy XIII, e Yoshinori Kitase, produttore.
di Rosario Grasso pubblicato il 08 Febbraio 2010 nel canale Videogames
75 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoL'8 era molto bello in tante cose ma aveva il suo punto debole proprio nella storia che era tutta una coincidenza.... alla fine gli eventi accadevano ed accadevano proprio ai protagonisti per coincidenze assurde. Ma tutto sommato alla luce di oggi quello era un difetto da niente.
Purtroppo si sta anchdando sempre più nell'easy.... per massimizzare tutti a FF7 ci voleva una fede da fanatico. Dal 7 in poi massimizza chiunque i PG. Anche nell'8 non era poi così difficile arrivare a lv 100 con tutti e tutto.
Nel 12 ormai potevi expare scriptando un buon gambit e bastava bloccare il manettino per far correre in cerchio il pg, lasciavi accesa la console e in una notte faceva un boato di esperienza.
Non so se prenderò il 13.... di sicuro voglio vederlo in azione prima e poi staremo a vedere.
IMHO FFVIII resta il migliore e li ho giocati quasi tutti.
sono del tuo stesso parere...
final fatasy 8 stupendo....5 volte l'ho finito...la storia merta un 30 e lode , e la grafica? ok lasciamo stare i personaggi ma tutti gli sfondi erano disegni di artisti scannerizzati....stupendi perchè era arte!!come il gioco poi aveva una storia molto bella..anzi stupenda... mi sono messo a piangere quando l'ho finito....
final fatasy 7 e stato anche lui bellissimo!!!!a livelli dell'8 ma l'8 per me è un capolavoro...
il 10 e stato molto bello...ma nn mi ha entusiasmato particolarmente xo era accettabile....
il x-2...giocato 2 orette e messo nella custodia NON è FINAL FATASY!!!!
final fatasy 12 ci ho giocato....ma....è ancora li che dopo 2 anni....dopo una 30ina di ore.... noioso..
Torna il ladro, mago nero, maga bianca... Storia stupenda, ambientazioni che a me sono piaciute tantissimo (meno giapponesi super tenebrosi, molto mago di oz).
E' piaciuto solo a me?
Certo non c'è Squall Corleone e Rinoa, ma chissene...
E' una storia, una fiaba, e come tale mi è piaciuta
P.s. Dal 5 in poi me li sono giocati dall'inizio alla fine, ora sono alle prese con l'X sull'emulatore PS2, e sinceramente non mi sta deludendo.
Protagonista beota a parte, ma il figo di turno qui è Auron
Torna il ladro, mago nero, maga bianca... Storia stupenda, ambientazioni che a me sono piaciute tantissimo (meno giapponesi super tenebrosi, molto mago di oz).
E' piaciuto solo a me?
Certo non c'è Squall Corleone e Rinoa, ma chissene...
E' una storia, una fiaba, e come tale mi è piaciuta
P.s. Dal 5 in poi me li sono giocati dall'inizio alla fine, ora sono alle prese con l'X sull'emulatore PS2, e sinceramente non mi sta deludendo.
Protagonista beota a parte, ma il figo di turno qui è Auron
ad essere sincero...nn ci ho giocato al 9....appena ne avrò l'occasione xò lo divorerò...
Sono le aspettative che uccidono FFXIII ancor prima di averlo provato.
Se siete rimasti affascinati da FFVII, allora state cercando proprio la storia di FFVII e in FFXIII se troverete qualcos'altro, questo vi porterà a bocciare il titolo o perlomeno a buttarlo nel cesso abbastanza malamente.
Certe cose non tornano più.
Gli si da una chance sforzandosi magari di non fare accostamenti con le trame dei capitoli precedenti.
Questo è FFXIII, non è FFVII. Partite da questo principio.
Sono le aspettative che uccidono FFXIII ancor prima di averlo provato.
Se siete rimasti affascinati da FFVII, allora state cercando proprio la storia di FFVII e in FFXIII se troverete qualcos'altro, questo vi porterà a bocciare il titolo o perlomeno a buttarlo nel cesso abbastanza malamente.
Certe cose non tornano più.
Gli si da una chance sforzandosi magari di non fare accostamenti con le trame dei capitoli precedenti.
Questo è FFXIII, non è FFVII. Partite da questo principio.
stra-quoto
anche se il cambiamento del sistema di combattimento è una bella sterzata rispetto agli altri....sinceramente il vecchio sistema a turni piaceva un sacco...questo?bisognerebbe provarlo
tu confondi gli rpg occidentali con quelli giapponesi, e poi non era certo il sistema di combattimento che rendeva bello ff, anche perchè finirli al 100 per cento era una impresa, altro che gioco semplice, aspetta di arrivare ai boss più avanzati e alle weapon, di prendere tutti i gf, di vincere i tornei di carte ecc
ff XII non è un jrpg, come non è un rpg nemmeno world of w.
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