La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3
Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.
di Rosario Grasso pubblicato il 09 Ottobre 2009 nel canale VideogamesMicrosoft
113 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe poi scusa ma la fisica sarà anche innovativa ma io nei video non vedo nulla di particolarmente eccezionale. gli scontri tra le auto sono ovviamente su un altro piano rispetto a gran turismo in cui gli scontri sono innaturali. ma comunque le macchine non è che si deformano veramente come nella realtà quando prendono le botte veramente forti. cioè sono cose che si sono viste in gran theft auto già da un paio d'anni.
comunque dal video si vede chiaro dove ho indicato che i tizi a bordo pista sono di bassa qualità, altro che texture ad alta definizione. insomma sono contento che sia un bel gioco, ma diciamolo che se hai una arcade senza disco fisso non si sa come installi il contenuto del secondo disco. e diciamo bene che significa che "run smoothly for the most part", come se quando incominci a fare incidenti con le varie macchine e c'è un bel po' di casino, magari sui tracciati più complessi, rallentasse. altrimenti perchè avrebbero scritto così?
tu lo hai provato nella versione definitiva su tutti i tracciati? no perchè pare che non sia ancora uscito.
Ti stai facendo delle seghe mentali assurde imho.
1_ Chi è che non ha l'xbox con un HD? io non conosco nessuno, il 99% ce l'hanno( e sono iscritto su mondoxbox da 3 anni).
2_ Che palle con sta GT vs FM3 war, in un normale sito di gamers saresti stato bannato
3_ Scusami ma questa è stupenda "i tizi a bordo pista sono di scarsa qualità" ahahhahaha, i FONDAMENTALI tizi a bordo pista. Mi sembra un po il discorso "io gioco a 1920 x 1080 perchè a 1680x1050 ho tanti pixel in meno e quindi i bossoli del mio M4 sivedonoconscarsaqualità eccecc"
4_ Chiacchieri chiacchieri e non l'hai provato, assurdo parlare senza avere nemmeno un minimo di test. sento puzza di PS3 fanboy
e poi scusa ma la fisica sarà anche innovativa ma io nei video non vedo nulla di particolarmente eccezionale. gli scontri tra le auto sono ovviamente su un altro piano rispetto a gran turismo in cui gli scontri sono innaturali. ma comunque le macchine non è che si deformano veramente come nella realtà quando prendono le botte veramente forti. cioè sono cose che si sono viste in gran theft auto già da un paio d'anni.
comunque dal video si vede chiaro dove ho indicato che i tizi a bordo pista sono di bassa qualità, altro che texture ad alta definizione. insomma sono contento che sia un bel gioco, ma diciamolo che se hai una arcade senza disco fisso non si sa come installi il contenuto del secondo disco. e diciamo bene che significa che "run smoothly for the most part", come se quando incominci a fare incidenti con le varie macchine e c'è un bel po' di casino, magari sui tracciati più complessi, rallentasse. altrimenti perchè avrebbero scritto così?
tu lo hai provato nella versione definitiva su tutti i tracciati? no perchè pare che non sia ancora uscito.
No, non l'ho provato in forma definitiva, ho provato la demo....quella che hanno fatto vedere a giugno all'E3, e appena ho iniziato ho causato un incidente bestiale che ha coinvolto tutte le macchine e ti posso dire che non ha fatto uno scatto e non ha avuto un rallentamento....che centrano gli scontri, perchè tu hai mai visto in un videogioco una macchina che si deforma con dinamiche reali? io ti parlo di fisica e ti dico che se un'auto perde un paraurti questi non si limita a cadere e uscire dal tracciato come se lo stessero tirando con un filo....se colpisci i birilli questi non prendono traiettore assurde....si vede più realismo nelle collisioni, se tocchi una macchina nella fiancata non la vedi che si ammacca come se fosse fatta di carta pesta...guarda ho capito con chi sto parlando....fai una cosa staccati da quel pad nero per un attimo, vai da un amico che ha l'xbox e prova FM3
Partendo dal presupposto che prediligo la simulazione e quindi per me "la simulazione" rimane parametro fondamentale per il mio giudizio; posso dire che secondo il mio punto di vista FM3 è davvero un titolo godibile.
Tutte le prove sono fatte con la configurazione in firma (il mio HT).
Su PC/PS3 uso il G25 della logitech, mentre su X360 uso quella porcheria del volante Microsoft. Attualemente il gioco di guida che mi soddisfa di più è rFactor per pc, seguito a ruota da GTR2. Non ho provato iRacing perchè costa una follia. Questi giochi erano seguiti a ruota da FM2 che ho giocato fino allo spasimo sia offline (sbloccando tutti gli obiettivi) sia (soprattutto) online dove dava il meglio di se. Da quando è disponibile online sto provando la demo di FM3 e devo dire che qualche passo avanti è stato ulteriormente fatto. Ora sto pensando se regalare a FM3 il volante Fanatec "Porsche 911 Turbo S" che è compatibile sia con la 360 sia coi pedali del G25. Giocare FM3 con il pad o col volante MS non gli rende giustizia, pur rimanendo un titolo assolutamente godibile anche col pad. Ultimo si posiziona (ahimè GT5 Prologue che anche se giocato con il G25 non lo trovo all'altezza dei titoli di cui sopra. Sono speranzoso nell'uscita di GT5 finale, se non fosso almeno al livello di FM3 rimarrei davvero molto deluso.
Non ho preso in considerazione titoli come Grid o come Shift in quanto (secondo i miei parametri di valutazione) sono ben lontani da quello che cerco.
Sono sicuro del fatto che a livello simulativo FM3 non raggiungerà rFactor o GTR2, ma rimane cmq un gioco validissimo e altamete godibile. Discreto simulatore con un pizzico di arcade.
Attendo con impazienza il 23 ottobre
1-nell'ultima pagina della recensione quando parlate del rewid dite che si attiva premendo select,invece il nome del tasto è back,select è l'omologo della playstation.considerando che siamo in un sito di un certo livello fareste meglio a correggere l'errore
2-per tutti quelli che fanno confronti tra gt5 e fm3,dico solo che poliphony ha iniziato i lavori su gt5 prima ancora che uscisse forza motorsport 1 per xbox.Ora i lavori su gt5 proseguono e nel frattempo i turn 10 hanno fatto uscire 3 forza motorsport, uno per xbox e due xbox 360
detto questo,non vedo l'ora che esca fm3,ho già prenotato la limited
è un po come dire "qual'è la donna piu bella del mondo per voi?"
Dipende cosa cerchi, come simulazione sicuramente iRacing, GTR2, rfactor.
come spettacolarità per me Grid.
Poi sarò pazzo...
PS vi prego non assalitemi, vorrei parlare in maniera umana, quella sopra è una mia opinione, non è legge e spero vivamente di non essere attaccato, preferisco che venga discussa la mia tesi al riguardo, ma non datemi del pirla...
"...tanti anni di sviluppo.."
in realtà sono 2... "tanti anni" dillo a GT5
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