La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

La passione per le auto da corsa in Forza Motorsport 3

Abbiamo provato la versione definitiva di Forza Motorsport 3 in occasione della presentazione italiana del gioco alla sede di Microsoft di Segrate. In questo articolo elenchiamo le caratteristiche del nuovo simulatore di Turn 10 e diamo qualche prima impressione. Contiene l'intervista a Dan Greenawalt, direttore di Turn 10.

di pubblicato il nel canale Videogames
Microsoft
 
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113 Commenti
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DodoAlien11 Ottobre 2009, 12:25 #81
potreste sempre prendere questa cosetta...

http://www.gametrailers.com/video/e...otorsport/50685

defacto11 Ottobre 2009, 12:26 #82
Originariamente inviato da: sniperspa
Ci mancherebbe che non fosse meglio di quel multipiattaforma che è shift...però bisogna ammettere che a sto giro è uscito un gioco abbastanza piacevole...la grafica poi su pc merita davvero e anche con una modesta scheda grafica come la mia si riesce a giocare veramente con un buon dettaglio..


Beh se proprio dobbiamo dirla Shift non sembra manco un need for speed
Cmq mi sa che per vedere questo titolo con un buon dettaglio grafico mi serva qualcosa di meglio della mia vecchia 8800gts...Mi sa che è arrivato il momento di fargli raggiungere la pace dei sensi...
MariusWolf11 Ottobre 2009, 12:47 #83
Originariamente inviato da: dema86
Vero, ma d'altro canto con tutti i boccalONY che ci sono in giro, mica puoi pensare di fare marketing con le immagini in-game.
La DEMO c'è, ed è online da più giorni, quell'immagine in-game che hai postato tu arriva proprio dal demo, quindi nessun inganno al consumatore.
Anche perché alla fin fine penso che per fare le foto usano l'engine dei replay, che ha molto più dettaglio (AA soprattutto) e va a 30fps anziché a 60.
Io sulla demo ho visto che dall'in-game al replay c'è un miglioramento netto della grafica.
Detto questo, per quanto mi riguarda, mentre sfreccio con la macchina per fare il garone, che ci sia o meno un AA massiccio non mi interessa moltissimo, la grafica è molto bella ugualmente, se voglio riguardarmi i dettagli lo faccio nei replay.
Ed al di là di tutto la demo l'ho provata un bel po', e Forza3 per 360 secondo me è il top in fatto di giochi di guida.
Al momento penso che questo giudizio (in attesa dell'uscita effettiva di GT5) si possa estendere all'intero parco console.
A suo modo ritengo che se uscisse per PC potrebbe comunque ambire ad essere il titolo più venduto (anche se non quello qualitativamente/tecnicamente migliore).


Infatti senza contare che replay anche i vari GT aumentano i filtri e diminuiscono il frame-rate, e poi da come è conciata quella foto....chissa quale modificuccia ha avuto....
MariusWolf11 Ottobre 2009, 13:01 #84
Originariamente inviato da: DodoAlien
potreste sempre prendere questa cosetta...

http://www.gametrailers.com/video/e...otorsport/50685



spettacolare!!!
mau.c11 Ottobre 2009, 13:33 #85
Originariamente inviato da: Fabrix7777
Scusa ma dopo aver letto il tuo commento devo lasciare i miei 2 cents.

Tu, e anche un altro prima, vi comprate un gioco simulatore e ci giocate con la tastiera???? Ma siete fuori di cotenna completamente! E' come se mi comprassi un simulatore di volo serio tipo lock on o falcon 4 (solo pc infatti) senza joystick! Ma come fai a giocarci?? Stessa cosa per un sim di guida, con la tastiera o con il joypad mi fa solo ridere, a quel punto se non metto in conto di acquistare almeno un volante + pedaliera (purtroppo diventa una spesuccia lo so, ma la fai una volta sola) non lo compro neanche dai! Fate i seri, sim con la tastiera o joypad, ma lol!


bhe non pretendo mica di fare il figo che gioca rfactor con il joypad. sono il primo a dire che è frustrante, ma se mi diverto di più così che con grid perchè non dovrei farlo? perchè da fastidio a te? di sicuro non vengo qui a dire che non bisognerebbe giocare a FM3 o GT5 perchè col joypad un gioco di guida non si può giocare.
PS io gioco a flight simulator X e anche a lock on con il joypad della 360. non è come un vero joystick ma ti ci diverti lo stesso. non ho nessuna intenzione di spendere una fortuna per una serie di macchinari che poi non mi soddisfano nemmeno e mi occupano un sacco di spazio. i volanti mi sanno comunque di finto, e tutti joystick che provato hanno problemi di bilanciamento quando sono in posizione di riposo. a pensarci bene anche la levetta del pad della 360 tende un po' a sinistra quando è a riposo. sta cosa mi manda ai matti.

quindi non comprerò più dei controller del genere che non so nemmeno dove metteli. un joypad è una spesa limitata e non rompe le scatole. l'importante è sapere cosa stai facendo. io mi diverto così, non c'è dubbio che con un ottimo volante mi divertirei di più. ma anche con una macchina da corsa vera mi divertirei ancora di più.
DodoAlien11 Ottobre 2009, 13:48 #86
Originariamente inviato da: mau.c
ma anche con una macchina da corsa vera mi divertirei ancora di più.


barbone tira fuori i soldi e comprala, tutti ne hanno una!


mau.c11 Ottobre 2009, 14:20 #87
questa video recensione ne parla molto bene

http://www.youtube.com/watch?v=kmjU6ONhaNk&feature=sub

anche troppo....
"...hardcore simulation title..." che può essere giocato anche dai casual gamers....
a 2.30 va sul muro con il pubblico e sinceramente mi sembra di essere tornato indietro 5 anni... se fossi il recensore starei attento a dire che la grafica è bella anche perchè se poi GT5 sarà superiore cosa dovrebbero fare?


dalla recensione scritta:
Forza Motorsport 3 has too much love to give. That's not a joke. Not all of the cars and tracks could fit on one DVD, so developer Turn 10 had to split them onto two discs. The first disc is your game disc. Insert it and you have access to most of the environments and about 300 cars. To get the rest (104 cars, 29 tracks), you'll need to install disc 2 on a hard drive.

When you first insert disc 1, it will ask if you want to install the second disc. The install eats up 1.9 GB of space. Yowa! But you can instead choose pieces of disc 2 to install if you have limited space or a memory card.

Disc 2 is broken up into four packs that act like downloadable content. If it's installed on your hard drive, then the game reads it and adds in the content seamlessly. If not, then you won't see these cars or tracks in your game and can't use them in online multiplayer.


il gioco è su 2 dischi.

edit:
Graphics
9.0 Some great car models and it runs smoothly for the most part. The lighting isn't perfect, and neither are some of the damage effects.


quando mi dicono che va a 60 fps io intendo che deve andarci sempre e comunque. proprio come in gran turismo, mai visto un rallentamento.
che mi significa quello che hanno scritto? gli hanno messo un voto alto solo per i modelli delle vetture? il resto fa cagare? siceramente sono un po' perplesso, mi pare abbiano tenuto un po' nascosti tutti i lati negativi. sarà pure un gran bel gioco ma bisogna comunque essere sinceri
MariusWolf11 Ottobre 2009, 16:13 #88
Originariamente inviato da: mau.c
questa video recensione ne parla molto bene

http://www.youtube.com/watch?v=kmjU6ONhaNk&feature=sub

anche troppo....
"...hardcore simulation title..." che può essere giocato anche dai casual gamers....
a 2.30 va sul muro con il pubblico e sinceramente mi sembra di essere tornato indietro 5 anni... se fossi il recensore starei attento a dire che la grafica è bella anche perchè se poi GT5 sarà superiore cosa dovrebbero fare?


dalla recensione scritta:


il gioco è su 2 dischi.

edit:


quando mi dicono che va a 60 fps io intendo che deve andarci sempre e comunque. proprio come in gran turismo, mai visto un rallentamento.
che mi significa quello che hanno scritto? gli hanno messo un voto alto solo per i modelli delle vetture? il resto fa cagare? siceramente sono un po' perplesso, mi pare abbiano tenuto un po' nascosti tutti i lati negativi. sarà pure un gran bel gioco ma bisogna comunque essere sinceri


Ma ti pare....ci sono già un sacco di recensioni in cui dicono che questo è il miglior titolo di guida per consolle, che ha una fisica innovativa ed avanzata e arrivi tu a dire che non è così e che ti sembra di tornare a 5 anni fa....ma per favore...poi che vuol dire che devono stare attenti a dire che la grafica è bella? Se arriva GT5 e sarà migliore come grafica verrà detto.....ma non per questo la grafica di FM3 non è bella!Per quanto riguarda il frame-rate di rallentamenti non ce ne sono, sia in game che in replay....e da come parli mi sa che non l'ai neanche provato....fai una cosa....
E' inutile cercate in tutti i modi di trovare il cavillo per attaccarlo....
MariusWolf11 Ottobre 2009, 16:15 #89
Originariamente inviato da: MariusWolf
Ma ti pare....ci sono già un sacco di recensioni in cui dicono che questo è il miglior titolo di guida per consolle, che ha una fisica innovativa ed avanzata e arrivi tu a dire che non è così e che ti sembra di tornare a 5 anni fa....ma per favore...poi che vuol dire che devono stare attenti a dire che la grafica è bella? Se arriva GT5 e sarà migliore come grafica verrà detto.....ma non per questo la grafica di FM3 non è bella!Per quanto riguarda il frame-rate di rallentamenti non ce ne sono, sia in game che in replay....e da come parli mi sa che non l'ai neanche provato....fai una cosa....
E' inutile cercate in tutti i modi di trovare il cavillo per attaccarlo....


Mi correggo prima che lo facciate voi "L'hai"
mau.c11 Ottobre 2009, 17:54 #90
Originariamente inviato da: MariusWolf
Ma ti pare....ci sono già un sacco di recensioni in cui dicono che questo è il miglior titolo di guida per consolle, che ha una fisica innovativa ed avanzata e arrivi tu a dire che non è così e che ti sembra di tornare a 5 anni fa....ma per favore...poi che vuol dire che devono stare attenti a dire che la grafica è bella? Se arriva GT5 e sarà migliore come grafica verrà detto.....ma non per questo la grafica di FM3 non è bella!Per quanto riguarda il frame-rate di rallentamenti non ce ne sono, sia in game che in replay....e da come parli mi sa che non l'ai neanche provato....fai una cosa....
E' inutile cercate in tutti i modi di trovare il cavillo per attaccarlo....


se l'avessi provato non avrei dubbi, ma allora perchè dicono che gira bene per la maggior parte del tempo e non dicono sempre?
e poi scusa ma la fisica sarà anche innovativa ma io nei video non vedo nulla di particolarmente eccezionale. gli scontri tra le auto sono ovviamente su un altro piano rispetto a gran turismo in cui gli scontri sono innaturali. ma comunque le macchine non è che si deformano veramente come nella realtà quando prendono le botte veramente forti. cioè sono cose che si sono viste in gran theft auto già da un paio d'anni.

comunque dal video si vede chiaro dove ho indicato che i tizi a bordo pista sono di bassa qualità, altro che texture ad alta definizione. insomma sono contento che sia un bel gioco, ma diciamolo che se hai una arcade senza disco fisso non si sa come installi il contenuto del secondo disco. e diciamo bene che significa che "run smoothly for the most part", come se quando incominci a fare incidenti con le varie macchine e c'è un bel po' di casino, magari sui tracciati più complessi, rallentasse. altrimenti perchè avrebbero scritto così?

tu lo hai provato nella versione definitiva su tutti i tracciati? no perchè pare che non sia ancora uscito.

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