Steampunk e sparatutto si incontrano in Damnation

Steampunk e sparatutto si incontrano in Damnation

Abbiamo provato una versione non ultimata di Damnation, l'action/adventure ad ambientazione steampunk. Il produttore lo definisce anche come sparatutto verticale per via della complessità dei livelli di gioco e per la componente da platformer.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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43 Commenti
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ulk27 Maggio 2009, 22:45 #21
Originariamente inviato da: ErFiaschi
Sempre la solita storia! Fanno un gioco originale dallo stile narrativo inimitabile e tutti commentano la grafica che, HDR a parte, è comunque godibile e personale.

Fate voi!


Credo che la tua biblioteca videouilica sia alquanto limitata.
@less@ndro27 Maggio 2009, 23:29 #22
Originariamente inviato da: Random81
Ecco perchè il gaming su pc è diventato 10 volte meno importate di quello console. 4 commenti e 4 persone che guardano la grafica. Tutta la parte del commento che sottolinea l'ottima giocabilità è stata ignorata per criticare la grafia. A sto punto mettiamoci tutti in attesa di giochi pacco ocme Far Cry 2 che almeno hanno una bella grafica


sono d'accordo sul fatto che la grafica non sia tutto, ma fc 2 non era brutto per niente.

Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Io lo proverò e poi giudicherò, dalle premesse non sembra certo un capolavoro ma neanche malvagio.


esattamente, non sembra malaccio come grafica, poi nel video la risoluzione usata era bassissima. l'ia lascia un pò a desiderare però, i nemici rimanevano fermi.
JohnPetrucci27 Maggio 2009, 23:44 #23
Originariamente inviato da: @less@ndro
sono d'accordo sul fatto che la grafica non sia tutto, ma fc 2 non era brutto per niente.



esattamente, non sembra malaccio come grafica, poi nel video la risoluzione usata era bassissima. l'ia lascia un pò a desiderare però, i nemici rimanevano fermi.

Quoto e concordo, e per chi critica Far Cry 2 in questa maniera nefasta mi limito a non commentare.....
Random8128 Maggio 2009, 00:11 #24
Critico FC2 perchè con enorme sforzo l'ho finito. E a fronte di una grafica strepitosa c'è un gioco con la sindrome da fattorino. Prendi una missione qui,vai là e ammazza tutti. Niente di male se non fosse che il "vai là" significa fare 2 ore di tragitto ogni volta per le stesse strade. All'inizio tutto bello e tutto nuovo ma dopo 5 ore di gioco uno spaccamento di maroni infinito. Aggiungendoci il fatto che tocca passare ogni volta per i punti di controllo nemici che FACCIO FUORI OGNI VOLTA e questi dopo 40 secondi respawano belli come il sole. Giocabilità ridicola, trama priva mordente. Hanno provato a fare un fps free roaming, uno sparattutto in soggettiva formato GTA ma fallendo miseramente. Da GTA oltre al free roaming dovevano prendere l'incredibile varietà di azioni proposte al giocatore, le situazioni sempre diverse, la trama incalzante e coinvolgente... Non basta buttare lì una mappa sterminata dicendo "toh arrangianti, eccoti il free roaming"
devil_mcry28 Maggio 2009, 00:22 #25
x essere uno sparatutto l'ia fa troppo pena, nn si muovono nonostante gli scarichi dei caricatori addosso. alcune idee sn carine, la grafica di bassa qualità nn sarebbe un problema.

i livelli sembrano ben realizzati ma a questo punto era meglio fare qualcos'altro...
JohnPetrucci28 Maggio 2009, 00:35 #26
Originariamente inviato da: Random81
Critico FC2 perchè con enorme sforzo l'ho finito. E a fronte di una grafica strepitosa c'è un gioco con la sindrome da fattorino. Prendi una missione qui,vai là e ammazza tutti. Niente di male se non fosse che il "vai là" significa fare 2 ore di tragitto ogni volta per le stesse strade. All'inizio tutto bello e tutto nuovo ma dopo 5 ore di gioco uno spaccamento di maroni infinito. Aggiungendoci il fatto che tocca passare ogni volta per i punti di controllo nemici che FACCIO FUORI OGNI VOLTA e questi dopo 40 secondi respawano belli come il sole. Giocabilità ridicola, trama priva mordente. Hanno provato a fare un fps free roaming, uno sparattutto in soggettiva formato GTA ma fallendo miseramente. Da GTA oltre al free roaming dovevano prendere l'incredibile varietà di azioni proposte al giocatore, le situazioni sempre diverse, la trama incalzante e coinvolgente... Non basta buttare lì una mappa sterminata dicendo "toh arrangianti, eccoti il free roaming"

Guarda io mi sto giocando Bioshock e ho trovato la sindrome degli ambienti oscuri e sottomarini, mi sono giocato Doom3 e li c'era la sindrome del nemico alle spalle e degli ambienti bui, a Crysis la sindrome delle foglie, degli alberi, e della tuta, a Prey la sindrome del camminare capovolto....
I GTA invece li posticipo sempre, troppe sindromi del guida-spara-ammazza-scappa a ciclo chiuso.
Cioè mi critichi Far Cry 2 per la sindrome del "fattorino"(a proposito hai mai provato le quest di un gdr?) e giochi ai vari GTA?
Passi per il respawn ma per il resto ovviamente dissento.
Random8128 Maggio 2009, 01:30 #27
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Guarda io mi sto giocando Bioshock e ho trovato la sindrome degli ambienti oscuri e sottomarini, mi sono giocato Doom3 e li c'era la sindrome del nemico alle spalle e degli ambienti bui, a Crysis la sindrome delle foglie, degli alberi, e della tuta, a Prey la sindrome del camminare capovolto....
I GTA invece li posticipo sempre, troppe sindromi del guida-spara-ammazza-scappa a ciclo chiuso.
Cioè mi critichi Far Cry 2 per la sindrome del "fattorino"(a proposito hai mai provato le quest di un gdr?) e giochi ai vari GTA?
Passi per il respawn ma per il resto ovviamente dissento.


Prima cosa, non critico la sindrome da fattorino in sè ma la pochezza di varietà. Anche GTA mi propone una missione dopo l'altra, ma le missioni sono VERAMENTE diverse. Da quelle stile sparatutto a quelle di guida, da quelle stealth a quelle di ricerca. Non si ha mai ripetitività e inoltre il girare per la città di GTA non è frustrante come girare per la mappa di FC2. Devo andare dal punto A al punto B e in mezzo mi ritrovo 3 o 4 punti di controllo GIA CONQUISTATI innumerevoli volte con i soliti soldati idioti a rompere le palle. Non puoi manco evitarli e scappare che ti inseguono in macchina e ti tagliano la strada. Per non parlare della loro demenza artificiale (non si può definire intelligenza artificiale) come quando uno scende dall'auto e quello dietro lo investe in pieno, pare di vedere il benny hill show.
Gli altri paragoni che fai non hanno senso perchè quelli sono fps classici. FC2 ha molto piu senso paragonato a GTA che non ha un Bioshock. La parte caraterizzante di FC2 è il fatto di essere free roaming e questo lo porta ad essere vicino come concezione a GTA ma realizzato molto peggio.
Gli fps classici come bioshock non sono paragonabili e cmq prendendo in considerazione bioshock non c'è storia. C'è una trama stupenda, c'è coinvolgimento, c'è atmosfera tutte cose che mancano alla grande in FC2. FC2 è stato un esperimento,il primo fps free roaming, ma per quanto mi riguarda è un esperienza fallimentare e difficilmente nel terzo episodio verrà riproposta questa formula
jpjcssource28 Maggio 2009, 08:51 #28
Originariamente inviato da: johnp1983
se ti fossi preso la briga di leggere la review invece che guardare solo le immagini ti saresti accorto che non era necessario rivolgersi a wikipedia per trovare la citazione del contest "make something unreal"...

visto che è chiaramente specificato nel corso della rece.

Anzi, viene anche aggiunto che il mod si classificò al secondo posto tra le varie proposte.

Quanto all'engine grafico, è UE 3.0... hai mai visto qualche gioco UE 2.0?


Ok, ma se quello è UE 3.0 vero e proprio allora i programmatori sono dei cani (o semplicemenete hanno deciso di non rifare tutto, ma aggiornare alla versione 3.0 solo pochi aspetti) visto che qualitativamente va poco oltre a ciò che si vede nei giochi UE 2.0 .

Mai visto (a parte quell'abominio di Possession attualmente bloccato) sfruttare UE 3 così male, evidentemente, dalla mod del contest sono state fatte solo alcune migliorie ed il nome dell'ultimo motore Epic viene usato per puro scopo pubblicitario (e questa ipotesi mi sembra la più credibile visto che gli sviluppatori in questione hanno dimostrato di non essere dei brocchi).

Poi scusa, cosa significa "hai mai visto qualche gioco UE 2.0"?

Si ne ho visti parecchi, cosa intendi?
skorpietto28 Maggio 2009, 09:49 #29
io lo avevo visto su qualche TGM di 5 o 6 anni fa...
mi ricordo bene, perchè ero affascinato dal genere steampunk ed ho letto qualche avventura a riguardo...
mi pare anche di aver riconosciuto alcune foto...
altre invece sono nuove e si notano perchè alcuni effetti 3D tipo shading e riflessi non erano implementabili 5/6 anni fa!
blade972228 Maggio 2009, 10:06 #30
Originariamente inviato da: Random81
Critico FC2 perchè con enorme sforzo l'ho finito. E a fronte di una grafica strepitosa c'è un gioco con la sindrome da fattorino. Prendi una missione qui,vai là e ammazza tutti. Niente di male se non fosse che il "vai là" significa fare 2 ore di tragitto ogni volta per le stesse strade. All'inizio tutto bello e tutto nuovo ma dopo 5 ore di gioco uno spaccamento di maroni infinito. Aggiungendoci il fatto che tocca passare ogni volta per i punti di controllo nemici che FACCIO FUORI OGNI VOLTA e questi dopo 40 secondi respawano belli come il sole. Giocabilità ridicola, trama priva mordente. Hanno provato a fare un fps free roaming, uno sparattutto in soggettiva formato GTA ma fallendo miseramente. Da GTA oltre al free roaming dovevano prendere l'incredibile varietà di azioni proposte al giocatore, le situazioni sempre diverse, la trama incalzante e coinvolgente... Non basta buttare lì una mappa sterminata dicendo "toh arrangianti, eccoti il free roaming"


Stessi difetti di Stalker, pero nessuno si lamenta di quest'ultimo, perche' "tanto va giocato seguendo solo la trama principale".

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