Steampunk e sparatutto si incontrano in Damnation

Steampunk e sparatutto si incontrano in Damnation

Abbiamo provato una versione non ultimata di Damnation, l'action/adventure ad ambientazione steampunk. Il produttore lo definisce anche come sparatutto verticale per via della complessità dei livelli di gioco e per la componente da platformer.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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43 Commenti
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demon7728 Maggio 2009, 10:12 #31
Originariamente inviato da: ErFiaschi
Sempre la solita storia! Fanno un gioco originale dallo stile narrativo inimitabile e tutti commentano la grafica che, HDR a parte, è comunque godibile e personale.

Fate voi!


ORIGINALE???
Non so cosa hai giocato tu.. ma io roba così ero gia stufo di vederla tipo 8 anni fa!
Dal video magari non si capisce molto della storia ma sinceramente non basta quella a fare di un gioco un BEL gioco.

Da ultimo ricordo che la grafica è una componente importante e di grande peso in un videogioco.
Se questo è un gioco del 2009 deve avere u livello grafico in linea coi giochi di oggi.
Ciò che si vede dalle immagini è scandaloso e non si può non tenerne conto.
Felipo28 Maggio 2009, 11:13 #32
Mi chiedo il perchè di questo articolo... non c'era niente di meglio da recensire?
TRF8328 Maggio 2009, 11:32 #33
@demon77: non sono un fan di questo genere di giochi, quindi non pensare che stia difendendo questo Damnation, ma il discorso grafica, conta fino ad un certo punto.. Prorpio perchè le SH pensano che per i videogiocatori la grafica sia "una componente importante e di grande peso", spesso e volentieri si ammazzano per fare ambientazioni da paura, massiccio uso dell'HDR (che odio..ne fanno sempre un uso smodato e il minimo riflesso sembra prodotto da una lampada al neon posta sotto la superficie! Gaurdate la foto sopra il video..alcuni "sassi" sembrano radioattivi..) dei modelli assurdi così da richiedere combinazioni di processori/schede video da paura, ma poi..già..ma poi? Struttura lineare (e qui dibatto..parliamo di giochi che devono avere una grafica adeguata al giorno d'oggi, ma con gli FPS siamo ancora "limitati" alla struttura iper lineare? E' "next gen" questo? FC2 c'ha provato, ma..non mi è piaciuta l'implementazione della loro idea..come enanche a random81, mi pare!), controlli alle volte approssimativi e/o con ritardi assurdi (non sto parlando di fps..ma di giochi in generale), deficienza artificiale evoluta, ma.."ha una bella grafica, è da giocare!"! E' ora di rivalutare il peso da dare alla grafica..ci guadagneremmo tutti!!
Vertex28 Maggio 2009, 12:55 #34
Graficamente sembra più vicino all'unreal engine 2 che al 3, come gameplay non mi sembra malaccio e poi l'idea di livelli sviluppati in verticale mi attira
demon7728 Maggio 2009, 14:07 #35
Originariamente inviato da: TRF83
@demon77: non sono un fan di questo genere di giochi, quindi non pensare che stia difendendo questo Damnation, ma il discorso grafica, conta fino ad un certo punto.. Prorpio perchè le SH pensano che per i videogiocatori la grafica sia "una componente importante e di grande peso", spesso e volentieri si ammazzano per fare ambientazioni da paura, massiccio uso dell'HDR (che odio..ne fanno sempre un uso smodato e il minimo riflesso sembra prodotto da una lampada al neon posta sotto la superficie! Gaurdate la foto sopra il video..alcuni "sassi" sembrano radioattivi..) dei modelli assurdi così da richiedere combinazioni di processori/schede video da paura, ma poi..già..ma poi? Struttura lineare (e qui dibatto..parliamo di giochi che devono avere una grafica adeguata al giorno d'oggi, ma con gli FPS siamo ancora "limitati" alla struttura iper lineare? E' "next gen" questo? FC2 c'ha provato, ma..non mi è piaciuta l'implementazione della loro idea..come enanche a random81, mi pare!), controlli alle volte approssimativi e/o con ritardi assurdi (non sto parlando di fps..ma di giochi in generale), deficienza artificiale evoluta, ma.."ha una bella grafica, è da giocare!"! E' ora di rivalutare il peso da dare alla grafica..ci guadagneremmo tutti!!


Non è questione di essere fan o meno, il punto sta che nel caso di un videogioco la grafica è un elemento che ha un peso notevole ed è giusto che sia così.
Ovvio che un gioco deve essere valutato su diversi aspetti e non solo su quello, so benissimo che la grafica da sola non fa un bel gioco e viceversa.
Io per primo apprezzo giochi anche vecchi che hanno una grafica decisamente scarsa ma se devo valutare un gioco di OGGI e vedo che la grafica è quella.. beh direi che si parte già parecchio male!
Samoht28 Maggio 2009, 14:10 #36
Ok, ecco la mia:

Premetto che non l'ho ancora giocato, quindi non posso permettermi di dire nulla su gameplay o quant'altro.

E non ho nemmeno visto il video, ma per quanto ne so, modestamente parlando, sembravano in bolletta in quanto a textures (oggettivamente, le "pavimentazioni" (strade e terreni) sono ridicole... forse c'era qualche settaggio sbagliato quando hanno impostato le opzioni della grafica per fare gli snapshot?

Come già hanno detto in tanti, lo steampunk che conosco io (fumetti e cartoni animati) è piuttosto diverso da quello che ho visto "dipinto" negli snapshot.

Per quanto riguarda FC2 e Bioshock, posso solo dire che sono due nomi che hanno rovinato i loro leggendari predecessori, ovvero Far Cry e System Shock.
JohnPetrucci28 Maggio 2009, 14:12 #37
Originariamente inviato da: demon77
ORIGINALE???
Non so cosa hai giocato tu.. ma io roba così ero gia stufo di vederla tipo 8 anni fa!
Dal video magari non si capisce molto della storia ma sinceramente non basta quella a fare di un gioco un BEL gioco.

Da ultimo ricordo che la grafica è una componente importante e di grande peso in un videogioco.
Se questo è un gioco del 2009 deve avere u livello grafico in linea coi giochi di oggi.
Ciò che si vede dalle immagini è scandaloso e non si può non tenerne conto.

Vedilo dal vivo, io l'ho fatto ed è tutta un'altra storia, oppure cercati in rete un trailer in hd, e poi vediamo cosa è scandaloso o somiglia all'Unreal Engine 2.....
Grey 728 Maggio 2009, 15:18 #38
Originariamente inviato da: Felipo
Mi chiedo il perchè di questo articolo... non c'era niente di meglio da recensire?


ma sti commenti non li capisco...sempre volti a denigrare il lavoro degli altri. Se sei piu bravo te a recensire e\o a trovare notizie piu interessanti perchè non ti proponi alla redazione.
Samoht28 Maggio 2009, 16:19 #39
Originariamente inviato da: Grey 7
Se sei piu bravo te a recensire e\o a trovare notizie piu interessanti perchè non ti proponi alla redazione.
HEhehheheh
indio6828 Maggio 2009, 16:29 #40
io mi sono giocato la mod di UT2004 ed era veramente ma veramente cvarina...altro che balle....io ci speravo proprio in un bel gioco stand alone..ma apre abbia altri problemi , oltre alla grafica, che ragazzi diciamocela tutta...avete rotto cons ta grafica...quoto in toto chi porta ad esempio FC2....una ciofeca immonda...non sono riuscito nemmeno a terminarlo da quanto mi ero rotto i maroni...lo ho rivenduto prima di finirlo(lo ho pure disintallato senza finirlo a circa il 50% del gioc)...tramam inesistente, respawn a livelli di hack and slash, armi ridicole(come suoni e come sensazioni).....IA ridicola pure quella...ahh già però aveva una bella grafica...come Assassin creed delr esto (stessa solfa di gameplay però...e come il tanto osannato Crysis....4 livelli decenti e poi via dentro i binari...ma epr favore vah!

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