Empire Total War, ovvero la simulazione della guerra
Il quinto capitolo di Total War è talmente complesso e affinato che si può parlare di simulazione, piuttosto che di semplice videogioco. L'introduzione principale riguarda la presenza delle battaglie navali, ma ci sono novità anche nelle classiche componenti gestionale e strategica. Unica perplessità: i requisiti hardware
di Rosario Grasso pubblicato il 27 Febbraio 2009 nel canale VideogamesTotal War
112 Commenti
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Sicuramente dovrai abbassare i dettagli grafici.
Se davvero nel gioco completo rimane single core mi sa che stenterà parecchio se voglio farlo andare a 1680x1050... Mi sa che è arrivato il momento di aggiungere 2 giga di ram o di vendere l'8800gt e comprare una 4870... ma speriamo di no!
Processore e RAM sono inadeguati.
Fossi in te, per questo gioco, cambierei una 8800GT solo con una GTX295 o 285.
Con una 4870 il beneficio non sarebbe così eclatante da giustificare la sostituzione di una 8800GT.
Vai liscio come l'olio.
i requisiti minimi sono i seguenti
Processor: Pentium 4 2.4 Ghz /
Display Card!: 256MB DirectX 9.0c compatible video card (SM2.0) /
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 15GB
Operating System: Windows XP / Vista
ma per i requisiti consigliati ancora niente, strano perchè dovrebbero essere rilasciati 2 mesi prima della data di rilascio del gioco, boh
I requisiti minimi dichiarati, lasciano il tempo che trovano.
Con una configurazione come quella di cui sopra, dopo una battaglia ti andrà a scatti anche il cervello.
Per provarlo, posso scaricare il demo dal computer di un mio amico, io non ho l'ADSL, e installarlo nel mio? cosi vedo da me come va..
La tua configurazione è sufficiente (raddoppierei la RAM) ma i 1680 purtroppo te li scordi.
Cancellate i miei post doppione!!!
Chiedo scusa agli utenti del forum.
Io gioco a 1600x1050 con tutto settato su ultra, tranne che le ombre ( che disattivo in quasi tutti i giochi) e l'aa impostato su 4x...
Il gioco gira benissimo e il mio pc è il seguente:
E8600 3,3 ghz
4gb ddr2
Hd 4870 x2
Adesso andiamo con le dovute precisazioni:
1) Il gioco molot probabilmente sfrutterà le multicpu, ma bisognerà aspettare una patch che risolva il tutto.
2) I caricamenti troppo lunghi della demo sono dovuti alla compressione del file rilasciato , che altrimenti avrebbe occupato un 1gb in +..Molto probabilmente la versione retail sarà migliore e comunque delle patch sono già in lavorazione
3) La grafica del gioco è , attualmente, la + bella mai vista in un rts e rivaleggia anche con quella degli fps...Le uniformi sono bellissime, i volti dei soldati reali e anche le animazioni..Le battaglie navali sono qualcosa di unico...Sono le + realistiche mai viste ..
PS: per concludere, dopo ave provato questo nuovo engine grafico, non posso che concludere così:
VOGLIO ROME 2 total war!!!!!!!
L'antica roma ha tantissimo da offrire in termini di giocabilità e le potenzialità del nuovo engine grafico renderebbero giustizia a quello che, secondo me, è il periodo + bello della storia umana..Finalmente potremo combattere delle battaglie realistche tra triremi e vedere una legione in tutto il suo splendore( non tutti i legionari erano uguali negli armamenti: alcuni avevano la lorica segmentara, altri la cotta di maglia e altri ancora la squamata)...
A 1650x1080 va fluido solo con lo zoom da lontano e con poche unità a video.
Se inquadrate l'insieme delle unità buonanotte, scende ampiamente dotto i 20fps.
Poi ovviamente c'è chi con una 9800 e 1gb di ram avrà 200fps a 1920x1200 ma d'altronde siamo in un forum.
EDIT: preferisco di gran lunga un vecchio UMS per Amiga.
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