Empire Total War, ovvero la simulazione della guerra

Empire Total War, ovvero la simulazione della guerra

Il quinto capitolo di Total War è talmente complesso e affinato che si può parlare di simulazione, piuttosto che di semplice videogioco. L'introduzione principale riguarda la presenza delle battaglie navali, ma ci sono novità anche nelle classiche componenti gestionale e strategica. Unica perplessità: i requisiti hardware

di pubblicato il nel canale Videogames
Total War
 
112 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:00 #71
Originariamente inviato da: supereos1
Secondo voi col pc che ho in firma gira? O devo gettare la 4870 dalla finestra?


Per girare, gira.
Sicuramente dovrai abbassare i dettagli grafici.
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:07 #72
Originariamente inviato da: pierunz
Ok, grazie della precisazione!

Se davvero nel gioco completo rimane single core mi sa che stenterà parecchio se voglio farlo andare a 1680x1050... Mi sa che è arrivato il momento di aggiungere 2 giga di ram o di vendere l'8800gt e comprare una 4870... ma speriamo di no!



Processore e RAM sono inadeguati.

Fossi in te, per questo gioco, cambierei una 8800GT solo con una GTX295 o 285.

Con una 4870 il beneficio non sarebbe così eclatante da giustificare la sostituzione di una 8800GT.
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:08 #73
Originariamente inviato da: ziosante73
core i7 920, 6gb ddr3 1600, zotac gtx 285 amp



Vai liscio come l'olio.
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:11 #74
Originariamente inviato da: kevindavidmitnick
se non l'avete già postato

i requisiti minimi sono i seguenti

Processor: Pentium 4 2.4 Ghz /
Display Card!: 256MB DirectX 9.0c compatible video card (SM2.0) /
Memory: 1024MB
Free Disk Space: 15GB
Operating System: Windows XP / Vista


ma per i requisiti consigliati ancora niente, strano perchè dovrebbero essere rilasciati 2 mesi prima della data di rilascio del gioco, boh



I requisiti minimi dichiarati, lasciano il tempo che trovano.

Con una configurazione come quella di cui sopra, dopo una battaglia ti andrà a scatti anche il cervello.
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:13 #75
Originariamente inviato da: bonzo84
Anch'io vorrei sapere da voi, che avete provato il demo, se la mia configurazione è sufficente a questo capolavoro, naturalmente vorrei giocare a 1680.
Per provarlo, posso scaricare il demo dal computer di un mio amico, io non ho l'ADSL, e installarlo nel mio? cosi vedo da me come va..



La tua configurazione è sufficiente (raddoppierei la RAM) ma i 1680 purtroppo te li scordi.
SuperN1ubbo02 Marzo 2009, 05:17 #76
Azz, mi sono incasinato!

Cancellate i miei post doppione!!!

Chiedo scusa agli utenti del forum.
legio02 Marzo 2009, 10:26 #77
ma la finiamo di dire cazzate? Nuove generezioni di pc, schede nvidia di ultimissima generazione?

Io gioco a 1600x1050 con tutto settato su ultra, tranne che le ombre ( che disattivo in quasi tutti i giochi) e l'aa impostato su 4x...

Il gioco gira benissimo e il mio pc è il seguente:

E8600 3,3 ghz
4gb ddr2
Hd 4870 x2


Adesso andiamo con le dovute precisazioni:

1) Il gioco molot probabilmente sfrutterà le multicpu, ma bisognerà aspettare una patch che risolva il tutto.

2) I caricamenti troppo lunghi della demo sono dovuti alla compressione del file rilasciato , che altrimenti avrebbe occupato un 1gb in +..Molto probabilmente la versione retail sarà migliore e comunque delle patch sono già in lavorazione

3) La grafica del gioco è , attualmente, la + bella mai vista in un rts e rivaleggia anche con quella degli fps...Le uniformi sono bellissime, i volti dei soldati reali e anche le animazioni..Le battaglie navali sono qualcosa di unico...Sono le + realistiche mai viste ..


PS: per concludere, dopo ave provato questo nuovo engine grafico, non posso che concludere così:

VOGLIO ROME 2 total war!!!!!!!

L'antica roma ha tantissimo da offrire in termini di giocabilità e le potenzialità del nuovo engine grafico renderebbero giustizia a quello che, secondo me, è il periodo + bello della storia umana..Finalmente potremo combattere delle battaglie realistche tra triremi e vedere una legione in tutto il suo splendore( non tutti i legionari erano uguali negli armamenti: alcuni avevano la lorica segmentara, altri la cotta di maglia e altri ancora la squamata)...
Goofy Goober02 Marzo 2009, 11:58 #78
con un Q9550 a 4ghz, 6gb di ram e 295GTX si fa girare fluido questo gioco su un 22" (supporta il dual monitor per usare 2 monitor da 22" assieme?!?)? avrei intenzione di comprarlo
dotlinux02 Marzo 2009, 12:08 #79
Q6600 @3.2, 8gb ram, gtx 280

A 1650x1080 va fluido solo con lo zoom da lontano e con poche unità a video.
Se inquadrate l'insieme delle unità buonanotte, scende ampiamente dotto i 20fps.

Poi ovviamente c'è chi con una 9800 e 1gb di ram avrà 200fps a 1920x1200 ma d'altronde siamo in un forum.

EDIT: preferisco di gran lunga un vecchio UMS per Amiga.
Children of Bodom02 Marzo 2009, 12:20 #80
Originariamente inviato da: SingWolf
Considerando che 1440*900 è più bassa del 1280 dovresti farcela senza problemi!
ma che diavolo dici? 1440x900 piu bassa di 1280x1024?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^