Ritorna il re. Provato Street Fighter IV

Ritorna il re. Provato Street Fighter IV

Abbiamo avuto modo di provare una versione beta di Street Fighter IV a poche settimane dal lancio del picchiaduro più atteso. Impressioni, gameplay, analisi dei personaggi e un videoarticolo.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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121 Commenti
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Mostro!!10 Febbraio 2009, 12:08 #101
probabilmente sono l'unico con con il joypad da sala giochi non si è mai espresso al meglio....col pad della psx e simili mi faccio paura da solo

ovviamente è tornata l'emulazione a casa...
DOCXP10 Febbraio 2009, 14:40 #102
Originariamente inviato da: Mostro!!
probabilmente sono l'unico con con il joypad da sala giochi non si è mai espresso al meglio....col pad della psx e simili mi faccio paura da solo

ovviamente è tornata l'emulazione a casa...


Idem per me, il meglio lo davo col joypad aftermarket a 6 tasti del megadrive

Eccolo:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Quanto tempo a giocare a Street Fighter II'
forse con questo tornerò a giocare ai picchiaduro
krizalid10 Febbraio 2009, 14:42 #103
Originariamente inviato da: DOCXP
Idem per me, il meglio lo davo col joypad aftermarket a 6 tasti del megadrive

Eccolo:
Link ad immagine (click per visualizzarla)

Quanto tempo a giocare a Street Fighter II'
forse con questo tornerò a giocare ai picchiaduro


OVVIO che se la croce direzionale è fatta bene merita...ma la grande maggioranza dei pad è pietosa.
DOCXP10 Febbraio 2009, 14:47 #104
la croce era perfetta per fare mezzelune, quarti ecc, il collegamento tra i 4 assi era molto fluido.
krizalid10 Febbraio 2009, 14:50 #105
Originariamente inviato da: DOCXP
la croce era perfetta per fare mezzelune, quarti ecc, il collegamento tra i 4 assi era molto fluido.


anche quello dello snes non era male
DOCXP10 Febbraio 2009, 15:50 #106
quello del snes aveva la classica croce senza gli assi diagonali quindi non era facile fare certe combo, come lo shoriuken o come si scrive
krizalid10 Febbraio 2009, 15:52 #107
Originariamente inviato da: DOCXP
quello del snes aveva la classica croce senza gli assi diagonali quindi non era facile fare certe combo, come lo shoriuken o come si scrive


Entravano tutte le mosse...anche l hadoken e lo shoriuken (era difficile da fare Down,forward e downforward o era un hadoken al contrario?)
tulifaiv10 Febbraio 2009, 19:14 #108
A proposito di pad... ma solo io [U]odio[/U] a morte quelli con la croce direzionale storta oppure sono un superbrocco?
tOnCe11 Febbraio 2009, 00:20 #109
Stupendo, lo attendo da anni il gioco. Infatti l'ho prenotato da Bl*ckbuster e da loro c'è scritto: Disponibile dal 13 Febbraio, e quindi, se non mentono, dopomani dovrei averlo dentro la mia Xbox e giocarci.

PS: Sarà vera la disponibilità da dopomani? Qualcun altro ha prenotato da loro?
The3DProgrammer12 Febbraio 2009, 01:53 #110

^__^
Che scheda hai usato?Io una del pad ps2.


ho usato una vecchia scheda di un pad logitech usb in cui i joystick erano danneggiati...manopola e pulsanti sanwa presi dall'inghilterra...una goduria totale

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