È fenomeno LittleBigPlanet, ma in cosa consiste?

La stagione natalizia di PlayStation 3 ruota intorno a uno dei progetti più originali e creativi, insieme a Spore, degli ultimi anni. Il gameplay si basa sulla condivisione dell'esperienza di gioco, sia nella fase di creazione che in quella videoludica vera e propria.
di Rosario Grasso pubblicato il 10 Ottobre 2008 nel canale VideogamesPlaystationSony
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE' un giocattolo con cui puoi costruire macchine. Ho visto un tale che aveva fatto un video dove costruiva una calcolatrice meccanica con un milioni di fili e rotelle.
Si puo' giocare sicuramente in vari modi.
La cosa che mi meraviglia è come questi giochi da bambini siano diventati più "intelligenti" di quelli per "adulti" hardcore gamers!
frase da incorniciare
un gioco , come Pinata , spore ,che non rimpiango se non verrà trasposto su PC...anzi!!
roba da matti....il casual stà rovinando il videoludo!!
ma chi te l'ha detto che è casual per curiosità ?
Solo perchè i protagonisti non son omoni con la mitragliatrice in mano è casual ?
Non sono stati certo i casual a buttare giù i siti di gaming che distribuivano le key per la beta ....
E l'editor è sufficientemente complesso da essere abbastanza lontano dal concetto di casual .
Secondo me LBP nonè mica tanto per casual ( certo è possibile che sia attratti anche casual dalla possibilità di creare i livelli e dalla grafica accattivante, ma da qui a dire che è per casual ... ) , e se leggi i commenti online sulla beta (vedi neogaf forum pieno di casual gamers proprio
Alla fine è un gioco di bell'aspetto , divertentissimo (specie in coop) , creativo e intelligente .... perchè tutto questo astio ?
Spore in confronto è una cavolatina, giusto per avere un metro di riferimento con un altro gioco che voleva essere creativo .
l'editor non è il gioco ... è parte del gioco .
Gli editor dei giochi per pc hanno poco a che vedere con questo che è pensato per le console e per il pad . E' molto più intuitivo , e la semplicità con cui puoi accedere ai livelli degli altri , crearne di tuoi , crearne in coop con un amico è il punto di foza di questo editor e più in generale poi del gioco .
Insomma hai una modalità storia con livelli molto divertenti e per nulla banali o brevi , poi hai un potente eppure semplice editor , e hai la possibilità di giocare ai livelli creati da altri .
Già solo nella beta erano disponibili migliaia di livelli creati dagli utenti , e classificati in base a i tag che chi li ha giocati gli ha dato .
Ma attenzione , se pensate che sia solo un editor con un piccolo gioco attaccato sbagliate di grosso .
Io alla beta mi sono divertito , ma non ho creato manco mezzo livello per dire .
Poi la coop , sia locale che online, calza davvero ad hoc per il tipo di gioco .
capisco che chi non l'ha provato sia scettico , ma la beta ha davvero entusiasmato .
In effetti spero mettano sullo store al più presto una demo ... provarlo è il modo migliore per convincersi della bontà del prodotto .
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