L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2

Analizziamo le caratteristiche di uno dei giochi più interessanti dell'imminente stagione natalizia. L'interazione con il mondo di gioco a più livelli e l'enorme mondo aperto sono gli elementi salienti che Ubisoft Montreal metterà a disposizione dei giocatori dal prossimo 23 ottobre.

di pubblicato il nel canale Videogames
UbisoftFar Cry
 
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111 Commenti
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_Menno_03 Ottobre 2008, 17:15 #21
da appassionato di fps: mio all'uscita!
*MATRIX*03 Ottobre 2008, 17:17 #22
Originariamente inviato da: Genesio
domanda stupida, forse sbaglio io.

Si parla di 50 km quadrati...a me non sembrano tanti.

Così a naso... un qualunque livello di Crysis copre almeno una ventina di km2 (x chi ci ha giocato: non vi sembra che in ogni livello ci sia almeno un quadrato camminabile di 4/5 km?).
E crysis non è esattamente uno dei giochi più "lunghi" che conosca, per quel poco che conosco.



dipende se è tipo stalker
arrivati ad un certo punto carica la mappa successiva
quindi 50km a zona sarebbe molto interessante
SwatMaster03 Ottobre 2008, 17:25 #23
Solo una parola: W O W!

Dev'essere assolutamente mio.
Johncook03 Ottobre 2008, 17:46 #24
quoto....deve essere proprio stupendo...nn vedo l'ora..
helmen8403 Ottobre 2008, 17:50 #25
In Oblivion si logoravano le armi...anche se non erano proprio fucili e simili... =)
Evangelion0103 Ottobre 2008, 17:52 #26
Anche in diablo 2..
Gurzo200703 Ottobre 2008, 17:57 #27
*MATRIX*
grafica migliore di quella di crysis? ma manco di striscio ci si avvicina(essendo un multipiattaforma)...basta guardare le mani e le armi del personaggio per notarlo
*MATRIX*03 Ottobre 2008, 18:07 #28
Originariamente inviato da: Gurzo2007
*MATRIX*
grafica migliore di quella di crysis? ma manco di striscio ci si avvicina(essendo un multipiattaforma)...basta guardare le mani e le armi del personaggio per notarlo


tu dici?

per ora sono foto e non ho notato tanti particolari, poi il confornto delel mani è un po diverso ( in crisis avevano al tuta che si illuminava) le armi erano poche e diverse

si vedrà
jekomac03 Ottobre 2008, 18:10 #29
Lo aspetto da parecchi mesi e l'ora si avvicina. Cmq la grafica (che sembra mondiale) non è comunque l'unica caratteristica, infatti sembrano proprio il gameplay è l'enormità della mappa i punti di forza. Avete visto il video dei produttori in Africa? Se non sanno riprodurlo loro che ci sono stati (che anche i "cuginastri" della crytec siano andati in Corea?).Ssperiamo che ci portino lì, almeno in maniera virtuale...
zago03 Ottobre 2008, 18:21 #30
Originariamente inviato da: *MATRIX*
grafica superiore a crysis

[omissis]


eccola l'ho trovata ...
ero sicuro che qualcuno doveva dirla

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