L'interazione e il mondo aperto di Far Cry 2
Analizziamo le caratteristiche di uno dei giochi più interessanti dell'imminente stagione natalizia. L'interazione con il mondo di gioco a più livelli e l'enorme mondo aperto sono gli elementi salienti che Ubisoft Montreal metterà a disposizione dei giocatori dal prossimo 23 ottobre.
di Rosario Grasso pubblicato il 03 Ottobre 2008 nel canale VideogamesUbisoftFar Cry
111 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSi parla di 50 km quadrati...a me non sembrano tanti.
Così a naso... un qualunque livello di Crysis copre almeno una ventina di km2 (x chi ci ha giocato: non vi sembra che in ogni livello ci sia almeno un quadrato camminabile di 4/5 km?).
E crysis non è esattamente uno dei giochi più "lunghi" che conosca, per quel poco che conosco.
dipende se è tipo stalker
arrivati ad un certo punto carica la mappa successiva
quindi 50km a zona sarebbe molto interessante
Dev'essere assolutamente mio.
grafica migliore di quella di crysis? ma manco di striscio ci si avvicina(essendo un multipiattaforma)...basta guardare le mani e le armi del personaggio per notarlo
grafica migliore di quella di crysis? ma manco di striscio ci si avvicina(essendo un multipiattaforma)...basta guardare le mani e le armi del personaggio per notarlo
tu dici?
per ora sono foto e non ho notato tanti particolari, poi il confornto delel mani è un po diverso ( in crisis avevano al tuta che si illuminava) le armi erano poche e diverse
si vedrà
[omissis]
eccola l'ho trovata ...
ero sicuro che qualcuno doveva dirla
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