StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS

StarCraft II: Blizzard si accinge a riscrivere la storia degli RTS

Una presentazione con dettagli concreti sul gameplay e sulle meccaniche di gioco: non se ne vedevano così da tempo. Blizzard, dopo il successo di World of WarCraft, torna agli albori con il seguito di uno degli RTS più venduti e più giocati di sempre.

di pubblicato il nel canale Videogames
BlizzardWorld of Warcraft
 
96 Commenti
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Pat7731 Maggio 2007, 16:18 #31
En taro Adun!!!
Non ho letto che è stato tolto il limite di selezione, non più mille gruppi numerati, ma uno solo enorme e più gestibile. (se si vuole)
pcgunner31 Maggio 2007, 16:24 #32
Originariamente inviato da: mak77
beh intanto è meglio aspettare per parlare della grafica, anche il vecchio starcraft all'inizio aveva alcune unità che poi sono state ridisegnate completamente prima dell'immissione sul mercato...


Se è per questo sono state ridisegnate anche in seguito con le numerose patch che hanno fatto e che stanno continuando a fare (l'ultima 2 settimane fa).
carpa6931 Maggio 2007, 16:36 #33
io dico solo una cosa....
ogni volta che la blizzard ha fatto un gioco ne è uscito un successo...
sia parlando di starcraft che della serie di diablo che della serie di warcraft...
quindi io mi sento di porre grande fiducia nella blizzard...proprio per via del loro curriculum da 10 e lode.....

l'unica pecca che hanno è il tempo in cui ci mettono a fare i giochi... ma se i risultati si vedono beh...ci si sorvola sopra no?
murdockkk7231 Maggio 2007, 17:01 #34
scusate saro troppo esigente io ma a me questo titolo non mi dice assolutamente niente.....ma non vi siete stufati della solita pappa
nei giochi nuovi ci vuole innovazione negli rts ci sono cose che non sono state mai risolte come ...per esempio una gestione efficace e semplice della visuale( quante volte siete dovuti scendere a compromessi per gestire bene ,,,non si puo visualizzare bene) quindi ok migliorare la grafica ma a che serve se poi per gestire le cose bisogna allargare il campo al massimo..
ho appena visto i filmati e scusate la mia cecita ma io non vedo niente di nuovo qua
ragazzi bisogna incoraggiare chi fa innovazione..stiamo sempre a giocare con gli stessi giochi e non c'e ne rendiamo nemmeno conto
solo perche ci cambiano la grafica
Pat7731 Maggio 2007, 17:09 #35
Bha non capisco, innovazione a tutti i costi a che serve, meglio un evoluzione che non faccia diventare Starcraft l'ennesima pacchianeria
karplus31 Maggio 2007, 17:31 #36
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
E alla fine avremo l'ennesimo gioco, dove accumuli tutte le risorse disponibili, costruisci un orda di soldatini e li getti a testa bassa contro la base nemica.

Starcraft con grafica del 2008 insomma (gia all'epoca colone di C&C)...

Divertente per quacuno magari ma mi spiegate dove è che:

Magari mi sfugge qualcosa ma questa news mi puzza PRraggio spudorato..


Originariamente inviato da: Chavez_amd
Lud von Pipper, come nn quotarti



Ma avete mai giocato a starcraft online?
Mi é capitato di vedere uno che la pensava come voi, ha buttato via 9 stormi di ling contro 1 bunker e due tank...

Potete anche arrivare a 200/200 di truppe, ma se non avete tattica e giocate vs uno che qualche volta ha giocato in multiplayer perdete di brutto. Fate pure 200 rine che arrivano tutti in fila e si fanno arare da 6/7 lurker...
Oppure 200 zea che le pigliano isi da una sola muta.

Mi fermo ma potrei continuare con tantissimi esempi.
E quanto a sc2, chi dice che "é cambiato poco" non ha giocato in multiplayer all'1. Ci sono truppe che saltano su e giù, rendendo praticamente INUTILI le chiusure, moltiplicando all'inverosimile le possibilità di drop su droni/scv/probe, e mi dite che non é cambiato niente????
Horizont31 Maggio 2007, 17:59 #37
Originariamente inviato da: Lud von Pipper
E alla fine avremo l'ennesimo gioco, dove accumuli tutte le risorse disponibili, costruisci un orda di soldatini e li getti a testa bassa contro la base nemica.

Starcraft con grafica del 2008 insomma (gia all'epoca colone di C&C)...

Divertente per quacuno magari ma mi spiegate dove è che:

Magari mi sfugge qualcosa ma questa news mi puzza PRraggio spudorato..


1)gettare a testa bassa le unità? magari c'è chi le getta alla rinfusa ma una base di tecnica c'è. studiare mosse e contromosse. questo sta alla base degli rts e in sc è stato gestito alla grande.
2)Clone di C&C, si può essere ma non credo che C&C abbia avuto un così tale successo che dopo 10 anni ancora si gioca online attivamente...chissà perchè
3)la blizzard non scriverà la storia degli rts, l ha già scritta.

Venendo ad un mio parere credo che siamo stati troppo viziati dai recenti rts...vi devo dire la verità? io gioco al pc ormai da tempo immemore...ricordo le partitelle a Z, sc, total annihilation e giochi del genere...
Non sono mai stato un tipo che ha preferito in maniera esclusiva dei generi videoludici ad altri, mi piacciono tutti!...
C'è poi mio fratello solo 3 anni piu grande di me che ogni giorno mi ripete che i giochi di oggi sono troppo complicati...io ogni volta gli do in testa dicendogli che non è vero...
Puttanate, è verissimo...E per adesso me ne sto accorgendo con gli rts...giochi come C&C3, Supreme Commander....ci vuole un giorno solo a farsi il tutorial e impararsi tutti i comandi...coclusione... C&C3, Supreme Commander ---> disinstallare
A me questo approccio a SC2 della Blizzard non ha fatto altro che rallegrarmi in maniera totale... Poche novità ma buone!
Quelle che ti fanno avere un SC migliorato e più piacevole alla vista con quelle novità per ogni settore del gioco che non guastano il megasuccesso fatto dal predecessore...
Se SC2 rimarrà così come è nei trailer, screenshot e compagnia bella (ovviamente con le ultime cose da correggere per carità la blizzard potrà star certa di avere un acquirente in più.

PS: Poi voi non avete idea di quali pressioni e aspettative gravano su blizzard in questo momento...non avete idea di quanto è aspettato SC2 attualmente...una cosa abnorme!
Si voi potreste dire la Blizzard doveva avere le palle e cambiare radicalmente SC... I rischi sarebbero stati enormi
JohnPetrucci31 Maggio 2007, 18:46 #38
Fosse anche un semplice aggiornamento grafico del primo, per me starcraft 2 sarebbe cmq il più divertende degli rts.
Alla Blizzard sanno quello che fanno, e nonostante capolavori indiscussi del genere come Company of Heroes e la serie C&C, io resto sulle mie posizioni.
mak7731 Maggio 2007, 18:59 #39
Originariamente inviato da: murdockkk72
nei giochi nuovi ci vuole innovazione negli rts ci sono cose che non sono state mai risolte come ...per esempio una gestione efficace e semplice della visuale


che è esattamente ciò che manca nei nuovi RTS tridimensionali super extra mega effettosi... una gestione efficace e semplice della visuale.

Starcraft II prende la vecchia semplice visuale "isometrica" (che tutto sommato trovo continui ad essere la più comoda) e gli aggiunge la possibilità di ruotare, zoomare e inclinare a piacere...

poi cmq continuiamo a parlare di cose effimere, sono ancora in tempo a cambiare tutto
Sig. Stroboscopico31 Maggio 2007, 19:06 #40
bello!

Non vedo l'ora che esca!

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