L'RTS è fantasy con Warhammer: Mark of Chaos
Prodotto da Namco Bandai e sviluppato da Black Hole Entertainment, Warhammer: Mark of Chaos è uno degli RTS più promettenti della stagione videoludica in corso. Spulciamo le caratteristiche del prodotto e diamo un primo parere sull'impostazione di gioco attraverso il test della prima versione beta.
di Rosario Grasso pubblicato il 15 Settembre 2006 nel canale VideogamesConclusioni
Al di là del numero elevato di unità, Mark of Chaos si distingue per l'elevato livello di personalizzazione, per una solida modalità multiplayer, per i rigorosi elementi da gioco di ruolo, per un'ambientazione ben ricostruita che non lascerà scontenti i fan di Warhammer. Tuttavia, ci aspettavamo qualcosina in più dal motore grafico che anche se riesce a gestire tantissime unità, non è in grado, perlomeno da quanto abbiamo visto con la versione beta provata, di generare ambienti diversificati e ben definiti. Inoltre, l'insistente effetto di blooming si rivela un'arma a doppio taglio che difficilmente piacerà a tutti.
In realtà, il problema più grande del gioco di Black Hole è la sua somiglianza con Rome: Total War e non solo in base ai meccanismi di gioco, ma anche ad altri elementi che potremmo considerare come secondari, vedi la fase gestionale. A questo fanno da contraltare gli aspetti del mondo fantasy, i quali sono ben realizzati e assolutamente evidenti grazie alla sorprendente riproduzione visiva delle varie magie.
In definitiva, possiamo dire di trovarci dinnanzi ad un gioco ben realizzato, che ti strappa una partita dopo l'altra senza farti accorgere del tempo trascorso. D'altra parte, alcune meccaniche di gioco vanno certamente riviste, così come una parte degli aspetti tecnici, con un frame rate medio certamente da migliorare. Riteniamo di poter dire, comunque, che Mark of Chaos è un acquisto obbligatorio per coloro che hanno apprezzato i Total War e per chi ama l'atmosfera Warhammer.
Il gioco di Black Hole Entertainment sarà nei negozi dal 16 novembre 2006. La distribuzione in Italia è affidata a Koch Media.
29 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoW WARHAMMER FANTASY FOREVER!!
ok, allora non potrò farne a meno...mi segno il 16 Novembre col circoletto rosso sul calendario
Spero solo che abbia lo stesso successo di RTW e che la comunità di modder si attivi per risolvere le magagne/incongruenze (a livello di gameplay) che ogni gioco inevitabilmente porta con sè...o magari per espandere i contenuti del gioco attingendo al meraviglioso universo di WH (immagino nuove razze e nuove unità. Potenzialmente questo potrebbe diventare il RTS fantasy definitivo: struttura a la Total War e background di WH...un sogno che diventa realtà
Infatti il bello di giocare col caos è quello di creare un esercito da lanciare subito nella mischia e creare una vera e propria carneficina!
Ciauz!
a me piace...e poi aggiunge alle partite quell'alea di incertezza: finchè va tutto bene è devastante...ma se qualcosa va storto comincia a papparsi tutto quello che ha a tiro
4 razze e nemmeno tra le più divertenti
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