Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007, grafica e multiplayer da Epic Games

Unreal Tournament 2007 segnerà il debutto ufficiale dell'attesissimo Unreal Engine 3.0, il motore grafico che si preannuncia in grado di sconvolgere ogni parametro legato all'aspetto puramente visivo dei videogiochi, anche in ottica multiplayer

di pubblicato il nel canale Videogames
Epic
 
158 Commenti
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ronthalas14 Febbraio 2006, 16:47 #11
mmh... mi sa che sulla mia futura X1300 non girerà tanto facilmente
vabbè amen... vorrà dire che prevedero un upgrade a una X2600 o una GF8600
Dark Schneider14 Febbraio 2006, 16:55 #12
Originariamente inviato da: Codename47]Quoto... ma non doveva uscire a marzo? Da quanto si vede su play.com ad esempio è


Si ma Tim Sweeney diversi mesi fa in un intervista(era maggio-giugno mi sa) disse che una 6800 Ultra faceva girare con tutto al max a 1024, ma che naturalmente però per la data di immissione del gioco ci sarebbero state vga più potenti in grado di far giocare a risoluzioni maggiori. La domanda era riferita alla 6800 Ultra perchè a quel tempo era la scheda video più potente ed avanzata.
Insomma ci sta che una 6800 vada benissimo per UT2007. Tra l'altro essendo un gioco MP deve essere anche abbastanza scalabile.



[QUOTE=fortschleichen]Se mantengono prestazioni paragonabili a HL2 Lost Coast ci giocherò in 1440x900.
Speriamo!


Beh però HL2 Lost Coast è assai leggero rispetto ad UT2007 che è ben più avanzato. Cmq vedremo.
Athlon 64 3000+14 Febbraio 2006, 17:12 #13
Speriamo che riesca a giocarci a 1024x768x32 con tutti i dettagli al massimo e magari af 16x in maniera decente perchè a vedere mi sembra ch sarà molto pesante L'Unreal engine 3.
Il bello che se non gira bene con la mia scheda video il gioco venderà anche poco.
X-ICEMAN14 Febbraio 2006, 17:36 #14
a marzo ?
LOL
è già tanto se esce a fine anno ( cosa di cui cmq dubito )
]v[atte14 Febbraio 2006, 17:41 #15
è già mio...ci si vede sui server...byez

il vostro...[NT]=]V[atte
dfacchin14 Febbraio 2006, 17:41 #16
dubito assai che con una 6800 giri al massimo del dettaglio. PS3 sono supportati si ma non scherziamo, non sono sfruttabili da questa scheda. usare shader 3.0 è ambizione "forse" di schede nuove come la x1900 et simili. Voglio vedere un HDR fluido su una 6800 in scene pesanti.....
cmq rimane il fatto che se è scalabile anche con una gefo 6800 la grafica rimane bella. Non capisco però perche la gente vuole il massimo del dettaglio... tanto spesso e volentieri non si nota neanche la differenza tra high, ultra high, ultra hyper mega figo high...
ltmlmotig14 Febbraio 2006, 17:41 #17
dovrebbe uscire a settembre. la demo lo precederà di qualche settimana (almeno così è stato per ut2004)
sbaffo14 Febbraio 2006, 17:42 #18
ma è il copia incolla di una press release o un articolo di un giornalista?

Mi sembra molto ottimistica la config richiesta, a me UT2004 va appena bene con un 3ghz e una 9800pro, figurarsi questo!
Forse intendevano la config minima
Pistolpete14 Febbraio 2006, 17:46 #19
non è direct x 10? strano! devo forse dire peccato?

chissà come gira a 1920*1080 dettagli a balla!!!!!
Luk3D14 Febbraio 2006, 17:47 #20
OH MIO DIO!!

Vi prego fatelo uscire il prima possibile nn resisto..!!!

Magnifico

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