Anche Square Enix opta per la soluzione middleware di Epic Games
La software house autrice della serie Final Fantasy acquisisce in licenza il motore grafico Unreal Engine 3.0.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Gennaio 2007, alle 14:43 nel canale VideogamesEpic GamesSquare Enix
Lo stesso Final Fantasy XIII, previsto per PlayStation 3 nel corso del 2007, utilizzerà una tecnologia proprietaria: l'ormai famoso White Engine. Al momento non vengono svelati i titoli di Square Enix che utilizzeranno Unreal Engine 3.0.
"La complessità dei sistemi di nuova generazione, i quali comprendono grafica in alta definizione e processori multicore, pone un consistente numero di sfide tecnologiche per chi sviluppa videogiochi", sostiene Taku Murata, general manager della divisione ricerca e sviluppo di Square Enix.
"Possiamo accelerare in maniera significativa il nostro processo di sviluppo, spendendo così il tempo guadagnato sul design di gioco e sulle meccaniche, in modo da realizzare un'efficace piattaforma tecnologica", continua Murata. "Siamo entusiasti di collaborare con Epic Games in un'area così importante".
Jay Wilbur, vice presidente di Epic Games, aggiunge: "Square Enix è una delle più grandi e maggiormente influenti compagnie dell'industria dei videogiochi. Lavorare insieme con loro con Unreal Engine 3 è un grande onore ed è qualcosa che siamo veramente orgogliosi di annunciare".










FRITZ!Repeater 1700 estende la rete super-veloce Wi-Fi 7
Fondazione Chips-IT, l'Italia alla riscossa nei chip. Il piano e la partnership EssilorLuxottica
Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
Il futuro dei chip è verticale: RAM e logica impilati per chip più efficienti, ma realizzabili (quasi) ovunque
Accenture e Anthropic insieme per aiutare le imprese a sprigionare il valore dell'IA
Fino a 360 GB su un vetro grande come una moneta: l'archiviazione del futuro presto alla prova dei fatti
tado° porta il bilanciamento idraulico automatico nelle case: più efficienza nel riscaldamento senza interventi tecnici
Metallo liquido o solido? Entrambi, contemporaneamente: lo stato ibrido che sfida la fisica
iPhone 17 Pro Max in offerta su Amazon: la versione da 256 GB scende a 1.349€
A Taranto divieto di bici, e-bike e monopattini in zone pedonali. Richiesta una revisione
Scopa elettrica lava e aspira come una top di gamma: DREAME H12 Pro FlexReach scende a 229€ su Amazon
SumUp continua a crescere ed espande l'offerta
Volkswagen ID.Polo: da 25.000 euro, in quattro versioni con due batterie
iPhone Fold: le ultime indiscrezioni suggeriscono l'assenza del Face ID
Audi Revolut F1 Team: annunciati nome e logo della nuova squadra del circus
Resident Evil - Code Veronica Remake: l'annuncio è atteso per il prossimo anno con uscita nel 2027
Occhio ai prezzi dei robot ECOVACS Deebot: su Amazon si torna ai livelli del Black Friday da 199€









15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSperiamo
Comunque l'ue3 prima ancora d'essere un grande motore grafico ha un ottimo tool di sviluppo
Tutto a nostro favore visto che in futuro potrebbero uscire console e schede video "UE Ready"
L'unico gioco per PC che attualmente usa l'Unreal Engine 3 è RoboBlitz
Intanto spero per FFXII
Splinter Cell Double Agent usa il 2.5 non sono però sicuro se ubisoft ha usato lo stesso motore per fare anche Rainbow Six
No, Gamebryo Engine customizzato da Bethesda, stesso motore di Gothic 3 e Dark Age of Camelot
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".