Yu Suzuki potrebbe mettersi al lavoro su Shenmue 3

Yu Suzuki potrebbe mettersi al lavoro su Shenmue 3

SEGA sembra essere intenzionata ad avallare il progetto. Come sempre il principale ostacolo è rappresentato dagli elevati costi di produzione.

di pubblicata il , alle 16:49 nel canale Videogames
 
16 Commenti
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alexdal04 Marzo 2011, 13:12 #11
Parlando dei costi e vendite:

Nei titoli di coda erano presenti ben 1000 e passa persone


Il gioco su un insuccesso specialmente in Giappone dove puntava per l'esclusiva. Ma I giapponesi non gradirono il gioco.

Quindi contrariamente a quanto i giapponesi fanno di solito (ossia non vendere i giochi veramente giapponesi ai non giapponesi) il gioco fu doppiato e venduto in USA dove fu un successo ma si scontro' anche con la craccatura del Dreamcast che da li a poco falli.

Su Xbox fecero un'edizione che come al solito non su ben pubblicizzata e criticata anche dagli ex dreamcastiani e quindi la MS non si fece carico di S3.

e dal 2003 che Yu continua a dire che lo fara' e poi che non lo fara' che e' pronto e che non e' pronto.

Intanto non ha nemmeno fatto cose da superguadagni come 15 anni fa.

Ha tentato un MMORPG che non e' uscito da una fase embrionale. e poi con un altro progetto di Shenmue fallito.

Ci vorrebbe MS che finanziasse seriamente il gioco:
Esclusiva Xbox360 (temporanea per 6 mesi, cosi si fanno i soldi anche con ps3, wii, 3ds)
uscita simultanea
doppiaggio in 6/7 lingue (JP, EN, ES, FR, D, IT, ??)
Usare una squadra di disegnatori che rifanno i disegni in HD, senza cambiare molto (e senza spendere troppo)
lasciando musiche e dialoghi (semmai integrandoli, visto che e' da doppiare il terzo)

Inialmente erano previsti 6 capitoli, ma farne 4

Ri iniziando dal primo.

Renderlo fluido (i comandi erano un po lenti)

penso che 500mila copie a titolo potrebbero vendere





amd-novello04 Marzo 2011, 13:30 #12
ma tutte ste lingue? in giappo coi sub per ognuno mi piacerebbe molto
come il 2 fra l'altro perchè l'uno col doppiaggio in inglese fa venire gli incubi
FraDimi04 Marzo 2011, 13:48 #13
Originariamente inviato da: amd-novello
ma tutte ste lingue? in giappo coi sub per ognuno mi piacerebbe molto
come il 2 fra l'altro perchè l'uno col doppiaggio in inglese fa venire gli incubi


oltre che conati...
Fabiaccio04 Marzo 2011, 14:17 #14
Yu suzuki potrebbe (e già qua il sottoscritto è stato quasi colpito da infarto) mettersi al lavoro su S(mumble mumble S... Sonic? Naa S?Set? Virtua Tennis?) Sh (Shhhhhh progetto top secret?!?) She (she-ra? un videogioco sulla "sorella" di He man?) Shen (oddio no...) Shenm (si!si! è lui!) Shenmue3...

Belin ma prima Duke Nuk'em Forever e ora Shenmue3... insomma il mondo lo volete far finire prima del 2012

A parte gli scherzi, magari, non ci spero più da anni
nickmot04 Marzo 2011, 14:41 #15
Ecco... è la volta che mi tocca comprarmi una console...
Dott.Wisem05 Marzo 2011, 01:50 #16
Originariamente inviato da: alexdal
Parlando dei costi e vendite:

Nei titoli di coda erano presenti ben 1000 e passa persone
Si, c'erano i nomi degli sviluppatori e, per ognuno di loro, di tutti i parenti di primo e secondo grado... A parte gli scherzi, per creare un videogioco di qualità, oggi, è sufficiente un team di un centinaio di persone al max.


Il gioco su un insuccesso specialmente in Giappone dove puntava per l'esclusiva. Ma I giapponesi non gradirono il gioco.
Più che altro, credo che non gradirono la piattaforma su cui fu sviluppato... Il Dreamcast era sull'orlo del fallimento e l'xbox in Giappone fu totalmente snobbata, a causa dei suoi giochi troppo "occidentali" e del fatto che le esclusive più ghiotte ce le aveva Sony (Metal Gear Solid, GranTurismo, Final Fantasy, Devil May Cry, Onimusha... Tanto per citarne qualcuna).

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