Yarnton di Nintendo: il miglior lancio di sempre per Wii
David Yarnton, direttore di Nintendo UK, rilascia importanti dichiarazioni in un'intervista a Eurogamer.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Settembre 2006, alle 09:12 nel canale VideogamesNintendo
61 Commenti
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Comunque bisogna vedere che prezzi faranno le grandi catene.
Sicuramente EBqualcosa lo metterà a 2milamilioni di € (o 45€ se porti 20 giochi nuovi per ps2 ) ma MondoMedia imho lo metterà a meno, o alla stessa cifra con pad aggiuntivo.
Vedremo
Per quel che mi riguarda, sicuramente comprerò Wii ma solo verso marzo o maggio 2007. Chissà magari per allora ci sarà il secondo controller e una miriade di giochi in bundle
Comunque anche tanti piccoli negozianti fanno i furbacchioni...Io ad esempio,a suo tempo pagai il bundle Cubo platinum ( )+ Zelda TWW circa 10 o 20 Euro più del prezzo ufficiale.Però ero talmente ansioso di giocarci che ho cacciato i 20 euro in più,ho mandato in mona il negoziante e sono andato a casa a giocare
Stavolta mi sa però che non sarà così.Cioè se il piccolo negoziante mi fa 20 euro in più e il MediaMondo mi fa 10 euro in meno...sarebbero 30 euro di differenza....
*la console doveva essere economica, ed è risultata costare quasi quanto l'xbox360;
*la potenza elaborativa è solo leggermente maggiore al gamecube;
*i giochi sono sempre gli stessi, mario, zelda, ecc. in un esplosione di fantasia
*l'unica cosa che dovrebbe essere realmente interessante è il wii-mote (valore commerciale: 50 euro a esagerare tantissimo; sensori inclusi): allora perché non lo vendevano per il gamecube?
Tanto la grafica, nintendo lo dice, non serve a niente senza il divertimento, no? Quindi, se il gameplay è divertente con l'hardware del wii, grazie al wii-mote, dovrà esserlo ugualmente con un hardware tipo il gamecube, giustamente.
Mah, a me sembra una truffa, un modo per far spendere 250 euro alla gente quando sarebbe bastato farne spendere 50.
Oltretutto bisogna ancora vedere come funziona nella pratica quel trabiccolo del telecomando, perché di periferiche autodichiaratesi "innovative" se ne sono viste a josa nel panorama videoludico, io ricordo addirittura di un joystick da testa che provai alla smau almeno 4 anni fa, che funzionava tramite IR: una scomodità assurda! Secondo me questo Wiii farà la stessa fine del virtual boy, che probabilmente in questo forum qualcuno neanche l'ha mai sentito nominare.
in conclusione: la nintendo ha perso il treno quando s'è passati dal 2d al 3d, e ora deve farsi spiegare come si fanno le console da Sony e Microsoft. Speriamo solo che non ne vendano tante subito, perché se poi la nintendo fa il botto come sega o peggio, chi l'ha presa si ritroverà una console inutile, senza nessuno che ci svilupperà i giochi (uno dei punti deboli della nintendo è far molta forza sui giochi prodotti da essa stessa). Chi vivrà, vedrà.
x vigileopazzp
* la console è economica se paragonata all'XBOX 360 al lancio (perché del lancio del prodotto si tratta!) e se metti in considerazione che Microsoft vendeva in perdita, mentre Nintendo non lo fa.* la potenza elaborativa io non ho ancora avuto modo di "vederla" tu si? No perché conosco personalmente gente che ha partcepiato all'evento di Milano e ne ha parlato veramente bene
* i giochi sono sempre gli stessi, è vero, peccato che sono titoli che hanno fatto la storia dei videogame...si chiamano killer application. E di third party ce ne sono un bel po' già annunciati
* l'unica cosa che dovrebbe essere realmente interessante è un po' il fulcro della rivoluzione che porterà Wii!!!
Cmq la Nintendo non deve farsi insegnare da nessuno come costruire le console, e la prova è il DS che surclassa la PSP in qunato a vendite e gradimento. Dove si tratta di sviluppare puri dispositivi di gioco (alias console) credo che siano gli altri ad avere di che imparare, del resto Nintendo sono vent'anni e passa che vive SOLO di questo.
Ovviamente tutto questo IMHO
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