Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

In precedenza questa disponibilità di calcolo era riservata al sistema operativo della console e alle funzionalità Kinect.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
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86 Commenti
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gaxel07 Gennaio 2015, 17:02 #61
Originariamente inviato da: Maury
Ps1 e PS2 quando uscirono non avevano avversari che gli tenevano botta.

Wii ha introdotto una visione della console diversa, ha sfruttato l'onda dei casual (nonna, cugina e mamma... ) , Wii U è stato un fallimento.


PS1 era 'na ciofeca a confronto di Dreamcast, vendette perché si poteva crackare, PS2 'na schifezza confrontata a Xbox e anche a GC, vendette per il nome..


Originariamente inviato da: Max_R
La trilogia di Ico


Con tutto il rispetto, se prendi 100 persone a caso, anche non giocatori, pensi di trovare più gente che conosca Ico o l'abbia sentito di Halo? Dai su... Halo è dietro Mario e Lara Croft...
T_zi07 Gennaio 2015, 17:12 #62
Va beh, Halo è uno dei giochi più spinti dal marketing di sempre
I veri capolavori che hanno fatto la storia su console erano tutti Sony, metal gear per ps1 e granturismo 1 e 2, oltre ai resident evil, crash bandicoot e altri gioconi.
Maury07 Gennaio 2015, 17:14 #63
Originariamente inviato da: gaxel
Non scriviamo fesserie, la collection ha venduto bene, oltre un milione di copie solo la prima settimana, la mjolnir edition sold-out, ma essendo una collection di remake mica può vendere come Halo 5.

Al di là di questo, non esiste FPS su console che sia paragonabile ad Halo: CE Anniversary, figurarsi ad Halo 2 Anniversary... tu giocali, poi vedi come getti Killzone dalla finestra.

Le IP da te citate non mi sembrano niente che possa smuovere le masse e non vedo dove possano essere meglio di Forza, Halo, GoW, Quantum Break, Sunset Overdrive, Fable, Crackdown, ecc...

Bloodborne per l'amore del cielo basta, basta... che sembra che Dark Souls e affini siano capolavori imprescindibili, quando per me è roba che manco se per giocarla me la dessero Sasha Grey e Tori Black contemporaneamente lo farei.


Vendeva così bene che non compariva quasi mai nelle classifiche settimanali dei vari paesi... GTA5 è un remastered eppure ha venuto forte, come lo stesso The Last Of Us...
Halo non mi è mai piaciuto, ma sono gusti.
Quantum uscirà non si bene quando, conoscendo il team forse tra 3 anni, Sunset mezzo flop al botteghino, Fable non se lo fila nessuno, Crack forse un bacino d'utenza lo ha, ma è tutto tranne un titolo da day one.
Sottovaluti Blood... farà vendere parecchio.
Max_R07 Gennaio 2015, 17:15 #64
Originariamente inviato da: gaxel
Con tutto il rispetto, se prendi 100 persone a caso, anche non giocatori, pensi di trovare più gente che conosca Ico o l'abbia sentito di Halo? Dai su... Halo è dietro Mario e Lara Croft...


Vabbè ma si sa la relatività Questo non fa di Halo un titolo superiore.

Originariamente inviato da: emiliano84
cos'e' ico? (non e' una battuta, dopo cerco)


Va giocato per poter capire. E' un avventura, in esclusiva Playstation.
gaxel07 Gennaio 2015, 17:18 #65
Originariamente inviato da: T_zi
Va beh, Halo è uno dei giochi più spinti dal marketing di sempre
I veri capolavori che hanno fatto la storia su console erano tutti Sony, metal gear per ps1 e granturismo 1 e 2, oltre ai resident evil, crash bandicoot e altri gioconi.


State facendo a gara a scrivere fesserie?

Halo è l'FPS più influente dell'epoca moderna, ed il perché è stato scritto 700 volte, è quello che ha sdoganato il genere su console e con Halo 2 quello che ha lanciato il multiplayer su console.

Senza Halo non esisterebbero Call of Duty e Battlefield, che campano su console, dei gran survival horror, stealth, giochi d'auto, ecc... non ne vedo di paragonabili.

Cosa c'entra che negli anni 90 i giochi migliori erano Sony? Ci credo, c'erano solo le sue console

A parte che Zelda, Mario, Chrono Trigger, Perfect Dark, Goldneye, ecc... non erano su PS, e asfaltano soprattutto a vendite quelli da te nominati, ma qui non si discteva il valore intrinseco del gioco, ma appunto l'impatto mediatico, che è quello che serve per vendere.
Maury07 Gennaio 2015, 17:19 #66
Originariamente inviato da: gaxel
PS1 era 'na ciofeca a confronto di Dreamcast, vendette perché si poteva crackare, PS2 'na schifezza confrontata a Xbox e anche a GC, vendette per il nome..

Con tutto il rispetto, se prendi 100 persone a caso, anche non giocatori, pensi di trovare più gente che conosca Ico o l'abbia sentito di Halo? Dai su... Halo è dietro Mario e Lara Croft...


Veramente PS1 uscì nel 1994, Dreamcast (che ho avuto) uscì nel 1998...

PS2 è stata una console monumentale, inavvicinabile, lasciamo stare il GC che era una vera boiata, pagato sulla mia pelle... e cmq la PS2 uscì un anno prima dell'XBOX.
gaxel07 Gennaio 2015, 17:21 #67
Originariamente inviato da: Maury
Vendeva così bene che non compariva quasi mai nelle classifiche settimanali dei vari paesi... GTA5 è un remastered eppure ha venuto forte, come lo stesso The Last Of Us...
Halo non mi è mai piaciuto, ma sono gusti.
Quantum uscirà non si bene quando, conoscendo il team forse tra 3 anni, Sunset mezzo flop al botteghino, Fable non se lo fila nessuno, Crack forse un bacino d'utenza lo ha, ma è tutto tranne un titolo da day one.
Sottovaluti Blood... farà vendere parecchio.


Perché tu guardi le classifiche? Tipo, compro Dragon Age Inquisition perché è goty? La più grande cazzata pensata da mente umana dopo i Trigens

Il fatto che Bloodborne venderà molto è il motivo per cui a me il mondo videoludico moderno fa cagare, assieme a DOTA2 e gli fps multiplayer.
Max_R07 Gennaio 2015, 17:25 #68
Originariamente inviato da: gaxel
Senza Halo non esisterebbero Call of Duty e Battlefield, che campano su console


Il che sarebbe un bene, credo Insomma ora sappiamo che senza Halo, Bioshock sarebbe potuto essere migliore e più affine a System Shock 2?
batou8307 Gennaio 2015, 17:26 #69
Originariamente inviato da: Maury
Ps1 e PS2 quando uscirono non avevano avversari che gli tenevano botta.

Wii ha introdotto una visione della console diversa, ha sfruttato l'onda dei casual (nonna, cugina e mamma... ) , Wii U è stato un fallimento.


Wii u non è un fallimento, semplicemente si è sgonfiata la bolla dei casual gamer, più o meno sta andando ai livelli del Gamecube. I giochi Nintendo continuano a vendere moltissimo mentre qualche raro gioiello made in jap grazie al wii-u riuscirà ad avere la sua piccola nicchia (su ps4 è impossibile visto che l'utenza si è piegata alla moda dei super blockbuster Ubisoft, EA e compagnia bella... ).
Maury07 Gennaio 2015, 17:27 #70
Originariamente inviato da: gaxel
Perché tu guardi le classifiche? Tip, compro Dragon Age Inquisition perché è goty? La più grande cazzata pensata da mente umana dopo i Trigens

Il fatto che Bloodborne venderà molto è il motivo per cui a me il mondo videoludico moderno fa cagare, assieme a DOTA2 e gli fps multiplayer.




Non hai letto bene forse...

Parlo delle classifiche di vendita dei vari paesi che escono settimanalmente, Halo Collection non era mai manco nella top 20 a momenti, cosa centra il comprare in base alle classifiche....

La gente compra quello che la diverte, per te è un problema ? Se Blood sarà divertente avrà dei meriti

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