Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

Xbox One, gli sviluppatori possono adesso sfruttare parte del settimo core della CPU

In precedenza questa disponibilità di calcolo era riservata al sistema operativo della console e alle funzionalità Kinect.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
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86 Commenti
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gaxel07 Gennaio 2015, 11:55 #11
Originariamente inviato da: Necroticism
In altre parole, prosegue il pensionamento di Kinect... a tutto vantaggio degli sviluppatori.


http://www.winbeta.org/news/microso...undaries-kinect
calabar07 Gennaio 2015, 11:57 #12
Secondo me l'errore principale fatto da MS in fase di progettazione è stato non utilizzare un chip dedicato per kinect. Probabilmente sarebbe bastato un chippino ARM da pochi euro.
Forse loro erano i primi a non crederci davvero già da allora, altrimenti l'avrebbero fatto.

Originariamente inviato da: oasis666
Deluxe, il sorpasso, anche se di poco è finalmente avvenuto.
Ora attendiamo le DirectX 12, che ricordiamo essere le librerie per le quali la One è stata pensata sin dall'inizio, per dare il colpo di grazia alla PS4.

Sorpasso? Colto di grazia? Ma che film hai visto?

La differenza tra le GPU delle due APU è notevole, XBox può cercare di ridurre il divario, ma oltre questo non possono andare.

Le DX12 forse porteranno un po' di ottimizzazione, ma non cambieranno di certo lo scenario. Anche perchè Sony non starà certo a guardare nel frattempo, e migliorerà anche lei il proprio framework.
Impatto maggiore potrebbero averlo su PC, ma questo è un altro discorso.
gaxel07 Gennaio 2015, 11:57 #13
Originariamente inviato da: floc
e secondo voi questo risolve il problema di questa gen?


Rispetto a X360/PS3 il gap incremeterà notevolmente...

Se intendi invece il PC... bè, PC è un acronimo che racchiude innumerevoli configurazioni di innumerevoli dispositivi diversi tra loro la cui stragrande maggioranza non è minimamente paragonabile alle console in quanto a potenza.

Motivo per cui "generazione" è riferito alle console, non ai PC, e che queste sono "next" rispetto alle precedenti.
batou8307 Gennaio 2015, 12:01 #14
Originariamente inviato da: floc
e secondo voi questo risolve il problema di questa gen?


il problema di questa gen non è certo l'hardware, visto che è nettamente superiore alle console precedenti. Il problema sono i giochi e al momento ce ne sono pochi di veramente belli...

Il gioco che più mi interessa di questa gen tra le altre cose è un' esclusiva wii-u, project zero-fatal frame, che probabilmente non arriverà mai da noi, il che la dice lunga su quale sarà la deriva di questa generazione. Solo i polpettoni mediatici iper-reclamizzati avranno successo mentre per i giochi davvero meritevoli ci sarà sempre meno spazio. L'unica ancora di salvezza saranno gli indie perché perché per i titoli tripla AAA ormai non c'è più speranza a parte qualche rara eccezione...
Necroticism07 Gennaio 2015, 12:18 #15


Ok...? Mi riferivo al fatto che ora gli sviluppatori hanno maggior controllo sull'hardware e non sono più costretti a sprecare CPU per certe funzionalità nel caso in cui non vogliano usarle.
gaxel07 Gennaio 2015, 12:18 #16
Originariamente inviato da: batou83
il problema di questa gen non è certo l'hardware, visto che è nettamente superiore alle console precedenti. Il problema sono i giochi e al momento ce ne sono pochi di veramente belli...

Il gioco che più mi interessa di questa gen tra le altre cose è un' esclusiva wii-u, project zero-fatal frame, che probabilmente non arriverà mai da noi, il che la dice lunga su quale sarà la deriva di questa generazione. Solo i polpettoni mediatici iper-reclamizzati avranno successo mentre per i giochi davvero meritevoli ci sarà sempre meno spazio. L'unica ancora di salvezza saranno gli indie perché perché per i titoli tripla AAA ormai non c'è più speranza a parte qualche rara eccezione...


No Man's Sky... mi toccherà prendere PS4 per 'sto gioco.
gaxel07 Gennaio 2015, 12:23 #17
Originariamente inviato da: Necroticism
Ok...? Mi riferivo al fatto che ora gli sviluppatori hanno maggior controllo sull'hardware e non sono più costretti a sprecare CPU per certe funzionalità nel caso in cui non vogliano usarle.


Non è che prima erano costretti a sprecarle... non c'erano.
Degli 8 core 2 erano dedicati, uno al sistema, uno a Kinect.

Ora se uno sviluppatore vuole (ma è così da un po' comunque, già Forza Horizon 2 o Halo: TMCC non lo usano), può "spegnere" Kinect dal punto di vista del sensore di movimento, il microfono continua a funzionare, e questo gli permette di usare 7 core.
giubox36007 Gennaio 2015, 12:42 #18
scusate...intervengo solo dicendo questo: da possessore di entrambe le console devo ammettere che una delle due è più potente, costa meno (nel senso che ha dentro hardware più costoso, pur costando meno), installa i giochi 10 volte più velocemente dell'altra sul suo hard disk, è molto meno ingombrante e ha un design decisamente più moderno, pur mantenendo la silenziosità con il suo alimentatore interno.

Ora credo saranno i titoli a decretare il successo di una o dell'altra, ma di sicuro accadrà come la scorsa generazione (dove la ps3 era meno favorita) che alla fine si sono giocati ottimi titoli su entrambe le Console.
Concludo riassumendo in poche parole il mio pensiero a mamma microsoft che ha avuto davvero le braccine un pò corte pensando al mero guadagno in questa nuova generazione di console :
"cara MS, fattelo sping*re "
alfri07 Gennaio 2015, 12:46 #19
Originariamente inviato da: giubox360
scusate...intervengo solo dicendo questo: da possessore di entrambe le console devo ammettere che una delle due è più potente, costa meno (nel senso che ha dentro hardware più costoso, pur costando meno), installa i giochi 10 volte più velocemente dell'altra sul suo hard disk, è molto meno ingombrante e ha un design decisamente più moderno, pur mantenendo la silenziosità con il suo alimentatore interno.

Ora credo saranno i titoli a decretare il successo di una o dell'altra, ma di sicuro accadrà come la scorsa generazione (dove la ps3 era meno favorita) alla fine si sono giocati ottimi titoli su entrambe le Console.
Concludo riassumendo in poche parole il mio pensiero a mamma microsoft che ha avuto davvero le braccine un pò corte pensando al mero guadagno in questa nuova generazione di console :
"cara MS, fattelo sping*re "

sisi le hai tutte e due.
gaxel07 Gennaio 2015, 12:52 #20
Che poi, costa meno non è vero... semmai ora costa uguale, prima aveva Kinect nel prezzo con 50€ di sconto.

Più silenziosa PS4 è fisicamente impossibile anche per Superman e la donna bionica.

Il design fa cagare di entrambe, ma X1 si adatta maggiormente in salotto, PS4 nella cameretta di un teenager.

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