Xbox One: confronto tecnologico tra Call of Duty Ghosts e Modern Warfare 3

Xbox One: confronto tecnologico tra Call of Duty Ghosts e Modern Warfare 3

Call of Duty Ghosts ha ricoperto un ruolo molto importante durante l'evento di presentazione della nuova Xbox.

di pubblicata il , alle 15:31 nel canale Videogames
XboxCall of DutyMicrosoft
 
13 Commenti
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emmevi24 Maggio 2013, 07:50 #11
La premessa è sbagliata...dovevano dire: con il nuovo engine sfruttato al massimo riusciamo a realizzare un braccio fotorealistico calcolato in tempo reale SU SFONDO BIANCO...
Il problema è tutto li, concentrare tutte le risorse di una console per fare il render dinamico di un solo oggetto, ovviamente possono includere ciò che vogliono...non credo poi che nella scena della giungla riusciranno mai ad infilare un personaggio calcolato con quel livello di dettaglio, la verità è che la potenza di calcolo è una torta, più fette fai e più sono sottili!
Custode24 Maggio 2013, 14:08 #12
Questo video è fantastico!
Riescono a far passare evoluzioni tecnologiche che su altri engine sono presenti da almeno 3 anni, come l'avvento dell'anno.
Mi ricorda un pò la fantastica pubblicità della Formula 1 sulla Rai: è talmente ben fatta che riesce a farti credere, ribaltando la realtà dei fatti, che quest'annno l'offerta Rai del Campionato Mondiale di F1 è più vasta e migliore dell'anno precedente, quando in realtà ha tutto in mano Sky e alla Rai hanno lasciato le briciole.
Un plauso al reparto marketing, perchè questa volta hanno lavorato di fino .
tony8924 Maggio 2013, 19:20 #13
Originariamente inviato da: gildo88
Io non ne ho viste nemmeno in bf4


io nemmeno in bf3

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