WoW: video patch 4.3 e calcolatore talenti Mists of Pandaria

WoW: video patch 4.3 e calcolatore talenti Mists of Pandaria

Blizzard fa luce sulla patch Hour of Twilight e sul nuovo sistema di talenti della quarta espansione di World of Warcraft.

di pubblicata il , alle 11:44 nel canale Videogames
BlizzardWorld of Warcraft
 
45 Commenti
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Armin25 Novembre 2011, 16:23 #41
Il problema di wow è che ripresentano lo stesso concept di gioco dal 2004. Patch su patch ed espansioni su espansioni solo per l'end-game. Il risultato è che giochiamo scarlet monastery ed hellfire ramparts da 7 anni...eh, forse è il caso di fare qualcosa.
Pandaria non farà nulla per risolvere questo problema, e la 4.3 è il solito pacco per gli 85.
Anche io sono sempre stato più o meno casual, e secondo me era molto più bello con la wrath, adesso casual è diventato random zandalari (2 dungeon all'infinito), prima era random di tutti i dungeon hc (16 dungeon), e poi c'era il weekly raid...
Tempo fa c'è stato un mega sondaggio nei forum ufficiali per "migliorare il gioco" peccato che hanno chiesto solo un feedback sul gameplay delle varie classi...E' evidente che non erano interessati a cambiare altri aspetti del gioco, e difatti Pandaria sarà la solita espansione copia incolla dalle precedenti: nuove zone, nuovi dungeon, nuova classe. No aspetta c'è il combattimento con i vanity pet . Non prendetelo come flame .
futu|2e25 Novembre 2011, 16:41 #42
Originariamente inviato da: Armin
Il problema di wow è che ripresentano lo stesso concept di gioco dal 2004. Patch su patch ed espansioni su espansioni solo per l'end-game. Il risultato è che giochiamo scarlet monastery ed hellfire ramparts da 7 anni...eh, forse è il caso di fare qualcosa.
Pandaria non farà nulla per risolvere questo problema, e la 4.3 è il solito pacco per gli 85.
Anche io sono sempre stato più o meno casual, e secondo me era molto più bello con la wrath, adesso casual è diventato random zandalari (2 dungeon all'infinito), prima era random di tutti i dungeon hc (16 dungeon), e poi c'era il weekly raid...
Tempo fa c'è stato un mega sondaggio nei forum ufficiali per "migliorare il gioco" peccato che hanno chiesto solo un feedback sul gameplay delle varie classi...E' evidente che non erano interessati a cambiare altri aspetti del gioco, e difatti Pandaria sarà la solita espansione copia incolla dalle precedenti: nuove zone, nuovi dungeon, nuova classe. No aspetta c'è il combattimento con i vanity pet . Non prendetelo come flame .


Se mi permetti, proseguendo sul tuo post, la morale di tutto questo per dire che
wow morirà di morte naturale come è giusto che sia, espansione più, espansione
meno.Non potrà tenere il ritmo dell'ordine di 10 milioni di giocatori riproponendo
sempre le solite features. Alla lunga stuferebbe chiunque.
Family Guy25 Novembre 2011, 16:50 #43
A mio parere è un altro il problema. Il gioco si chiama WORLD of Warcraft, non DUNGEONS of Warcraft.

Nell'ultima espansione (cataclysm) di "world" ce n'è proprio poco, mentre nelle precedenti hanno aggiunto sempre nuovi CONTINENTI.

Altro problema è che hanno consentito di usare le mount volanti da subito nelle nuove zone, il che le ha "esaurite" ancor prima.

Mi sembra che con MoP siano ritornati sui loro passi alla Blizzard.
futu|2e25 Novembre 2011, 16:56 #44
Originariamente inviato da: Family Guy
A mio parere è un altro il problema. Il gioco si chiama WORLD of Warcraft, non DUNGEONS of Warcraft.

Nell'ultima espansione (cataclysm) di "world" ce n'è proprio poco, mentre nelle precedenti hanno aggiunto sempre nuovi CONTINENTI.

Altro problema è che hanno consentito di usare le mount volanti da subito nelle nuove zone, il che le ha "esaurite" ancor prima.

Mi sembra che con MoP siano ritornati sui loro passi alla Blizzard.


Ma son sempre le stesse cose ripetute. Meravigliose tutte le nuove zone,
ma quanti prenderebbero il gioco solo per "correre il un bosco"? O per sapere
che per fare 5 livelli dovranno raccogliere /uccidere, raccogliere/uccidere,
raccogliere/uccidere.
Family Guy25 Novembre 2011, 17:13 #45
MMORPG= massively multiplayer ROLE PLAYING GAME

È (dovrebbe essere) un gioco di ruolo, se lo devono stravolgere tanto vale cambiargli nome e genere.

Probabilmente con cataclysm volevano sfruttare il brand WOW ed attrarre altri giocatori interessati ad altri generi di gioco, ma hanno toppato secondo me.

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