World of Warcraft su iPad grazie a Gaikai

È possibile grazie alla nuova tecnologia di cloud computing.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Maggio 2010, alle 08:23 nel canale VideogamesiPadWorld of WarcraftApple
È possibile grazie alla nuova tecnologia di cloud computing.
di Rosario Grasso pubblicata il 04 Maggio 2010, alle 08:23 nel canale Videogames
38 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE quanto costerà mettere in piedi il tutto, e come lo mantengono? Ad abbonamento o mandando "in onda" degli spot mentre giochi?! (magari tutte e due le cose) E la Blizzard non avrà nulla da ridire?
Mi sa proprio che un cassone di PC da supermercato con una scheda video media andrà molto meglio.
<sarcasm>Ah già, tutti i proprietari di iTavolette vivono in case che sembrano stampate sulla copertina di Vogue, non possono mica metterci un PC per comuni mortali, per carità... e neanche un iMac, visto che la suddetta casa è uno striminzito bilocale in centro a Milano progettato al millimetro da un famoso architetto - che si guarda bene dal vivere in qualcosa di più piccolo di una villa a picco sul mare in Costa Smeralda.</sarcasm>
So benissimo che lo streaming di un film non è fare lo streming di un videogame, infatti ho scritto che serviranno dalle te alle 4 volte le velocità che hanno attualmente negli stati uniti, dove lo streaming HD lo fanno.
Inoltre c'è una software house che già usa un primo accrocchio come protezione anti-pirateria, Ubisoft, fa solo controlli ad intervalli regolare ed i salvataggi sul server, ma anche la navigazione su cellulari è cominciata con il wap...
Fortuna che parliamo di wow che è relativamente leggero, ma fosse un gioco "moderno" cosa succederebbe?
Avrebbe "più senso" fosse una cosa a livello personale, cioè una persona che ha ipad controlla wow sul cmputer di casa nel momento in cui lui è fuori (e pure di testa sarebbe fuori visto che quella volta che riesce a staccarsi dal monitor di casa si porta l'ipad per giocare in giro, ma di scoppiati ce ne sono a bizzeffe).
Pertanto non credo che sia niente di più di una pura dimostrazione.
50 anni fa c'erano i primi computer a valvole grandi come una stanza, 40 anni fa esistevano già i transistor e i computer portavano l'uomo sulla Luna, 30 anni fa usciva il primo PC con e i microprocessori erano ormai una realtà, 20 anni fa uscivano i primi cellulari grossi come una scatola di scarpe, 10 anni fa la gente iniziava ad avvicinarsi a Internet con un 56k... se andiamo avanti così, tra 10 anni giochiamo con un ago piantato nel cranio.
Di banda ce n'è anche troppo, e in Italia mediamente pure di più che in USA (dove a Manhattan hanno tutti 30 mega e nel New Jersey non hanno il telefono), poi se ci sono alcune zone che non vengono fornite perché non è conveniente è un altro discorso, ma quello poco interessa alle software house.
OnLive già ora fornisce game in streaming a 720p / 30 fps e richiede 2 mega di banda, il problema semmai è la potenza necessaria a fare girare più sessioni di un gioco su un server, comprimere l'immagine e decomprire sul computer dell'utente (che potrebbe averlo anche scarso) 30 volte al secondo... non è di certo la banda necessaria a inviare 30 immagini compresse a 720p al secondo.
se l'iPad ha un microfono, hai risolto il problema... basta un semplice software di riconoscimento vocale (oppure vai di chat vocale).
E quanto costerà mettere in piedi il tutto, e come lo mantengono? Ad abbonamento o mandando "in onda" degli spot mentre giochi?! (magari tutte e due le cose) E la Blizzard non avrà nulla da ridire?
Guarda che in USA c'è già e si chiama OnLive...
So benissimo che lo streaming di un film non è fare lo streming di un videogame, infatti ho scritto che serviranno dalle te alle 4 volte le velocità che hanno attualmente negli stati uniti, dove lo streaming HD lo fanno.
Inoltre c'è una software house che già usa un primo accrocchio come protezione anti-pirateria, Ubisoft, fa solo controlli ad intervalli regolare ed i salvataggi sul server, ma anche la navigazione su cellulari è cominciata con il wap...
Lo streaming HD lo fanno già anche in Italia... via Xbox Live ti puoi vedere film a 1080p in streaming. Chiaro che devi avere un'abbonamento ADSL decente, cosa che attualmente ce l'hai solo con Alice e Fastweb (e non in tutte le zone).
La notizia non dice che "è possibile far girare i giochi anche su dispositivi come l'iPad". Il gioco se leggi non ci "gira" affatto. E non vedo come sarebbe possibile
Senza polemiche, solo quello che è scritto.
Non capisco la tua risposta... forse hai inteso male quello che intendevo quando ho scritto la frase che citavi.
Intendevo che con il sistemi come quello descritto puoi far girare un gioco praticamente su ogni dispositivo che abbia un browser compatibile, non sostenevo che wow girasse fisicamente su iPad, naturalmente
Vergognati, hater idiota.
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