Windows Live e Halo 2 Vista da maggio

Windows Live e Halo 2 Vista da maggio

Microsoft rivela ufficialmente i dettagli del servizio Live su Windows per quanto concerne gli Stati Uniti.

di pubblicata il , alle 13:38 nel canale Videogames
MicrosoftWindows
 
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Apple8014 Marzo 2007, 21:55 #21
il 70% di coloro che possiedono XBox 360 giocano anche con il PC,

quindi il pc è ancora molto considerato? bè forse anche per il fatto che non c'è bisogno di modifica
Fyrad14 Marzo 2007, 22:37 #22
Originariamente inviato da: sari
Ei ei!!!!! non portare sfiga!
Che gestiscano pure quel che vogliono, finchè CS resta fuori dalla famiglia MS la mia sete di gioco multiplayer è più che sfamata. Esigo di poter evitare di far cadere qualsiasi scelta su Ms.

Comunque poco male, le sorti di PS3 (partito come progetto fallimentare) si stanno rialzando e i titoli da brivido (non solo per la grafica, ma anche e sopratutto per ciò che sono, cioè capolavori creati da mostri sacri) sono alle porte. Dal punto di vista giochi quindi, con o senza Game for Windows /live, ho tutto (o avrò ciò che mi serve. Mancherebbe solo un CS nativo per piattaforme non MS , ma mi accontento.


Anche io pensavo di passare a PS3 se la situazione incomincia a diventare insostenibile su PC... ma penso che sarà questa l'unica cosa che MS otterrà dalla sua nuova iniziativa, se la gente ha un filo di sale in zucca
Raid515 Marzo 2007, 03:59 #23
Originariamente inviato da: ErminioF
Pagamento...ma di chi?
Perchè per l'utente finale, oltre i mmorpg che è un discorso a parte, tutto il resto è stato sempre gratuito dalla nascita...quindi non vedò perchè in futuro dovrebbe funzionare diversamente.

Evidentemente hai delle esperienze di gioco limitate. Prova a vedere qui: http://www.gamesnet.it/index.php?op...2&Itemid=45, giusto per citare un esempio.
Cazzabbubbolo15 Marzo 2007, 08:53 #24
Primo: questo sarà un servizio che andrà a sostituire l'odiosissimo Gamespy, che ha spaccato i maroni un pò a tutti (a me soprattutto...)
Secondo: il gioco online è sempre stato a pagamento (e chi ci gioca DAVVERO lo sa). Partiamo dagli strumenti, internet è a pagamento (e non mi si venga a dire che non c'entra, perchè anche questo va messo sulla bilancia!). Passiamo ai giochi, soprattutto quelli di ruolo e FPS: i primi sono sempre e comunque a pagamento ed anche, in molti casi, devi comprarti addirittura il software per giocarci + le varie espansioni; per i secondi il discorso è totalmente diverso, perchè basta acquistare semplicemente il software (originale, logicamente) ed accedi ad una intera serie di servizi online, tra cui soprattutto il multiplayer. Ora come ora, non mi frega una mazza se il servizio di multiplaying me lo dia Microsoft o Gamespy o San Pietro, l'importante è giocare e visto che gioco online in pratica da sempre, la notizia che mi interessava di questo articolo idiota era l'uscita di Halo 2, a cui hanno dedicato 5 parole messe in croce.
Non sarebbe questo a dover fare incaxxare i fans o comunque coloro che amano il genere?

Affanxulo le solite inutili e cianciose critiche a Microsbobb o come caxxo ve pare...
ErminioF15 Marzo 2007, 09:14 #25
Originariamente inviato da: Raid5
Evidentemente hai delle esperienze di gioco limitate. Prova a vedere qui: http://www.gamesnet.it/index.php?op...2&Itemid=45, giusto per citare un esempio.

Esatto, limitate a 2-3 anni tra national team vari, eurocup, opencup e esl.
Mi spieghi cosa centrano i server privati dei clan col giocare sui pubblici di un qualsiasi gioco?
Vorresti dirmi che i 49$ servirebbero per affittare un server privato con password?
Mi sa che hai le idee un po' confuse...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^