Windows Live e Halo 2 Vista da maggio

Microsoft rivela ufficialmente i dettagli del servizio Live su Windows per quanto concerne gli Stati Uniti.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Marzo 2007, alle 13:38 nel canale VideogamesMicrosoftWindows
Microsoft rivela ufficialmente i dettagli del servizio Live su Windows per quanto concerne gli Stati Uniti.
di Rosario Grasso pubblicata il 14 Marzo 2007, alle 13:38 nel canale Videogames
25 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto che per lanciare un nuovo servizio mi sarei aspettato un titolo migliore, Halo2 non mi sembra proprio una killer application.
E' vero che non tutti i giochi necessitano di un server centrale per poter funzionare (fatto salvo per la lobby), ma per quello che lo richiedono il renting dei server è sempre stato a pagamento (fatti salvi i server "istituzionali" e promozionali).
Pagamento...ma di chi?
Perchè per l'utente finale, oltre i mmorpg che è un discorso a parte, tutto il resto è stato sempre gratuito dalla nascita...quindi non vedò perchè in futuro dovrebbe funzionare diversamente.
A me non piace per nulla perchè il rischio di questa iniziativa è quello di rendere mano a mano il gioco online a pagamento anche per gli altri generi.
Il logo "games for windows" non ha nulla a che vedere con il gioco MP: è solo un logo che, nelle intenzioni di m$, identifica i giochi per pc compatibili con Vista x32/x64 e XP, e che permettano di utilizzare il gamepad di xbotolo360
prima gratis col silver e poi obbligatoriamente a pagamento quando microsoft vorrà
quoto
eh!!!
Vero, GFW è anche quello. Ora però M$ ha sviluppato questa piattaforma, denominandola [I]Games For Windows Live[/I].
prima gratis col silver e poi obbligatoriamente a pagamento quando microsoft vorrà
Dipende, ho letto sempre qui su HWUp che Valve ha espresso fortissime perplessità riguardo a GFW Live. Penso che CS/CSS non verranno dunque presi di mira da questo sistema, dato che CounterStrike non è proprietà di M$ ma bensì di Valve.
Ad ogni modo... non è mai detta l'ultima parola
E' vero che non tutti i giochi necessitano di un server centrale per poter funzionare (fatto salvo per la lobby), ma per quello che lo richiedono il renting dei server è sempre stato a pagamento (fatti salvi i server "istituzionali" e promozionali).
Tu parli di server renting, e va bene... ma il renting lo fai solo ed esclusivamente se fai parte di un clan organizzato, che dispone di moltissima determinazione per diventare "pro" :P Non è quindi il caso di un giocatore qualsiasi, che si può benissimo accontentare di quelli che tu chiami "server istituzionali" e "promozionali".
Ad ogni modo... non è mai detta l'ultima parola
Ei ei!!!!! non portare sfiga!
Che gestiscano pure quel che vogliono, finchè CS resta fuori dalla famiglia MS la mia sete di gioco multiplayer è più che sfamata. Esigo di poter evitare di far cadere qualsiasi scelta su Ms.
Comunque poco male, le sorti di PS3 (partito come progetto fallimentare) si stanno rialzando e i titoli da brivido (non solo per la grafica, ma anche e sopratutto per ciò che sono, cioè capolavori creati da mostri sacri) sono alle porte. Dal punto di vista giochi quindi, con o senza Game for Windows /live, ho tutto (o avrò
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