Wii Vitality Sensor: a cosa serve?

Wii Vitality Sensor: a cosa serve?

Attraverso Kotaku si apprende qualche informazione in più sulla misteriosa periferica che Nintendo ha presentato all'E3.

di pubblicata il , alle 17:18 nel canale Videogames
Nintendo
 
53 Commenti
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danige12 Giugno 2009, 18:43 #21
Originariamente inviato da: Malek86
Non capisco l'utilità di questo aggeggio in termini di gioco.


Secondo me visto che ormai Nintendo ha venduto una Wii praticamente a qualsiasi essere vivente under 50 (Non ho un solo amico che non ne abbia una!!) sta puntando al mercato dei pensionati!! Con questo Wii Vitality potranno misurarsi la pressione la mattina mentre imparano a farsi l'arrosto al curry con Cooking Mama e fare delle avvincenti sfide online con i propri amici a chi ha la prostata più ingrossata
LOL-LOL-LOL12 Giugno 2009, 18:45 #22
Originariamente inviato da: xnavigator
cosa c'entra il link della fonte? :S


spiega le caratteristiche delle pompe di calore che vendono agli installatori
Spacio12 Giugno 2009, 19:18 #23
Originariamente inviato da: danige
Secondo me visto che ormai Nintendo ha venduto una Wii praticamente a qualsiasi essere vivente under 50 (Non ho un solo amico che non ne abbia una!!)...cut...


Io non ce l'ho... e mai l'avrò...

Se quell'affare misurasse anche la pressione sarebbe sicuramente più comodo di un misuratore di pressione, certo doversi comprare una wii e portarsi dietro una tv potrebbe risultare un pò più scomodo...
Defragg12 Giugno 2009, 19:29 #24
Originariamente inviato da: BrightSoul
Credo che si tratti di un saturimetro: misura la percentuale di ossigenazione del sangue e la frequenza cardiaca (battiti al minuto). Non credo che possa rilevare la pressione, mi viene il dubbio che non sia proprio possibile misurarla con accuratezza dai piccoli capillari di un dito.

Ma poi, in che modo tutto ciò può essere usato in un gioco?


Pensa a un gioco horror dove devi controllare la paura , figo.
Spacio12 Giugno 2009, 19:35 #25
Originariamente inviato da: Defragg
Pensa a un gioco horror dove devi controllare la paura , figo.


eh si se il gioco horror ti facesse venire paura trattandosi di gioco, per di più su una wii che per giocarci devi pure impiccarti con i controller oppure l'unica cosa che potrai fare sarà saltare sui funghi con un go kart, ho qualche dubbio sull'instillazione della paura nel videogiocatore... ma può darsi anche che io sia in errore...
buothz12 Giugno 2009, 19:49 #26
Originariamente inviato da: Spacio
eh si se il gioco horror ti facesse venire paura trattandosi di gioco, per di più su una wii che per giocarci devi pure impiccarti con i controller oppure l'unica cosa che potrai fare sarà saltare sui funghi con un go kart, ho qualche dubbio sull'instillazione della paura nel videogiocatore... ma può darsi anche che io sia in errore...

porting di quel capolavoro di Resident Evil Remake per gamecube? Stile di gioco alla Barrow Hill? La tensione di alcuni capitoli di Reprobates?

non oso immaginare, dato il coinvolgimento dei jappo, ad un gioco a sfondo sessuale con nuovi "aggeggi" Wii, secondo me, da loro, spopolerebbero...

p.s. vendo mutandine ed assorbenti usati da ragazze che hanno giocato e sudato con wii
Spacio12 Giugno 2009, 19:56 #27
Originariamente inviato da: buothz
porting di quel capolavoro di Resident Evil Remake per gamecube? Stile di gioco alla Barrow Hill? La tensione di alcuni capitoli di Reprobates?

non oso immaginare, dato il coinvolgimento dei jappo, ad un gioco a sfondo sessuale con nuovi "aggeggi" Wii, secondo me, da loro, spopolerebbero...

p.s. vendo mutandine ed assorbenti usati da ragazze che hanno giocato e sudato con wii


ahahaha fantastico, è vero non ci avevo pensato ai giochini a sfondo perv con l'ausilio di accessori con force feedback di nuova generazione!!!
degac12 Giugno 2009, 20:51 #28
'A cosa può servire?'

Considerando che con Wiimote e BalanceBoard il giocatore interagisce con il MOVIMENTO del corpo, il passo successivo è quello di interagire con il CORPO: questo aggeggio (secondo me) è solo il primo passo - potenzialmente misura/rileva il possibile stato d'animo del giocatore...il gioco potrebbe 'adattarsi' (se la pressione/battito è troppo elevato il gioco si adegua ad un livello +- difficile)
Oppure si potrebbe pensare a giochi tipicamente 'orientali' nella loro filosofia: yoga (già sfruttato dalla BalanceBoard) o applicazioni 'serie' (o quasi) come il controllo di parametri vitali (se e quanto è affidabili il coso non lo posso sapere).

Considerando che Nintendo
- si è inventanta Brain Training (che a naso NON sembra per niente un gioco!) che ha venduto milioni di copie (con altrettanti Nintedo DS...)
- ha creato la Wii (con grafica 'ridicola' rispetto ai non-competitor) creando un nuovo mercato (tutto il resto del mondo a cui non interessa PS3 e Xbox...) e vendendo da urlo
prima di dire che non avrà successo ci penserei su un pochino...

Più che altro mi aspetto altri 'aggeggi' come una TELECAMERA che riconosca gli utenti (l'unica cosa degna di nota del Project Natal - per me) e magari qualche utilizzo dei microfoni
Whity13 Giugno 2009, 00:12 #29
Personalmente mi ritengo un videogiocatore abbastanza accanito, ma in questo senso mi ritrovo abbastanza contro la produzione di aggeggi fatti per far sedere sul divano persone che potrebbero uscire e fare la stessa cosa nella vita, avendo anche migliori soddisfazioni. Con questo mi riferisco alla console in oggetto, non all'aggeggio in s'è che, ben tarato, può anche essere utile per prevenire malattie o altro. Rimango comunque dell'idea che giocare a Mario Kart non sia come guidare un Kart veramente e che giocare a tennis "virtualmente" non sia faticoso e quindi proficuo come farlo realmente. Ovviamente parlo con cognizione di causa, visto che pratico uno sport che mi da molte soddisfazioni e videogiocato ne trasmette solo fino allo spegnimento del monitor, quando ci si rende davvero conto che nella realtà è tutta un'altra cosa. Con questo vorrei appunto concludere che la Wii Fit, non gioverà mai quanto effettuare realmente esercizi ginnici e di movimento, oltre al fatto che mi pare inutile curare la forma davanti ad un monitor che ce la rovina (od anche i controller per le radiazioni). Quindi lode a questo prodotto, che spero verrà commercializzato per un'uso medico e comunque ben ponderato.

Saluti e buona serata, Whity
mau.c13 Giugno 2009, 02:30 #30
il nome parla chiaro, serve per risparmiare corrente, se sei morto (di noia) spenge la console. nintendo doveva pur far qualcosa per accontentare gli ambientalisti che la criticano per essere la più inquinante fabbrica console del pianeta...

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