Whoopi Goldberg si è arrabbiata con Blizzard per non aver rilasciato Diablo IV su Mac

Whoopi Goldberg si è arrabbiata con Blizzard per non aver rilasciato Diablo IV su Mac

Moltissimi utilizzatori di dispositivi Apple sono appassionati di Diablo e, con tutti i precedenti capitoli rilasciati per Mac, Whoopi Goldberg si è mostrata sui social particolarmente arrabbiata con Blizzard

di pubblicata il , alle 17:09 nel canale Videogames
BlizzardDiablo
 
22 Commenti
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marcram08 Giugno 2023, 20:27 #11
Originariamente inviato da: SpyroTSK
E te lo confermo
Con proton gira da dio.
https://github.com/GloriousEggroll/...g/GE-Proton7-52

Mi pare di aver letto che anche Apple sta per rilasciare un qualcosa equivalente a Proton...
Anche Whoopi sarà accontentata...
[Davide]08 Giugno 2023, 21:25 #12
Non credo che la signora abbia problemi a farsi un PC
silvanotrevi08 Giugno 2023, 22:50 #13
tutta sta polemica per nulla. Bastava usare Boot Camp e giocava tranquillamente a Diablo 4 su Mac
AlexSwitch09 Giugno 2023, 01:10 #14
Originariamente inviato da: ripsk
Boh, da quanto ne so il gioco è pienamente giocabile su mac!
https://images.iskysoft.com/images/blog/11.jpg


Si si... Spirito di patate a parte Diablo IV grazie al Game Porting Kit è stato fatto girare davvero su un MacBook Pro M1 Pro con risultati più che discreti tenendo conto che ha bisogno di Rosetta 2 per la traduzione dei comandi da x86 ad AArm64 e non utilizza l'upscaling MetalFX:

https://www.youtube.com/watch?v=7RPR7PiXuFI

Game eseguito tramite l'app Whisky ( scaricabile liberamente su GitHub ) che media traduce on the fly i file di gioco memorizzati in una apposita cartella in codice Metal 3.

Qui le nuove feature di Metal 3 disponibili con macOS Sonoma:

https://developer.apple.com/metal/
AlexSwitch09 Giugno 2023, 01:11 #15
Originariamente inviato da: silvanotrevi
tutta sta polemica per nulla. Bastava usare Boot Camp e giocava tranquillamente a Diablo 4 su Mac


Bootcamp da macOS Big Sur non è più disponibile, inoltre i Mac con Apple Silicon non possono far girare Windows nativamente.
carloUba09 Giugno 2023, 06:32 #16
Effettivamente dai dati di Steam e quelli di vendita che si trovano in giro sembrerebbe che nessuno giochi su Mac.
Però almeno un tentativo Activision poteva farlo essendo una ONLUS. A no?
It_vader09 Giugno 2023, 08:23 #17

Beh, non ha tutti i torti...

Considerato che la maggior parte dei giochi "Blizzard" a pagamento (Overwatch escluso) giravano su Win e MacOs... ma da tipo 30 anni eh, parliamo già di roba antica tipo Blackthorne, il primo Warcraft (l'RTS non il MMORPG) ecc.
UtenteHD09 Giugno 2023, 08:55 #18
Ma se ho letto che Apple ha rilasciato un Loro tool che permette di avviare convertire QUALUNQUE gioco ai PC Apple, lo hanno provato e veramente funziona, hanno provato anche Diablo IV e funziona, quindi e' giocabile anche adesso, si ok la gente si lamenta che non e' nativo, che a 4k i giochi girano a 15fps... poverini, ridurre la grafica inutile e a disattivare i filtri pesanti no?
AlexSwitch09 Giugno 2023, 09:28 #19
Originariamente inviato da: UtenteHD
Ma se ho letto che Apple ha rilasciato un Loro tool che permette di avviare convertire QUALUNQUE gioco ai PC Apple, lo hanno provato e veramente funziona, hanno provato anche Diablo IV e funziona, quindi e' giocabile anche adesso, si ok la gente si lamenta che non e' nativo, che a 4k i giochi girano a 15fps... poverini, ridurre la grafica inutile e a disattivare i filtri pesanti no?


Tool per sviluppatori e non per un utilizzo diretto da parte del giocatore... Questo strumento, veramente potente e diretto, serve più che altro a convertire in tempo reale le istruzioni della pipeline grafica da DX12 a Metal, soprattutto per quanto riguarda shading e texturing. Ciò fa risparmiare una enorme quantità di tempo agli sviluppatori permettendogli di valutare immediatamente la resa del gioco su macOS, se ci sono bug e concentrarsi sull'ottimizzazione. Con Rosetta 2 non è necessario nemmeno ricompilare il codice di tutto il gioco per avere una beta funzionante.
I primi risultati, ripeto, visto anche l'hardware grafico su cui sono stati testati i primi porting ( amatoriali ) sono molto promettenti.
Ora non rimane che aspettare gli sviluppatori dei rispettivi titoli si muovano visto che non ci sono più scuse per tentare il porting dei loro giochi su macOS.
benderchetioffender09 Giugno 2023, 09:36 #20
ma veramente serve tutta 'sta puteeenza per far girare Diablo che non riesca a girare in emulazione decente? non mi pare poi così diverso dai titoli precedenti... e il primo è uscito nel 1996, cioè parliamo della preistoria, già uno smartphone economico dà la paglia ad un pc medio del 1996, cosa gli serve a Diablo IV? una RTX 3090?

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