Watch Dogs per PC richiederà un sistema operativo a 64-bit

Watch Dogs per PC richiederà un sistema operativo a 64-bit

Secondo specifiche non confermate ufficialmente, l'atteso free roaming di Ubisoft Montreal non funzionerà con Windows 7 e 8 a 32-bit.

di pubblicata il , alle 16:31 nel canale Videogames
WindowsUbisoftMicrosoft
 
53 Commenti
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7stars04 Ottobre 2013, 16:28 #51
Originariamente inviato da: illidan2000
mi terrò caro il mio 2600k 4x2ht infatti

ma perché, chi ha detto che il tuo 2600k non va bene?
Originariamente inviato da: illidan2000
ma non dovrebbe far tanta differenza, almeno non in ambito ludico.

ma come non fa tanta differenza...? quelli di Watch Dogs e The Witcher 3 - anche se mi pare che ci sia qualcun altro ma ora non ricordo bene - l'hanno spiegato ampiamente perché sono passati oltre... informati... e poi è proprio il WIN a 32 bit il problema piuttosto che un sistema a 32bit in toto... la 3GB barrier è una chicca di Microsoft che non ha pieno supporto per la physical address extension. Poi, se invece ci sarà anche l'eseguibile a 32bit non ci sarà cmq da meravigliarsi...
illidan200004 Ottobre 2013, 17:39 #52
Originariamente inviato da: 7stars
ma perché, chi ha detto che il tuo 2600k non va bene?

ma come non fa tanta differenza...? quelli di Watch Dogs e The Witcher 3 - anche se mi pare che ci sia qualcun altro ma ora non ricordo bene - l'hanno spiegato ampiamente perché sono passati oltre... informati... e poi è proprio il WIN a 32 bit il problema piuttosto che un sistema a 32bit in toto... la 3GB barrier è una chicca di Microsoft che non ha pieno supporto per la physical address extension. Poi, se invece ci sarà anche l'eseguibile a 32bit non ci sarà cmq da meravigliarsi...


si che la fa... io intendevo, come priorità, è meglio ottimizzare per il multicore!
wolverine05 Ottobre 2013, 21:07 #53
Originariamente inviato da: GabrySP
eseguibile a 64 bit implica niente vsync+triple buffering

quindi: SCAFFALE


Non dateie retta al diaulo, pò buccà comunque co sto gioco.

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