Violato Denuvo. In arrivo crack di Fifa 16, Rise of the Tomb Raider e Just Cause 3?

Violato Denuvo. In arrivo crack di Fifa 16, Rise of the Tomb Raider e Just Cause 3?

3DM è riuscito a "crackare" Denuvo, il sistema di protezione di alcuni titoli tripla A. Tuttavia, c'è riuscito dopo un lunghissimo iter che rende particolarmente sterile il rilascio del "fix"

di pubblicata il , alle 17:01 nel canale Videogames
 
83 Commenti
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andry1813 Febbraio 2016, 12:23 #41
Originariamente inviato da: doctor who ?
Da quello che ho capito se ti compili il gioco da solo lo puoi anche vendere come tuo

???
Personaggio13 Febbraio 2016, 12:28 #42
Originariamente inviato da: doctor who ?
Un un mondo utopico scaricheresti il gioco lo giocheresti e pagheresti quanto ritieni opportuno, nella realtà una cosa del genere porterebbe a far valere 0,01 praticamente tutto



C'è comunque la noiosa questione del "se lo fanno tutti, l'azienda chiude, i dipendenti vanno a casa, l'anno prossimo non produrrà più nulla"

È più o meno come chiamare un tecnico perchè il pc è guasto, lo aggiusta in 5 minuti e tu gli paghi la benzina e gli offri un caffè, tanto la sua conoscenza rimane, mica non può più riparare pc ? e comunque se cercavi su google magari te lo aggiustavi da solo, no ?

E poi nel pomeriggio tutti a stampare banconote false, tanto non ci perde nessuno ! (oppure si?)

Questa fissazione che la conoscenza non abbia valore viene fuori solo quando c'è da pagare, guarda le coincidenze


La conoscenza ha valore come qualsiasi altra cosa, se la mia conoscenza è rara ha molto valore, se è diffusa ne ha poco, se è alla portata di tutti vale 0 (sono valori meramente materiali/economici).

Se per fare una statuetta di legno, richiede grandi capacità tecniche e artistiche che sono di pochi, ha un enorme valore. Ma se io la stessa statuetta la posso fare in 20 minuti con una stampante 3D identica, o una nuova generando anche le imperfezioni tipiche di un lavoro fatto a mano, semplicemente, e con solo 2 click di mouse, questo valore precipita a 0. Non parlo di ricchezza in senso lato, ma intendo come valore di mercato quando posso fare una statuetta "a mano" in 20 minuti senza nessuna particolare capacità, la conoscenza di saperla fare a mano nella forma classica non ha più nessun valore di mercato.
Axios200613 Febbraio 2016, 12:30 #43
Diciamo anche che chi pirata lo fa perché si sente al sicuro. Dubito seriamente che i pirati entrerebbero in un negozio e si infilerebbero un gioco in tasca con la stessa nonchalance del torrent...
doctor who ?13 Febbraio 2016, 12:41 #44
Originariamente inviato da: Personaggio
La conoscenza ha valore come qualsiasi altra cosa, se la mia conoscenza è rara ha molto valore, se è diffusa ne ha poco, se è alla portata di tutti vale 0 (sono valori meramente materiali/economici).

Se per fare una statuetta di legno, richiede grandi capacità tecniche e artistiche che sono di pochi, ha un enorme valore. Ma se io la stessa statuetta la posso fare in 20 minuti con una stampante 3D identica, o una nuova generando anche le imperfezioni tipiche di un lavoro fatto a mano, semplicemente, e con solo 2 click di mouse, questo valore precipita a 0. Non parlo di ricchezza in senso lato, ma intendo come valore di mercato quando posso fare una statuetta "a mano" in 20 minuti senza nessuna particolare capacità, la conoscenza di saperla fare a mano nella forma classica non ha più nessun valore di mercato.


Certo fin tanto che il modello da stampare in 3D (ma è proprio figo stò esempio della stampante 3D eh :rolleyes lo trovi gratuito online si può fare.

Altrimenti o ti serve il modello fisico da copiare (e siamo sempre lì, appropriarsi della conoscenza altrui) oppure sei un prodigio e ti sai fare il modello 3D con un programma freeware "semplicemente, e con solo 2 click di mouse", roba da tutti, costo della conoscenza percepito = 0
Personaggio13 Febbraio 2016, 12:43 #45
Originariamente inviato da: andry18
a parte la piccola faccenda riguardo la definizione di furto, la tesi è sbagliata e le prove per avvalorarla sono una più ridicola dell'altra (comprare scarpe firmate vs farsele fare dal calzolaio, comprare oggetto x o farselo a casa a mano o con la stampante 3d...sei serio o deliri??)


Dipende da come la vedi, per me il fatto che una cosa sia firmata ha un valore 0, un paio di scarpe devono essere comode e mi devono piacere e il prezzo deve essere in linea con la qualità, poi se c'è scritto Prada o pinco pallino, per quanto mi riguarda non cambia nulla. Quindi se un paio di scarpe da uomo di Armani che costano 2'000€ un calzolaio me le fa identiche con gli stessi materiali a 200€, senza alcun dubbio prendo quelle del calzolaio. E se un giorno le stampanti 3D saranno in grado di tessere tessuti e pelli, tutti i vestiti e le scarpe me li farò in casa, ma come gran parte della popolazione, al solo costo dei materiali e dell'energia elettrica. Tutti, da Armani a Brooks non avranno più senso di esistere.
Personaggio13 Febbraio 2016, 12:46 #46
Originariamente inviato da: doctor who ?
Certo fin tanto che il modello da stampare in 3D (ma è proprio figo stò esempio della stampante 3D eh :rolleyes lo trovi gratuito online si può fare.

Altrimenti o ti serve il modello fisico da copiare (e siamo sempre lì, appropriarsi della conoscenza altrui) oppure sei un prodigio e ti sai fare il modello 3D con un programma freeware "semplicemente, e con solo 2 click di mouse", roba da tutti, costo della conoscenza percepito = 0


Se io la prima statuetta la compra quella è mia, non ho comprato la licenza per tenerla in casa, lho comprata fisicamente e ci faccio quello che mi pare, in ogni caso modelli di statuette se ne trovano già una marea per le st.3d. Basta che la mia creazione copia non la vendi ovviamente, in quel caso si sarebbe illegale
andry1813 Febbraio 2016, 12:47 #47
Originariamente inviato da: Personaggio
Dipende da come la vedi, per me il fatto che una cosa sia firmata ha un valore 0, un paio di scarpe devono essere comode e mi devono piacere e il prezzo deve essere in linea con la qualità, poi se c'è scritto Prada o pinco pallino, per quanto mi riguarda non cambia nulla. Quindi se un paio di scarpe da uomo di Armani che costano 2'000€ un calzolaio me le fa identiche con gli stessi materiali a 200€, senza alcun dubbio prendo quelle del calzolaio. E se un giorno le stampanti 3D saranno in grado di tessere tessuti e pelli, tutti i vestiti e le scarpe me li farò in casa, ma come gran parte della popolazione, al solo costo dei materiali e dell'energia elettrica. Tutti, da Armani a Brooks non avranno più senso di esistere.

ma non c'entra niente, perché in quel caso tu compri "scarpa fatta da pincopallo il calzolaio", non è lo stesso prodotto, ed i vestiti puoi anche farteli a mano (e anche in quel caso sono prodotti del tutto diversi da quelli armani o che so io) ma ciò non c'entra niente con l'argomento trattato, che nel caso te lo fossi dimenticato è la pirateria
TheSim13 Febbraio 2016, 12:48 #48
Originariamente inviato da: Personaggio
Innanzitutto copiare un sw piratandolo non è come rubare, c'è un abisso di differenza. Se pirati un sw ne fai una copia e chi ne ha l'originale non ne viene sprovvisto, cioè non subisce danno. Mentre rubare una cosa, significa privare dell'oggetto rubato il legittimo proprietario.
Sinceramente allo stato attuale chi continua ad ottenere videogiochi pirata, è irrecuperabile, cioè non ne acquisterà mai uno originale anche se la pirateria diventasse impossibile. Quindi il fatto che si copia un gioco non danneggerà nei il titolare della copia originale, ne il titolare de i diritti, visto che in ogni caso non lo comprerà mai...


Stai scherzando vero?
io questo abisso di differenza non lo vedo, se qualcuno copia e divulga un software che ho programmato e mi sono fatto il fino alle 2-3 di notte per settimane per finirlo e testarlo come lo definiresti? Un paladino della libertà? un simpatico umorista? .. io lo definisco un ladro e figlio di madre ignota.
E poi stiamo parlando di videogiochi, non pane a acqua! credo che uno che si scarica software pirata non lo fà per necessità ma per pigrizia.

Originariamente inviato da: arch.dani85
Per quanto riguarda l'utente che invece definisce barboni coloro che non comprano i giochi neanche a 25-30€ tramite i keystore, beh caro mio, non tutti son fortunati come te, e magari ci son persone che lavorano, per pagarsi l'università e con 25-30€ ci fanno la spesa. (e la chiudo qui)


beh se lavorano e vanno all'università meglio che studiano invece di perdere tempo a giocare (ho già avuto a che fare sul lavoro con alcuni pseudo laureati che magari sanno tutto di warcraft ma poi manco un nas sanno configurare), anche perchè se davvero sono cosi "poveri" come dici, i soldi per il Pc, Iphone, discoteche, aperitivi e amenità varie dove li hanno trovati?

Poi sul discorso che molti sw non valgono il prezzo, concordo, basta non comprarli punto. non c'è una legge che obbliga ad avere un gioco al day one!
Diversi giochi li ho acquistati con gli sconti dopo diversi mesi dall'uscita, 25-30 euro sono prezzi onesti.
doctor who ?13 Febbraio 2016, 12:56 #49
Originariamente inviato da: Personaggio
Se io la prima statuetta la compra quella è mia, non ho comprato la licenza per tenerla in casa, lho comprata fisicamente e ci faccio quello che mi pare, in ogni caso modelli di statuette se ne trovano già una marea per le st.3d. [B][U]Basta che la mia creazione copia non la vendi ovviamente, in quel caso si sarebbe illegale[/U][/B]



Ed ecco che per le robe fisiche compare il senso della proprietà intellettuale.

Però quando si parla di DVD a nessuno viene in mente il "me lo compro e ci faccio tutte le copie che voglio, basta che non le vendo"


Per il discorso degli indumenti vabbe...
Quando compri alta moda compri la conoscenza dei stilisti ed il marchio, non il pezzo di tessuto. Anche oggi pomeriggio posso comprare 5 metri quadrati di stoffa e fare le mie fantastiche magliette, non serve la discesa della Santissima Stampate in 3D per fare indumenti di dubbio gusto.

A sto punto perchè non ti scarichi unity e ti fai il gioco tuo ?

Se un professionista si alza la mattina e lavora, dove sta scritto che gli devo pagare solo i materiali e le spese ?!
Personaggio13 Febbraio 2016, 12:59 #50
Originariamente inviato da: andry18
ma non c'entra niente, perché in quel caso tu compri "scarpa fatta da pincopallo il calzolaio", non è lo stesso prodotto, ed i vestiti puoi anche farteli a mano (e anche in quel caso sono prodotti del tutto diversi da quelli armani o che so io) ma ciò non c'entra niente con l'argomento trattato, che nel caso te lo fossi dimenticato è la pirateria


Se mai un giorno sara possibile ovviamente, ma sicuramente ci sarà qualcuno che creerà modelli per le st.3d per oggetti e vestiti già esistenti e di diverse marche, quindi magari la stessa fabbrica cinese che fa le scarpe ad Armani, avrà un dipendente che divulgherà un modello delle stampanti 3d, che circolerà in rete che io o te potremmo ottenerlo sempre gratis, o qualcuno si metterà a creare modelli per tali stampanti solo per hobby, tanto come questa gente da 30 anni usa il loro tempo libero per creare crack.

Se e quando tutto questo accadrà e diventerà una pratica diffusa tanto da influenzare i conti delle grandi firme, essa diventerà pirateria.


Originariamente inviato da: TheSim
Stai scherzando vero?
io questo abisso di differenza non lo vedo, se qualcuno copia e divulga un software che ho programmato e mi sono fatto il fino alle 2-3 di notte per settimane per finirlo e testarlo come lo definiresti? Un paladino della libertà? un simpatico umorista? .. io lo definisco un ladro e figlio di madre ignota.
E poi stiamo parlando di videogiochi, non pane a acqua! credo che uno che si scarica software pirata non lo fà per necessità ma per pigrizia.

Mai detto "divulga", come ho spiegato relativamente ai soli videogame con la concorrenza e prezzi altamente convenienti che ci sono oggi se qualcuno ancora li ottiene pirata, significa che in ogni caso non li comprerebbe mai, quindi se tu fai un gioco e uno che cmq non lo comprerebbe mai se ne fa una copia privata, a te non cambia niente tanto in ogni caso non vederesti un centesimo da lui.

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